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Europa Universalis V
Europa Universalis V
Strategy
Paradox Tinto · Paradox Interactive·$59.99
Jul 7, 2026 · 1mo ago

[Beta Version] Patch Notes - 1.3.10

AI要約1mo

病気メカニクス、制度の普及調整、および各種政府とAIのバグ修正に焦点を当てた最終ベータパッチ1.3.10です。

バフ4

  • Institutions
    • 制度が誕生地から市場センターへ普及する基本速度が、毎月+1%になりました。1% %
    • 友好関係にある隣接国間での制度の普及速度を向上させました。0.020/0.010/0.0050.040/0.030/0.020
  • Levies補給限度を超えた際の食料消費ペナルティに上限を設け、大規模な部隊が即座に備蓄を使い果たすのを防止しました。Capped
  • GenoaDiarchy Republic:Diarchy Republicの改革を修正し、キャラクター単位の修正値ではなく、+10%のCabinet Efficiencyが正しく適用されるようにしました。+10% %

ナーフ2

  • CabinetAssimilate Primary Culture:主要文化ポップの同化速度を、差別文化の速度ではなく、意図した設計に合わせて低くなるよう修正しました。FastSlower
  • General徴兵、船舶、軍事、および生産の進歩を、無料の時代3-6ツリーから除外しました。FreeRemoved from free

バグ修正1

  • Generalマップラインマネージャー、敵対心、ポップ変換、および傭兵選択フィルターに関連する複数のクラッシュを修正しました。

その他の変更4

  • Diseasesポップが移動している場所において、病気が無期限に持続しなくなりました。IndefiniteFinite
  • Ottomans & RumByzantiumと合わせるため、OttomansおよびRumの形成可能ティアをティアIVに修正しました。Tier IV
  • General
    • 防衛同盟への加入に際し、同盟形式の好感度下限および交戦中の加入ブロックを適用しました。
    • マルチプレイヤーセッションにおいて、ゲーム途中でゲームルールを変更できるようにしました。StaticChangeable

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Europa Universalis V · Jul 7, 2026
  1. Patch 1.3.11Jul 16, 2026 · 1mo

    パッチ 1.3.11 では、傭兵の乱用抑制、序盤の収益性向上のための貿易経済の調整、および複数の安定性に関するクラッシュの修正に重点を置いています。

    +53
  2. Patch 1.2.5 Out NowMay 27, 2026 · 3mo

    パッチ1.2.5では、安定性の向上、外交におけるRAMの最適化、およびHRE結成時のクラッシュを含む重大なバグ修正に焦点を当てています。

    +1
  3. Hotfix 1.2.3 Out Now + Progress UpdateMay 15, 2026 · 3mo

    ホットフィックス 1.2.3では外交AIと軍事ユニットの修正に焦点を当てつつ、バージョン 1.2.2からの官僚制バランス調整およびイベント調整の重要な追補が含まれています。

    +63
  4. Hotfix 1.2.1 out nowMay 8, 2026 · 3mo

    ホットフィックス 1.2.1では、マルチプレイヤーの接続性に関する重大な修正、ロケーションパネルのパフォーマンス改善、およびローマ/ビザンツ国家のユニット利用可能ロジックの調整に焦点を当てています。

    +3
  5. Hotfix 1.1.10Mar 17, 2026 · 5mo

    ホットフィックス 1.1.10では、破産および部隊生成に関する重大な安定性の修正、Professional Unitsへの大幅な戦闘弱体化、および近接性拡散を改善するための河川ネットワークの改修が行われました。

    1
  6. Hotfix 1.0.11Jan 20, 2026 · 7mo

    ホットフィックス 1.0.11では、宮廷キャラクターの生成およびAIの文化同化計算に関する重大な問題に対処しました。

    +1
  7. Hotfix 1.0.9Dec 4, 2025 · 9mo

    ホットフィックス 1.0.9では安定性の向上に重点を置き、主にいくつかのデスクトップへの強制終了(CTD)問題と、未入植国家におけるゲームオーバーのバグに対処しました。

  8. Patch 1.0.7Nov 20, 2025 · 9mo

    パッチ1.0.7では、徴兵(Levies)のバランス調整、海賊対策となる海軍能力の強化、および階級(Estate)経済の調整に焦点を当てています。

    +2

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Hero Siege·15h

パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

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