✦AI要約2h
病気メカニクス、制度の普及調整、および各種政府とAIのバグ修正に焦点を当てた最終ベータパッチ1.3.10です。
▲バフ4
- Institutions
- 制度が誕生地から市場センターへ普及する基本速度が、毎月+1%になりました。→1% %
- 友好関係にある隣接国間での制度の普及速度を向上させました。0.020/0.010/0.005→0.040/0.030/0.020
- Levies補給限度を超えた際の食料消費ペナルティに上限を設け、大規模な部隊が即座に備蓄を使い果たすのを防止しました。→Capped
- GenoaDiarchy Republic:Diarchy Republicの改革を修正し、キャラクター単位の修正値ではなく、+10%のCabinet Efficiencyが正しく適用されるようにしました。→+10% %
▼ナーフ2
✚バグ修正1
- Generalマップラインマネージャー、敵対心、ポップ変換、および傭兵選択フィルターに関連する複数のクラッシュを修正しました。
◆その他の変更4
- Diseasesポップが移動している場所において、病気が無期限に持続しなくなりました。Indefinite→Finite
- Ottomans & RumByzantiumと合わせるため、OttomansおよびRumの形成可能ティアをティアIVに修正しました。→Tier IV
- General
- 防衛同盟への加入に際し、同盟形式の好感度下限および交戦中の加入ブロックを適用しました。
- マルチプレイヤーセッションにおいて、ゲーム途中でゲームルールを変更できるようにしました。Static→Changeable
影響を受けた項目(7)
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公式ノート
Europa Universalis V · Jul 7, 2026
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パッチ履歴
- Patch 1.2.5 Out NowMay 27, 2026 · 1mo+1→
- Hotfix 1.2.3 Out Now + Progress UpdateMay 15, 2026 · 1mo+6−3→
- Hotfix 1.2.1 out nowMay 8, 2026 · 2mo+3→
- Hotfix 1.1.10Mar 17, 2026 · 3mo−1→
- Hotfix 1.0.11Jan 20, 2026 · 5mo+1→
- →Hotfix 1.0.9Dec 4, 2025 · 7mo
- Patch 1.0.7Nov 20, 2025 · 7mo+2→
- →Hotfix 1.0.6Nov 18, 2025 · 7mo
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