PatchDiff
ゲームニュース概要

Trade

一般Economy · Merchant · Trade
2 パッチ最終変更 1mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Nov 18, 2025Jul 16, 2026Nov 18, 2025 — Hotfix 1.0.6 +0 / -0 (cum 0)Jul 16, 2026 — Patch 1.3.11 +4 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 16, 2026·Patch 1.3.11+4
    • 📊Numericbase trade rangeWider

      基本貿易範囲が拡大し、より多くの隣接市場に無料でアクセスできるようになりました。

      numeric

    • 📊Numericmerchant capacity penaltyLower

      基本範囲外で貿易を行う際のペナルティが軽減され、距離あたりの容量コストが減少しました。

      numeric

    • 📊Numericbase trade income0%10%

      すべての国家が貿易から基本10%の収入を得るようになり、ベースラインの富が増加しました。

      numeric

    • 📊Numericmerchant maintenance cost50%

      序盤の貿易収益性を改善するため、商人の基本維持費が半分に削減されました。

      numeric

  2. Nov 18, 2025·Hotfix 1.0.6
    • 🐛Bug fixTrade Expenses

      貿易支出が正しく計算されるようになり、経済の安定性が確保されました。

      計算の修正

    • 🔁ReworkMerchant Maintenance1.0.51.0.4

      コミュニティからのフィードバックを受け、Merchant Maintenanceのコストを1.0.4のレベルに戻しました。

      差し戻し