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Europa Universalis V
Europa Universalis V
Strategy
Paradox Tinto · Paradox Interactive·$59.99
Jul 16, 2026 · 1d ago

Patch 1.3.11

AI要約2h

パッチ 1.3.11 では、傭兵の乱用抑制、序盤の収益性向上のための貿易経済の調整、および複数の安定性に関するクラッシュの修正に重点を置いています。

バフ5

  • Trade
    • 基本貿易範囲が拡大し、より多くの隣接市場に無料でアクセスできるようになりました。Wider
    • 基本範囲外で貿易を行う際のペナルティが軽減され、距離あたりの容量コストが減少しました。Lower
    • すべての国家が貿易から基本10%の収入を得るようになり、ベースラインの富が増加しました。0%10% %
    • 序盤の貿易収益性を改善するため、商人の基本維持費が半分に削減されました。50% %
  • General場所に橋が存在する場合、Ancient Monuments が建設されない問題を修正しました。Fixed

ナーフ3

  • Merchant Republics新たなグローバル基本貿易収入の増加を相殺するため、貿易収入へのボーナスが削減されました。25%20% %
  • Mercenaries
    • Replenishment:傭兵プールが地元住民から補充される速度が大幅に低下し、持続的な運用が困難になりました。Slower
    • Recruitment:傭兵隊を雇用すると、その特定の地域の利用可能な傭兵プールが消費されるようになりました。Added

バグ修正3

  • Rise of the Ottomans勝利した Beylik が誤って Ottoman Empire になり、Sultanate of Rum の形成を妨げていたバグを修正しました。Ottoman EmpireSultanate of Rum
  • General
    • Columbian Exchange によって新しい資源が導入された際、RGOマップモードが正しく更新されるようになりました。
    • ツールチップ、統治者の履歴、静的モディファイア、国際機関、およびエンティティのメモリ管理に関連する複数のクラッシュを解決しました。Fixed

その他の変更2

  • HRE Leader通知の乱造を防ぐため、帝国圏(Imperial circle)リーダーの通知頻度を大幅に削減しました。Reduced
  • General商人の維持効率において、より明確にするため実際のコスト削減額が表示されるようになりました。raw bonus %actual cost reduction

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Europa Universalis V · Jul 16, 2026

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  1. [Beta Version] Patch Notes - 1.3.10Jul 7, 2026 · 1w

    病気メカニクス、制度の普及調整、および各種政府とAIのバグ修正に焦点を当てた最終ベータパッチ1.3.10です。

    +42
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    パッチ1.2.5では、安定性の向上、外交におけるRAMの最適化、およびHRE結成時のクラッシュを含む重大なバグ修正に焦点を当てています。

    +1
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    ホットフィックス 1.2.3では外交AIと軍事ユニットの修正に焦点を当てつつ、バージョン 1.2.2からの官僚制バランス調整およびイベント調整の重要な追補が含まれています。

    +63
  4. Hotfix 1.2.1 out nowMay 8, 2026 · 2mo

    ホットフィックス 1.2.1では、マルチプレイヤーの接続性に関する重大な修正、ロケーションパネルのパフォーマンス改善、およびローマ/ビザンツ国家のユニット利用可能ロジックの調整に焦点を当てています。

    +3
  5. Hotfix 1.1.10Mar 17, 2026 · 4mo

    ホットフィックス 1.1.10では、破産および部隊生成に関する重大な安定性の修正、Professional Unitsへの大幅な戦闘弱体化、および近接性拡散を改善するための河川ネットワークの改修が行われました。

    1
  6. Hotfix 1.0.11Jan 20, 2026 · 5mo

    ホットフィックス 1.0.11では、宮廷キャラクターの生成およびAIの文化同化計算に関する重大な問題に対処しました。

    +1
  7. Hotfix 1.0.9Dec 4, 2025 · 7mo

    ホットフィックス 1.0.9では安定性の向上に重点を置き、主にいくつかのデスクトップへの強制終了(CTD)問題と、未入植国家におけるゲームオーバーのバグに対処しました。

  8. Patch 1.0.7Nov 20, 2025 · 7mo

    パッチ1.0.7では、徴兵(Levies)のバランス調整、海賊対策となる海軍能力の強化、および階級(Estate)経済の調整に焦点を当てています。

    +2

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