General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixHeart of TuzariDungeon ModifiersMissing→Fixed
Eternal 45 Heart of Tuzari にダンジョンモディファイアが適用されていなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixXul, The Blood MonolithReward UnlockBroken→Fixed
Hard 難易度でダンジョンをクリアした際に、Bloodshard Elemental 報酬がアンロックされない問題を修正しました。
- ≈🛠QoLInspection Tooltipsvisibility—→Visible
アイテムのツールチップで、他プレイヤーの Weapon/Relic アビリティおよび Legendary 効果が正しく表示されるようになりました。
UI更新
- ≈🐛Bug fixGame Finderleague progression
Game Finder において、プレイヤーが正しく次のリーグへ進行できなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixusername parsing
ストアにおけるユーザー名の解析に関する問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLlocalization—→German Complete
ドイツ語のローカライズを完了し、その他の言語を更新しました。
quality
- ≈🛠QoLUI
「最近一緒にプレイしたユーザー」から開発者用ボタンを削除し、Strongholdにいない時にストアボタンを非表示にするなど、UIを整理しました。
開発者用ボタンおよびストアボタンのロジックを削除しました。
- ≈🐛Bug fixWoodland Glade
Rolandのクエスト完了、Old Watchtowerでのキル判定、およびenraged Pillagerの体力の誤りを修正しました。
クエストおよび敵の体力のバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixTutorial
プレイヤーがチュートリアルの外にスポーンしたり、正しいアビリティを受け取れなかったりする問題を修正しました。
スポーンおよびアビリティ付与を修正しました。
- ▲🐛Bug fixLoot
時間制限のないダンジョンにおいて、誤ったオーバータイム判定によりルートアイテムの品質が低下していたバグを修正しました。
意図しないルート品質の低下を修正しました。
- ▼🐛Bug fixProphet Ez’rath’s ChosenDoT applicationBroken→Working
Champion難易度において、Prophet Ez’rathのミニオンが自爆した際にすべてのプレイヤーに正しく持続ダメージを適用するよう修正しました。
Champion難易度での意図したメカニクスを修正しました。
- ≈🎯BehaviorCosmetic Persistence
プレイヤーは、Seasonal Leaderboard Trimsを除く、以前に獲得または購入したすべてのコスメティックを保持します。
- ≈🎯BehaviorUnlock Requirements—→Reset
コスメティックの購入権をアンロックするために使用されたステータスは、アイテムがまだ購入されていない場合、シーズンパージの際にリセットされます。
- ≈🎯BehaviorVendor Availability
MountおよびCosmetic Vendorは、すべてのHeroesに対して同一のアンロックおよび購入項目を提供します。
- ≈🐛Bug fixVendor Bug
あるヒーローのためにコスメティックを購入すると、別のヒーローの購入ができなくなるバグを修正中です。
- ≈✂️RemovedWinter/Event VendorsAvailable→Removed
Winter Vendorおよびイベントスキンは2月19日に削除されます。プレイヤーはこの日までに獲得する必要があります。
- ≈🎯BehaviorReward Track
リワードトラックのコスメティックと基本的なマウントのリカラーは、シーズン2まで維持されます。
- ≈🔁Rework10k Dungeon Spider RewardCurrent→Potential Change
Dungeon Rating 10kのSpider報酬は変更される可能性がありますが、まだ確定していません。
- ≈🐛Bug fixlaunch stability
ゲーム起動時にブラックスクリーンが発生するという報告を解決するため、ArcLiteおよびEOSを更新しました。
- ≈🐛Bug fixEOS connectivity
プレイヤーがゲームに進入できない原因となっていたEOSの接続および証明書エラーを修正しました。
- ≈🎯BehaviorEU server stability
ピーク時間帯にEUサーバーで発生しているパケットロスおよび接続タイムアウトの問題を調査中です。
- ≈✨NewLeaderboard Rewards—→Added
リーダーボードの順位に基づいたTrimが、今回初めてプレイヤーに awarding されます。
- ≈🐛Bug fixTwitch Account Linking
Arcランチャーにおいて、プレイヤーがTwitchアカウントを正常に連携できなかった問題を修正しました。
- ≈🎯Behaviormatchmaking
マッチメイキングの問題および高pingに関する調査と修正を実施しています。
- ≈🎯Behaviorsocial features
フレンドリストおよびゲーム内チャットに影響を与えるバグの解決に取り組んでいます。
- ≈🎯BehaviorCCU caps—→Implemented
サーバー全体の安定性を向上させるため、一時的な同時接続数(CCU)制限が導入されました。これにより、ログインキューの待ち時間が長くなる場合があります。
- ≈🐛Bug fixmailbox delivery
高難易度ダンジョンの報酬がメールボックスに届かないバグを修正しました。
難易度10以上のダンジョンのアイテムがメールボックスに留まっていた問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixscrap value
ilevel15アイテムを解体した際のゴールド報酬を修正しました。
ilevel15アイテムで適切なゴールドが得られるようになりました。
- ≈🐛Bug fixstability
チュートリアル終了時や、タレントウィンドウを開いたままダンジョンに入場した際に発生していたクラッシュを解決しました。
チュートリアル終了時およびダンジョン入場時のクラッシュを修正しました。