ホットフィックス 0.4.0.6 では、Xavian のダメージと回復の大幅なバフ、Vel’korath 戦の調整、および各種アイテムと進行に関するバグ修正に重点を置いています。
▲バフ14
- Xavian
- Sun Strike:Sun Strike のダメージが 15% 増加しました。→+15% %
- Brilliant Flash:Brilliant Flash のダメージが 15% 増加しました。→+15% %
- すべてのヒーローアビリティのダメージが 8% 増加しました。→+8% %
- Brilliant Flash:Brilliant Flash の回復量が 8% 増加しました。→+8% %
- Decree of the Sun:Decree of the Sun の回復量が 8% 増加しました。→+8% %
- Tempered Descent:Tempered Descent タレントの持続時間が 8 秒から 18 秒に大幅に増加しました。8s→18s s
- Sun’s Verdict:Sun’s Verdict タレントのダメージが 8% 増加しました。→+8% %
- Healing Halo:Healing Halo の回復量が、与ダメージの 20% から 30% に増加しました。20%→30% %
- Gunde
- Band of the Bleeding Heart:Band of the Bleeding Heart がダブルストライクを誘発する確率を増加させました。20%→25% %
- Darkening Hearts:Darkening Hearts タレントによる Heart Splitter へのダメージブーストが大幅に増加しました。10%→30% %
- Deep Rend:Deep Rend のダメージ増加が Exsanguinate および Slaughter に正しく適用されない問題を修正しました。
- AeonaContinuum Shift:Time Shard または Entropy’s Claim をキャンセルした際に、Continuum Shift のプロックが消去されないようになりました。
- Vel’korath the SanctifiedBlood Orbs:Nightmare 難易度において、Blood Orbs が受けたダメージの 25% を Vel’korath と共有するようになりました。0%→25% %
- ItemizationBloodstones:Bloodstones が Regal レアリティのアイテムに使用可能になりました。→Regal
▼ナーフ3
- XavianAura of Solace:Aura of Solace のダメージ減少対象が 5 ターゲットから 8 ターゲット以上に変更され、大量の敵に対する有効性が低下しました。5→8 targets
- AeonaTime Skip:Time Skip のテレポート距離を短縮しました。1500→1000 units
- Vel’korath the SanctifiedBlood Orbs:Nightmare 難易度において、Blood Orbs が Chickenize! に対して免疫を持つようになりました。Susceptible→Immune
✚バグ修正3
- ItemizationSeal of the Heskyr:セットボーナスの Gem Power ボーナスが常に適用されない問題を修正しました。
- General
- Heart of Tuzari:Eternal 45 Heart of Tuzari にダンジョンモディファイアが適用されていなかった問題を修正しました。Missing→Fixed
- Xul, The Blood Monolith:Hard 難易度でダンジョンをクリアした際に、Bloodshard Elemental 報酬がアンロックされない問題を修正しました。Broken→Fixed
◆その他の変更2
- Vel’korath the Sanctified
- Marching Vessels:Marching Vessels に軌跡を追加し、Aeona などのヒーローがダメージを受けずにテレポートで通り抜けるのを防止しました。→1100 units
- Blood Orbs:Nightmare 難易度において、Sanguine Font とのインタラクションに関わらず、Blood Orbs がタイマーに基づいて出現するようになりました。Sanguine Fonts→Timer
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- Patch Notes - Hotfix 0.4.3.1Aug 14, 2026 · 5d
ホットフィックス 0.4.3.1では、複数のヒーローやシステムにわたるバグ修正が行われ、スキルの発動、タレントのスケーリング、アイテムの相互作用、ツールチップ、ダンジョンのメカニズムが修正されました。
−1→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.7Jul 1, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.7 では、Pinnacle Dungeon のボスである Vel’korath と Han-Eth のバランス調整に重点を置いており、特に Blood Orb のインタラクションとダメージ値の調整を行っています。
+3−1→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.5Jun 28, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.5 では、Xul, The Blood Monolith に「ハード」および「ナイトメア」難易度が導入されたほか、Xavian と Mara のバランス調整、および各種ダンジョンとアイテムの修正が行われました。
+15−2→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.3Jun 26, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.3 では、「The River」アチューンメントによるアビリティ使用不可の問題の修正、Helena のクールダウン短縮の修正、およびダンジョンスコアとアカウント連携のバグへの対処に重点を置いています。
+2−2→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.2Jun 24, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.2では、Xulダンジョンのボスの調整、敵全般の体力減少、クラフトコストの大幅な削減、およびマッチメイキングと装備アンロックに関する様々なシステム修正に焦点を当てています。
+11−7→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.1Jun 23, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.1 では、ヒーローのタレント、レジェンダリールートのドロップロジック、およびダンジョンの安定性に関する重大なバグ修正に重点を置き、あわせて Aeona と Elarion へのターゲットを絞ったバフを実施しました。
+9−2→ - Upcoming Hotfix - February 27Feb 26, 2026 · 5mo
HelenaとMeikoのダメージバフ、Vigourのシールドとユーティリティの大幅なリワーク、および複数の武器特性への弱体化を中心としたバランス調整アップデートです。
+10−4→ - Healer Hotfix Patch Notes (Updated)Feb 23, 2026 · 5mo
Aeonaの回復メカニクスとマナコストを中心としたヒーラーのバランス調整を行い、同時にSylvieとVigourを強化して競争力を維持させます。
+9−1→
最近更新
6




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sailsベータパッチでは、海戦コンテンツへのアクセスと多様性の向上、新しい係留およびフェリーシステム、開始オプションの拡充、さらに海戦、マップ、UI、クエスト全体にわたる多数のバランス調整と品質向上が行われました。

Hotfix build #538
PlayerSettings.jsonの読み込み失敗時に、破損ファイルをバックアップしてデフォルト設定を復元する自動リカバリー機能を追加するホットフィックスパッチ。

Hotfix 1.0.26261
ホットフィックス 1.0.26261では、主にジャンプ可能なオブジェクトの回転に関する問題とマルチプレイヤーでの乗り物のトリックジャンプを修正しました。また、Trader BubblegumとTrader Sprouts向けに様々な装飾用インベントリアイテムを追加しました。

Patch Notes v0.3.23424
パッチノート v0.3.23424では、バグ修正、Quadrant Transfersの有効化、および既知の問題ハブの追加に焦点を当てています。

Hotfix 1.12.5 - Patch Notes
ホットフィックス 1.12.5では、ゲームプレイ全般およびキャラクターカスタマイズにおける安定性の向上、バグ修正、外見の調整が行われました。

Tales of Seikyu - 1.1.35 Patch Notes
Tales of Seikyuにおけるキャラクターのビジュアル、クエスト進行、ストーリーイベント、および翻訳に関するバグ修正パッチ。
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