✦AI要約5d
ホットフィックス 0.4.0.6 では、Xavian のダメージと回復の大幅なバフ、Vel’korath 戦の調整、および各種アイテムと進行に関するバグ修正に重点を置いています。
▲バフ14
- Xavian
- Sun Strike:Sun Strike のダメージが 15% 増加しました。→+15% %
- Brilliant Flash:Brilliant Flash のダメージが 15% 増加しました。→+15% %
- すべてのヒーローアビリティのダメージが 8% 増加しました。→+8% %
- Brilliant Flash:Brilliant Flash の回復量が 8% 増加しました。→+8% %
- Decree of the Sun:Decree of the Sun の回復量が 8% 増加しました。→+8% %
- Tempered Descent:Tempered Descent タレントの持続時間が 8 秒から 18 秒に大幅に増加しました。8s→18s s
- Sun’s Verdict:Sun’s Verdict タレントのダメージが 8% 増加しました。→+8% %
- Healing Halo:Healing Halo の回復量が、与ダメージの 20% から 30% に増加しました。20%→30% %
- Gunde
- Band of the Bleeding Heart:Band of the Bleeding Heart がダブルストライクを誘発する確率を増加させました。20%→25% %
- Darkening Hearts:Darkening Hearts タレントによる Heart Splitter へのダメージブーストが大幅に増加しました。10%→30% %
- Deep Rend:Deep Rend のダメージ増加が Exsanguinate および Slaughter に正しく適用されない問題を修正しました。
- AeonaContinuum Shift:Time Shard または Entropy’s Claim をキャンセルした際に、Continuum Shift のプロックが消去されないようになりました。
- Vel’korath the SanctifiedBlood Orbs:Nightmare 難易度において、Blood Orbs が受けたダメージの 25% を Vel’korath と共有するようになりました。0%→25% %
- ItemizationBloodstones:Bloodstones が Regal レアリティのアイテムに使用可能になりました。→Regal
▼ナーフ3
- XavianAura of Solace:Aura of Solace のダメージ減少対象が 5 ターゲットから 8 ターゲット以上に変更され、大量の敵に対する有効性が低下しました。5→8 targets
- AeonaTime Skip:Time Skip のテレポート距離を短縮しました。1500→1000 units
- Vel’korath the SanctifiedBlood Orbs:Nightmare 難易度において、Blood Orbs が Chickenize! に対して免疫を持つようになりました。Susceptible→Immune
✚バグ修正3
- ItemizationSeal of the Heskyr:セットボーナスの Gem Power ボーナスが常に適用されない問題を修正しました。
- General
- Heart of Tuzari:Eternal 45 Heart of Tuzari にダンジョンモディファイアが適用されていなかった問題を修正しました。Missing→Fixed
- Xul, The Blood Monolith:Hard 難易度でダンジョンをクリアした際に、Bloodshard Elemental 報酬がアンロックされない問題を修正しました。Broken→Fixed
◆その他の変更2
- Vel’korath the Sanctified
- Marching Vessels:Marching Vessels に軌跡を追加し、Aeona などのヒーローがダメージを受けずにテレポートで通り抜けるのを防止しました。→1100 units
- Blood Orbs:Nightmare 難易度において、Sanguine Font とのインタラクションに関わらず、Blood Orbs がタイマーに基づいて出現するようになりました。Sanguine Fonts→Timer
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公式ノート
Fellowship · Jun 29, 2026
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パッチ履歴
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.7Jul 1, 2026 · 4d+3−1→
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.5Jun 28, 2026 · 1w+15−2→
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.3Jun 26, 2026 · 1w+2−2→
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.2Jun 24, 2026 · 1w+11−7→
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.1Jun 23, 2026 · 1w+9−2→
- Upcoming Hotfix - February 27Feb 26, 2026 · 4mo+10−4→
- Healer Hotfix Patch Notes (Updated)Feb 23, 2026 · 4mo+9−1→
- Issues with Xavian's Aura of SolaceFeb 21, 2026 · 4mo−1→
最近更新
6

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アップデート 2.5.0 では、マップのリワーク、ペイントツールの改善、および「逆算チキンレース」モードのバグ修正に焦点を当てています。
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HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
HUNTDOWN: OVERTIME·2d
ホットフィックス V.790.2 では、セーブおよび終了時の安定性、戦闘時のインタラクション、および全般的なゲームプレイの不具合に関する重要な修正に重点を置いています。
+1 バフ

7/3 Hotfix
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「In the Jungle」コンテンツパックのQoL向上、魚のスポーンに関するバグ修正、およびMac OSの入力修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+3 バフ


Beta Patch Notes - v0.108.0
Slay the Spire 2·2d
ベータパッチ v0.108.0 では、多数の新しいマルチプレイヤーカードの導入、全キャラクターのバランス調整、モッディングの大幅な改善、および様々なバグ修正とUIの強化が行われました。
+17 バフ−9 ナーフ
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