✦AI要約4d
ホットフィックス 0.4.0.5 では、Xul, The Blood Monolith に「ハード」および「ナイトメア」難易度が導入されたほか、Xavian と Mara のバランス調整、および各種ダンジョンとアイテムの修正が行われました。
▲バフ15
- Xavian
- Aura of Solace:Aura of Solace が味方の被ダメージの 10% を正しく Xavian に転送しない不具合を修正しました。→10% %
- Rising Spirit:Rising Spirit による Spirit Refunds が Strength ボーナスを正しく適用していなかった問題を修正しました。
- Solar Shield:Solar Shield の基本被ダメージが 50% 軽減され、耐久性が大幅に向上しました。20%→50% %
- Solar Shield:Fortress in the Sands が、シールドの被ダメージを軽減するのではなく、ターゲットの被ダメージを 20% 軽減するように変更されました。20% (shield)→20% (target) %
- Blinding Horizon:Blinding Horizon (旧 Runed Loop of the Horizon) が、敵に 20% のダメージ軽減デバフを正しく適用するようになりました。→20% %
- Mara
- Hemorrhaging Strike:Hemorrhaging Strike の直接ダメージおよび出血ダメージを 5% 増加させました。→+5% %
- Queen's Fang:Queen's Fang による Hemorrhaging Strike の出血時間が 0.6 秒から 0.8 秒に増加しました。0.6s→0.8s s
- Arachnid Assault:Arachnid Assault による Hemorrhaging Strike の出血時間が 0.3 秒から 0.4 秒に増加しました。0.3s→0.4s s
- AeonaTime Shard:Continuum Shift によって Time Shard のキャスト時間が意図以上に増加していた問題を修正しました。
- Ruins of Regath
- Sibling of Blood:Sibling of Blood の体力を 40% 削減し、戦闘時間を短縮しました。→-40% %
- Sibling of Blood:Sibling of Blood のダメージパルスが、最大体力の 10% ではなく 5% に変更されました。10%→5% %
- Sanguine Maelstrom:The Magus' Sanguine Maelstrom のダメージを約 33% 削減しました。→-33% %
- Wraithtide VaultTreasure Ball:Bael’aurum 戦の Treasure Ball を新しいプレイヤー・スケーリングに合わせて調整し、転がしやすくしました。→Easier
- Stalking GrimInterrupt Ability:Stalking Grim がプレイヤーに中断された際、25 秒のインターラプト・クールダウンが発生するようになりました。→25s s
- ItemsWitchslayer's Legs:Witchslayer's Legs が Drakheim’s Absolution のセットボーナスを正しく含むように修正しました。Missing→Drakheim’s Absolution
▼ナーフ2
- Items
- The Dragon (Necklace):The Dragon ネックレスの吸収シールドを、Helena および Meiko において最大体力の 40% から 25% に削減しました。40%→25% %
- Uncommon Relics:Uncommon レリックからアビリティを削除しました。アビリティは Rare レアリティ以上に限定されます。Present→Removed
✚バグ修正3
◆その他の変更4
- Xul, The Blood Monolith
- Eternal 15 ダンジョンのいずれかでタイムアタックを達成したプレイヤー向けに「ハード」難易度が利用可能になりました。ハード専用のギミックと新しい報酬が用意されています。→Hard
- Eternal 25 ダンジョンのいずれかでタイムアタックを達成したプレイヤー向けに「ナイトメア」難易度が利用可能になりました。ハードおよびナイトメアのギミックが適用され、最高ティアの報酬が得られます。→Nightmare
- XavianBlinding Horizon:Runed Loop of the Horizon を Blinding Horizon に改名し、視認性向上のため新しいデバフアイコンを導入しました。Runed Loop of the Horizon→Blinding Horizon
- GeneralInspection Tooltips:アイテムのツールチップで、他プレイヤーの Weapon/Relic アビリティおよび Legendary 効果が正しく表示されるようになりました。→Visible
影響を受けた項目(10)
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公式ノート
Fellowship · Jun 28, 2026
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パッチ履歴
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.7Jul 1, 2026 · 4d+3−1→
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.6Jun 29, 2026 · 6d+14−3→
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.3Jun 26, 2026 · 1w+2−2→
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.2Jun 24, 2026 · 1w+11−7→
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.1Jun 23, 2026 · 1w+9−2→
- Upcoming Hotfix - February 27Feb 26, 2026 · 4mo+10−4→
- Healer Hotfix Patch Notes (Updated)Feb 23, 2026 · 4mo+9−1→
- Issues with Xavian's Aura of SolaceFeb 21, 2026 · 4mo−1→
最近更新
6

update2.5.0
MECCHA CHAMELEON·1d
アップデート 2.5.0 では、マップのリワーク、ペイントツールの改善、および「逆算チキンレース」モードのバグ修正に焦点を当てています。
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Patch 1.0.6.0
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+2 バフ

Version 0.2.1
Disc Golf Masters·2d
バージョン 0.2.1 では、マルチプレイヤーの安定性、ネットワークの最適化、および UI と QoL(クオリティ・オブ・ライフ)の幅広い改善に重点を置いています。
+9 バフ


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
HUNTDOWN: OVERTIME·2d
ホットフィックス V.790.2 では、セーブおよび終了時の安定性、戦闘時のインタラクション、および全般的なゲームプレイの不具合に関する重要な修正に重点を置いています。
+1 バフ

7/3 Hotfix
DAVE THE DIVER·2d
「In the Jungle」コンテンツパックのQoL向上、魚のスポーンに関するバグ修正、およびMac OSの入力修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+3 バフ


Beta Patch Notes - v0.108.0
Slay the Spire 2·2d
ベータパッチ v0.108.0 では、多数の新しいマルチプレイヤーカードの導入、全キャラクターのバランス調整、モッディングの大幅な改善、および様々なバグ修正とUIの強化が行われました。
+17 バフ−9 ナーフ
類似ゲーム
6






