ホットフィックス 0.4.0.5 では、Xul, The Blood Monolith に「ハード」および「ナイトメア」難易度が導入されたほか、Xavian と Mara のバランス調整、および各種ダンジョンとアイテムの修正が行われました。
▲バフ15
- Xavian
- Aura of Solace:Aura of Solace が味方の被ダメージの 10% を正しく Xavian に転送しない不具合を修正しました。→10% %
- Rising Spirit:Rising Spirit による Spirit Refunds が Strength ボーナスを正しく適用していなかった問題を修正しました。
- Solar Shield:Solar Shield の基本被ダメージが 50% 軽減され、耐久性が大幅に向上しました。20%→50% %
- Solar Shield:Fortress in the Sands が、シールドの被ダメージを軽減するのではなく、ターゲットの被ダメージを 20% 軽減するように変更されました。20% (shield)→20% (target) %
- Blinding Horizon:Blinding Horizon (旧 Runed Loop of the Horizon) が、敵に 20% のダメージ軽減デバフを正しく適用するようになりました。→20% %
- Mara
- Hemorrhaging Strike:Hemorrhaging Strike の直接ダメージおよび出血ダメージを 5% 増加させました。→+5% %
- Queen's Fang:Queen's Fang による Hemorrhaging Strike の出血時間が 0.6 秒から 0.8 秒に増加しました。0.6s→0.8s s
- Arachnid Assault:Arachnid Assault による Hemorrhaging Strike の出血時間が 0.3 秒から 0.4 秒に増加しました。0.3s→0.4s s
- AeonaTime Shard:Continuum Shift によって Time Shard のキャスト時間が意図以上に増加していた問題を修正しました。
- Ruins of Regath
- Sibling of Blood:Sibling of Blood の体力を 40% 削減し、戦闘時間を短縮しました。→-40% %
- Sibling of Blood:Sibling of Blood のダメージパルスが、最大体力の 10% ではなく 5% に変更されました。10%→5% %
- Sanguine Maelstrom:The Magus' Sanguine Maelstrom のダメージを約 33% 削減しました。→-33% %
- Wraithtide VaultTreasure Ball:Bael’aurum 戦の Treasure Ball を新しいプレイヤー・スケーリングに合わせて調整し、転がしやすくしました。→Easier
- Stalking GrimInterrupt Ability:Stalking Grim がプレイヤーに中断された際、25 秒のインターラプト・クールダウンが発生するようになりました。→25s s
- ItemsWitchslayer's Legs:Witchslayer's Legs が Drakheim’s Absolution のセットボーナスを正しく含むように修正しました。Missing→Drakheim’s Absolution
▼ナーフ2
✚バグ修正3
◆その他の変更4
- Xul, The Blood Monolith
- Eternal 15 ダンジョンのいずれかでタイムアタックを達成したプレイヤー向けに「ハード」難易度が利用可能になりました。ハード専用のギミックと新しい報酬が用意されています。→Hard
- Eternal 25 ダンジョンのいずれかでタイムアタックを達成したプレイヤー向けに「ナイトメア」難易度が利用可能になりました。ハードおよびナイトメアのギミックが適用され、最高ティアの報酬が得られます。→Nightmare
- XavianBlinding Horizon:Runed Loop of the Horizon を Blinding Horizon に改名し、視認性向上のため新しいデバフアイコンを導入しました。Runed Loop of the Horizon→Blinding Horizon
- GeneralInspection Tooltips:アイテムのツールチップで、他プレイヤーの Weapon/Relic アビリティおよび Legendary 効果が正しく表示されるようになりました。→Visible
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- Patch Notes - Hotfix 0.4.3.1Aug 14, 2026 · 5d
ホットフィックス 0.4.3.1では、複数のヒーローやシステムにわたるバグ修正が行われ、スキルの発動、タレントのスケーリング、アイテムの相互作用、ツールチップ、ダンジョンのメカニズムが修正されました。
−1→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.7Jul 1, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.7 では、Pinnacle Dungeon のボスである Vel’korath と Han-Eth のバランス調整に重点を置いており、特に Blood Orb のインタラクションとダメージ値の調整を行っています。
+3−1→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.6Jun 29, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.6 では、Xavian のダメージと回復の大幅なバフ、Vel’korath 戦の調整、および各種アイテムと進行に関するバグ修正に重点を置いています。
+14−3→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.3Jun 26, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.3 では、「The River」アチューンメントによるアビリティ使用不可の問題の修正、Helena のクールダウン短縮の修正、およびダンジョンスコアとアカウント連携のバグへの対処に重点を置いています。
+2−2→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.2Jun 24, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.2では、Xulダンジョンのボスの調整、敵全般の体力減少、クラフトコストの大幅な削減、およびマッチメイキングと装備アンロックに関する様々なシステム修正に焦点を当てています。
+11−7→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.1Jun 23, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.1 では、ヒーローのタレント、レジェンダリールートのドロップロジック、およびダンジョンの安定性に関する重大なバグ修正に重点を置き、あわせて Aeona と Elarion へのターゲットを絞ったバフを実施しました。
+9−2→ - Upcoming Hotfix - February 27Feb 26, 2026 · 5mo
HelenaとMeikoのダメージバフ、Vigourのシールドとユーティリティの大幅なリワーク、および複数の武器特性への弱体化を中心としたバランス調整アップデートです。
+10−4→ - Healer Hotfix Patch Notes (Updated)Feb 23, 2026 · 5mo
Aeonaの回復メカニクスとマナコストを中心としたヒーラーのバランス調整を行い、同時にSylvieとVigourを強化して競争力を維持させます。
+9−1→
最近更新
6




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sailsベータパッチでは、海戦コンテンツへのアクセスと多様性の向上、新しい係留およびフェリーシステム、開始オプションの拡充、さらに海戦、マップ、UI、クエスト全体にわたる多数のバランス調整と品質向上が行われました。

Hotfix build #538
PlayerSettings.jsonの読み込み失敗時に、破損ファイルをバックアップしてデフォルト設定を復元する自動リカバリー機能を追加するホットフィックスパッチ。

Hotfix 1.0.26261
ホットフィックス 1.0.26261では、主にジャンプ可能なオブジェクトの回転に関する問題とマルチプレイヤーでの乗り物のトリックジャンプを修正しました。また、Trader BubblegumとTrader Sprouts向けに様々な装飾用インベントリアイテムを追加しました。

Patch Notes v0.3.23424
パッチノート v0.3.23424では、バグ修正、Quadrant Transfersの有効化、および既知の問題ハブの追加に焦点を当てています。

Hotfix 1.12.5 - Patch Notes
ホットフィックス 1.12.5では、ゲームプレイ全般およびキャラクターカスタマイズにおける安定性の向上、バグ修正、外見の調整が行われました。

Tales of Seikyu - 1.1.35 Patch Notes
Tales of Seikyuにおけるキャラクターのビジュアル、クエスト進行、ストーリーイベント、および翻訳に関するバグ修正パッチ。
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