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Tiandi
ヒーローHero · Tiandi · Agility
2 パッチ最終変更 33mo ago▼ -8
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:9アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericPalm Strikeattack speed500ms→433ms ms
前回避からのPalm Strikeが高速化されました。
速度の標準化
- ▼📊NumericPalm Strikerecovery cancel300ms→333ms ms
ヒット時の回避リカバリーが低速化し、連続で使用した場合に相手が反応しやすくなりました。
リカバリーの低速化
- ▼📊NumericLight Finishersdamage12→10
Light Finishersのダメージを12から10に減少。
numeric
- ▼📊NumericTop Tiger Dodgedamage12→10
Top Tiger Dodgeのダメージを12から10に減少。
numeric
- ▼📊NumericDragon Kickmiss recovery600ms→700ms ms
Dragon Kickのミス時のリカバリー時間を600msから700msに増加。
numeric
- ▼📊NumericDragon Kick Follow-updamage24→20
Dragon Kick Follow-upのダメージを24から20に減少。
numeric
- ▼📊NumericHeavy Finishersdamage30→28
Heavy Finishersのダメージを30から28に減少。
numeric
- ▼🎯BehaviorZone Attackhit reactionHeavy→Medium
Zone Attackの1撃目が、HeavyではなくMediumのヒットリアクションを引き起こすように変更。
behavior
- ▼📊NumericOpener Light/Heavieschain window100-400ms→200-300ms ms
ミス時のフィニッシャーのチェインウィンドウを200ms-300msに短縮。
numeric
- ▼📊NumericTiger/Dragon Dodgechain window100-300ms→200-300ms ms
ミス時のフィニッシャーのチェインウィンドウを200ms-300msに短縮。
numeric
- ≈🐛Bug fixPalm Strikeguard behavior
Palm Strikeが空振り後にガードをTopに切り替えてしまう問題を修正。
bugfix