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Tiandi
ヒーローHero · Tiandi · Agility
2 パッチ最終変更 32mo ago▼ -8
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:9アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericPalm Strikeattack speed500ms→433ms ms
前回避からのPalm Strikeが高速化されました。
速度の標準化
- ▼📊NumericPalm Strikerecovery cancel300ms→333ms ms
ヒット時の回避リカバリーが低速化し、連続で使用した場合に相手が反応しやすくなりました。
リカバリーの低速化
- ▼📊NumericLight Finishersdamage12→10
Light Finishers damage reduced from 12 to 10.
numeric
- ▼📊NumericTop Tiger Dodgedamage12→10
Top Tiger Dodge damage reduced from 12 to 10.
numeric
- ▼📊NumericDragon Kickmiss recovery600ms→700ms ms
Dragon Kick recovery on miss increased from 600ms to 700ms.
numeric
- ▼📊NumericDragon Kick Follow-updamage24→20
Dragon Kick Follow-up damage reduced from 24 to 20.
numeric
- ▼📊NumericHeavy Finishersdamage30→28
Heavy Finishers damage reduced from 30 to 28.
numeric
- ▼🎯BehaviorZone Attackhit reactionHeavy→Medium
The first hit of Zone Attack now causes a Medium hit reaction instead of Heavy.
behavior
- ▼📊NumericOpener Light/Heavieschain window100-400ms→200-300ms ms
Chain window for finishers on miss narrowed to 200ms-300ms.
numeric
- ▼📊NumericTiger/Dragon Dodgechain window100-300ms→200-300ms ms
Chain window for finishers on miss narrowed to 200ms-300ms.
numeric
- ≈🐛Bug fixPalm Strikeguard behavior
Fixed an issue where Palm Strike would switch guard to Top after a whiff.
bugfix