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FOR HONOR™
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Action
Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto, Blue Byte · Ubisoft·$29.99
Oct 26, 2023 · 33mo ago

Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOR

AI要約1mo

ほとんどのヒーローにおいて前回避近接攻撃の速度を433msに標準化し、兵舎のソート・フィルタリング機能を導入したほか、各種バグを修正しました。

Images © FOR HONOR™ via Steam

バフ6

  • OcelotlJaguar's Grudge:前回避からのJaguar's Grudgeが高速化され、始動攻撃としての実用性が向上しました。500ms433ms ms
  • Medjay
    • Throne Room Tackle:Throne Room Tackleが高速化されました。特にAxe Mode時のパフォーマンス向上を目的としています。500ms433ms ms
    • Throne Room Tackle:前回避から最短100msで繰り出せるようになり、他のヒーローに対して大きな優位性を得られます。300ms100ms ms
  • TiandiPalm Strike:前回避からのPalm Strikeが高速化されました。500ms433ms ms
  • OrochiDust Devil:前回避からのDust Devilが高速化されました。500ms433ms ms
  • General Front Dodge Meleeチャージなしの前回避近接攻撃(Shaolin, Jiang Jun, Shugoki, Zhanhu, Shinobi, Kyoshin, Warlord, Jormungandr, Gryphon, Black Prior, Gladiator, Centurion, Lawbringer, Conquerorを含む)がすべて433msになりました。Various433ms ms

ナーフ2

  • TiandiPalm Strike:ヒット時の回避リカバリーが低速化し、連続で使用した場合に相手が反応しやすくなりました。300ms333ms ms
  • OrochiDust Devil:連発を防止し、相手が回避できるように、ヒット時の回避リカバリーを低速化しました。200ms233ms ms

バグ修正4

  • Ocelotl
    • Huntsman's Spirit:Breakingへの移行時にHuntsman's Spiritが正しく機能しないことがある問題を修正しました。
    • ロック解除時に前歩きアニメーションがトリガーされるバグを修正しました。
  • Forest Map乱戦でのリスポーン時にプレイヤーがマップ外に落下する問題を修正しました。
  • Kyoshinニュートラル回避時の鞘のオフセットと、衣装「Stellar Blaze」がロックされたままになるバグを修正しました。

その他の変更2

  • General Front Dodge Meleeほとんどのチャージなし前回避攻撃が、300msから500msのウィンドウ内で実行されるようになりました。Various300ms-500ms ms
  • Barracks兵舎に包括的なソート機能(アルファベット順、リリース日、最近の戦利品)とフィルタリング機能(バトルパス、イベント戦利品など)を追加しました。Added

影響を受けた項目(8)

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FOR HONOR™ · Oct 26, 2023

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    +122
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    +1
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    +715

最近更新

6

ICARUS

Hotfix Version 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizons

ICARUS·10h

洞窟ワームのスポーンおよびルートに関する問題の修正、およびプリビルド構造物のロジックを修正するホットフィックスです。

+1 バフ1 ナーフ
Oaken Tower

Hotfix: v0.5.4.4

Oaken Tower·21h

ホットフィックス v0.5.4.4 では、安定性の向上、ランキングシステムの修正、およびアイテムと翻訳に関するバグ修正に重点を置いています。

+1 バフ
Dirty Business

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers

Dirty Business·1d

Weed、LSD、およびGunのワーカーにおけるパスファインディングとタスク割り当てアルゴリズムを改善しました。

+3 バフ
Company of Heroes 3

Hot Fix 2.5.2

Company of Heroes 3·1d

ホットフィックス 2.5.2では、Final Standの安定性向上、AIの挙動改善、およびUS Forcesのユニットアンロックに関する重大なバグ修正に焦点を当てています。

+6 バフ1 ナーフ
Company of Heroes 3: Final Stand

Final Stand Hot Fix - 2.5.2

Company of Heroes 3: Final Stand·1d

ホットフィックス 2.5.2 では、Final Stand の安定性の向上、HMG および車両の AI 挙動の改善、および US Forces のユニットアンロックに関する重大なバグ修正に重点を置いています。

+3 バフ2 ナーフ
Sephiria

1.0.21 Hotfix

Sephiria·1d

ホットフィックス 1.0.21では、最終ボスのバランス調整、ハードモードにおけるマルチプレイヤー時の回復量スケーリング、および複数のUI/バグ修正が行われました。また、Sword & ShieldのCleaveのコストが削減されました。

+5 バフ1 ナーフ

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