General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🔁ReworkDash Attack EffectLaunch→Knockdown
ダッシュ攻撃が打ち上げではなくダウンを誘発するように変更され、一方的な攻めよりも間合いの管理が重視されるようになります。
共通ルール
- ≈✨NewCombo Down—→Added
PvPロビー設定に「コンボダウン無効」オプションを追加し、以前の戦闘フローに戻せるようにしました。
新規設定
- ≈🐛Bug fixcharacter outline
待機室でSeal Breaker画面を開いた際、キャラクターの輪郭線が太くなりすぎるバグを修正しました。
- ≈📝Textitem name[Event] Boss Monster Card Box→Boss Monster Card Box
Doki Doki Watchu Want! Eventの報酬であるBoss Monster Card Boxから[Event]プレフィックスを削除しました。
- ≈🐛Bug fixequipment persistence
ダンジョン入場時に装備が自動的に解除されロックされるErrorCode 57-466を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstart motion
Skip Dungeon Cutsceneが有効な状態で、Quicksaveを使用して開始モーションをスキップできていたバグを修正しました。
- ≈📝Texttooltip textAnother World Monster Card Box→Kricktria Monster Card Box
Kricktria Monster Card Boxのツールチップ名を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBGM
BGMが予期せず最初から再生される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixloading screen
起動時やステージ遷移時に黒いロード画面でゲームが停止する重大な問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixTotal Battle Power display
インベントリ内のTotal Battle Powerが特定の状況下で正しく表示されない問題を修正しました。
インベントリ表示バグの修正。
- ≈🐛Bug fixrune stat display
ルーン装備時にステータス変化値が表示されないバグを修正しました。
ルーン装備時の表示バグの修正。
- ▲🐛Bug fixMini Doll Select Box
Character Mini Doll Select Boxの中身を受け取れないバグを修正しました。
受け取り問題の修正。
- ▼🎯BehaviorHero Dungeon EXPHigh→Balanced EXP
レベル90拡張後、Hero Dungeonsで過剰な経験値が獲得できていた問題を修正しました。
意図しない高い経験値獲得量の修正。
- ▲🛠QoLclient stability
クライアントが強制終了する頻度を減らすため、安定性を向上させました。
クラッシュの減少。
- ≈🐛Bug fixtooltip
リピートミッションウィンドウの特定のボタンのツールチップが正しく表示されないバグを修正しました。
リピートミッションウィンドウのツールチップ表示を修正
- ≈🐛Bug fixstability
特定の状況下でゲームクライアントが予期せず強制終了する問題を解決しました。
強制終了の修正
- ≈🛠QoLmission order
成長ミッションウィンドウ内のミッションの整理と順序を改善し、見やすさを向上させました。
成長ミッションウィンドウの順序を改善
- ≈🐛Bug fixtimer display
出席報酬ウィンドウでタイマーが終了した際に、時間表示が正しくなくなるバグを修正しました。
出席報酬タイマーの修正
- ≈🐛Bug fixclear count
The Crucible、Sanctum of Destruction、Wizard’s Labyrinthのクリア回数が正しくカウントされない問題を修正しました。
クリア回数カウントの修正
- ≈🐛Bug fixshop tooltips
スペシャルショップのDarkstone PackageとStat Rune Packageのツールチップが反転していた問題を修正しました。
スペシャルショップのツールチップ反転を修正
- ≈🐛Bug fixFusion WindowMonster Card Stats
コレクション合成ウィンドウでモンスターカードのステータスが正しく表示されない不具合を修正しました。
- ▲🐛Bug fixnetwork lag
パーティープレイ中に発生していた地域的なラグの問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixEvent Banner date display
特定の言語でイベントバナーの日付がコンテナからはみ出すローカライズのバグを修正しました。
- ≈🎯BehaviorServer Select Screen stability
サーバー選択画面を改善し、ゲームクライアントが強制終了する問題を防止しました。
- ≈🎯Behaviorinput buffer
入力バッファシステムを改善し、複数のコマンドを素早く入力した際の意図しない動作を防止しました。
behavior
- ▲🎯BehaviorSkill MP Cost Reduction—→Applied
スキル使用中の追加コマンドで消費されるMPが、MP消費量減少オプションの影響を正しく受けるようになりました。
behavior
- ▲🎯BehaviorAwakening Gauge—→Applied
スキル使用中の追加コマンドで消費されるMPが、覚醒ゲージの上昇に寄与するようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixgraphics settings
ゲームに再ログインした際にグラフィック設定がリセットされるバグを修正しました。
- ≈🛠QoLClient Stability
ゲームクライアントを安定化させ、全体的なユーザーエクスペリエンスを向上させました。
- ≈🐛Bug fixclient stability
特定の状況下でゲームクライアントが予期せず終了する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixMaster Road EventTotal Battle Power Achievement
Master Roadイベントの「Total Battle Power」達成ミッションが、意図した通りに完了しない場合がある不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixTitle System
称号を変更した後にダンジョンに入場すると、以前の称号に戻ってしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixHero Collection Window
Hero Collection Windowで意図しないステータス値が表示されていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixResurrection Countdown
Abyssal Pathの難易度1および2において、復活カウントダウン後に数字が再表示される表示バグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixmission completion
一部の繰り返しミッションが正しく完了としてマークされない不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixSkill TreeUI Marker
待機室でパーティーメンバーが「Viewing Skill」と正しく表示されないバグを修正しました。
- ≈🛠QoLstability
クライアントの安定性を向上させ、クラッシュを軽減しました。
- ≈🐛Bug fixSelect Boxescrash rate
選択ボックスを開こうとした際に発生する稀なクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixSelect Boxestooltip display
選択ボックスにカーソルを合わせた際、アイテムのツールチップが正しく表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixSelect BoxesReduce Quantity button
数量0の状態で「数量を減らす」をクリックした際に、コンテンツが誤って選択される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixWaiting Roomsentry access
戦闘力制限とパスワードの両方が設定されている待機ルームに正しく入場できるようになりました。
- ≈🐛Bug fixQuickslot Presetitem position
クイックスロットのプリセットアイテムが意図せず場所を移動してしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixItem Mall Shopping CartSelect All function
アイテムモールのショッピングカートにおける「すべて選択」機能が正常に動作するようになりました。
- ≈🐛Bug fixWizard’s LabyrinthGP gain reflection
Wizard’s Labyrinthクリア時、GPの獲得が即座に反映されるようになりました。
- ≈🎯BehaviorCinematicinput commandsX, C→Removed
カットシーン中にXおよびCコマンドを使用できないようにし、意図しない動作を防ぐようにしました。
- ≈🐛Bug fixcash shop inventoryincorrect→fixed
キャッシュショップで誤って販売されていた意図しないアイテムを削除しました。
誤って販売されていたアイテムを修正
- ≈🐛Bug fixawakening pre-registration iconincorrect→fixed
トップメニューバーの覚醒事前登録ポップアップアイコン画像を修正しました。
ポップアップアイコン画像を修正
- ≈🐛Bug fixpet collection imageincorrect→fixed
ペット図鑑リストで誤った画像が表示される問題を修正しました。
リスト内の意図しない画像を修正
- ≈🐛Bug fixBattle Power
特定の状況下で合計戦闘力が意図しない数値で表示される不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcooldown
武器を切り替えることで特定のスキルのクールダウンが意図せずリセットされるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixTaunt motion
装備中の挑発モーションではなく、誤った挑発モーションが再生される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixDashCamera Zoom
PVPモードでダッシュ中に画面がズームインしない不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixtime display
一部の国で現在時刻の表示が実際の時刻と一致しない不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixgame stability
特定の状況下で起動時のシネマティック中にゲームがクラッシュするバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixObsidian Cloud Seal Breaker Coordiend date
Obsidian Cloud Seal Breaker Coordiの終了日が正しく更新されていなかった問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixFree Motionweapon visibilityDisappeared→Visible
ParkでFree Motionを再生した際、特定のキャラクターの武器が消えてしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixchat restriction
ダンジョンやPVPにおいて、チャット制限中のプレイヤーのメッセージがパーティーメンバーに見えてしまうバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixPet SkillsBack Attack damage
ペットスキル使用時にバックアタックダメージが正しく適用されないバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixAwakening Skillsusability
PVPで覚醒スキルが使用できないバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixGuide Pop-upUnintended→Fixed
転職レベル到達時にガイドポップアップウィンドウが意図せず表示される不具合を修正しました。
UI修正
- ▼🐛Bug fixDamage CalculationUnintentionally large→Corrected
特定の状況下で、意図せず大きなダメージが低確率で発生する不具合を修正しました。
ダメージスパイクの不具合を修正
- ▲🛠QoLNetwork PerformanceLaggy→Improved
ダンジョンおよびPVPでのラグを改善し、よりスムーズなゲームプレイ体験を実現しました。
ラグの軽減
- ≈🎯Behavioranti-cheat monitoring
異常なプレイパターンやマクロの使用を検知するため、リアルタイム監視およびデータ収集を強化しました。
- ≈🎯Behavioraccount penalties—→Banned
不正プログラムの使用が確認されたアカウントを停止し、不正に取得されたアイテムやポイントを回収しました。
- ≈🐛Bug fixCoordi Stat Comparefunctionality
ダンジョンクリア後にCoordi Stat Compare機能が動作しなくなる稀なバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixTauntfunctionality
トレーニングモード内でTauntのメカニズムが正しく機能しないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixPvP Waiting Room UI
キャラクター選択画面でPvPランクがChase Levelを隠してしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixClient Stability
ゲームクライアントがクラッシュする様々な状況を解決しました。
- ≈🐛Bug fixWaiting Room UI
キャラクター選択画面で「キャラクター選択中」と誤って表示される不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixjob change motion
MPキャラクターが武器を変更する際、転職モーションが正しく再生されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixwaiting room motion
待機室に入った際、コーディ専用モーションが正しく再生されるように修正しました。
- ≈🐛Bug fixclient stabilityCrashing→Stable
コーディの封印解除ウィンドウを開く際に稀に発生するクラッシュを解決しました。
- ≈🐛Bug fixExpressions Tab
表情タブにおけるモーションリセット、表情の不具合、キャラクターモーションの干渉など、複数のバグを修正しました。
モーションおよび表情バグの修正
- ≈🐛Bug fixChat Window
入力フィールドが空の際に特定のチャットウィンドウ機能が使用できないバグを修正しました。
機能の利用可否を修正
- ≈🐛Bug fixQuickslot
Berkas' Lairの待機室でクイックスロットタイプを変更する際に発生するゲームクラッシュを修正しました。
クラッシュの修正
- ≈🐛Bug fixVictoryKung Fu motion
ダンジョンクリア時に女性キャラクターのKung Fu勝利モーションが正しく再生されないバグを修正しました。
女性キャラクターのアニメーション修正
- ≈🐛Bug fixInventory
モーションアイテムを登録した後にインベントリを閉じると意図しないエラーコードが表示されるバグを修正しました。
エラーポップアップの修正
- ≈🐛Bug fixclient stability
Fluffy Coordiを装備した特定のキャラクターがギルドパークに入場する際に発生するクラッシュを修正しました。
- ▲🐛Bug fixnetwork performance
ダンジョンプレイ中に異常なラグが発生する問題を解決し、全体的な安定性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixweapon display
MPキャラクターがパークに入場した際、意図せず異なるクラスの武器が表示されるバグを修正しました。
- ≈🛠QoLclient stability
クライアントの安定性を向上させ、クラッシュやパフォーマンスの問題を軽減しました。
quality
- ≈🐛Bug fixevent banner
一部の言語におけるイベントバナーの翻訳エラーを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixFPS
特定のPC構成で発生していたフレームレート低下の問題を解決し、ゲーム全体の滑らかさを改善しました。
特定のPC環境におけるFPS低下を修正
- ≈✨NewController Connection—→Added
ゲーム設定にコントローラーサポートを有効にするトグルを追加しました(デフォルトでは無効になっています)。
設定にコントローラーのアクセシビリティを追加
- ≈🐛Bug fixgame settings
ゲームを再起動した際にゲーム設定がリセットされる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fix2nd Anniversary Event Attendance Logtooltip date
Attendance Logのツールチップに表示されるイベント期間の日付を修正しました。
- ≈🐛Bug fixChaser Pass Repeat Missiontooltip text
一部の言語におけるChaser Passの繰り返しミッションのツールチップのローカライズエラーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixlogin count
ログインが特定のミッションにカウントされない不具合を修正し、影響を受けたプレイヤーのカウントを補正しました。
- ▲✨Newcompensation—→Compensation Chest 1
7月19日のメンテナンス後にログインしたプレイヤーには、メールにてCompensation Chest 1が配布されます。
- ≈🐛Bug fixattendance count
特定のミッションで出席回数が正しくカウントされない不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixpop-up UI
特定の状況下でポップアップUIが異常に表示される問題を修正しました。
- ▲✨Newaccount access—→Added
アカウント管理向上のため、Megaxus Channeling Serviceを開始。
- ≈🐛Bug fixUI icons
一部のノートPC内蔵グラフィックスカードでゲーム内アイコンが表示されないグラフィックの不具合を修正。
- ≈✨NewLoading Image—→Added
ゲーム内に新しいロード画像を追加しました。
ビジュアルアップデート
- ▲🐛Bug fixmission completion
特定の状況下でミッションを完了できない不具合を修正しました。
- ▲🐛Bug fixchat function
新規アカウントでチャット機能が使用できないと誤って表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmovement
基本コンボのダメージを受けた際にキャラクターの挙動が異常になる不具合を修正しました。
基本コンボ中の異常な挙動を修正
- ≈📊NumericPVP Deathmatch Stats—→Attack: 3700, Defense: 1600, Vitality: 4230, Special Attack: 6200, Special Defense: 1000
PVPデスマッチで同一のステータスオプションを使用した場合に適用されるステータスを修正しました。
同一オプション使用時のステータス適用修正
- ≈🎯BehaviorTeam Battle Stats
同一のステータスオプションを使用する際、チームバトルでの味方の数に基づいてステータスが適用される方法を調整しました。
味方の数に基づいたステータス調整
- ≈🎯BehaviorEvasion SkillsHyper Armor duration
PVPにおいて、回避スキルの無敵効果と同時にハイパーアーマーが解除されるように修正しました。
ハイパーアーマーが無敵効果と同時に解除されるように変更
- ≈🐛Bug fixUI
一部のプレイヤーにおいて、キャラクター名変更ウィンドウが予期せず表示される不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmovement
基本コンボのダメージを受けた際に、キャラクターの移動が異常になる不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcooldown
武器を繰り返し切り替えるとクールダウンタイマーがリセットされる不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixdown gauge
空中でダウン状態になった際にダウンゲージがリセットされる不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixloot table
Iron Dragon Armor Chestから未実装キャラクターであるUnoのアイテムを削除しました。
- ≈🐛Bug fixNickname change window
特定のユーザーにおいてニックネーム変更ウィンドウが正しく表示されない不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixCombocharacter movement
通常コンボ攻撃中にキャラクターの動きが不安定になる不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixWeapon Changecooldown
武器変更アクションを繰り返すとクールダウンが誤ってリセットされる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixDown Statedown gauge
空中でダウンした際にダウンゲージがリセットされる不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixlogin connectivityunstable→resolved
AWSの不安定さにより発生していた北米プレイヤーの重大なログイン問題を解決しました。
北米プレイヤーに影響を与えていたAWSの問題を修正
- ▲✨Newcompensation—→Compensation Chest 3
ログイン問題のお詫びとして、Compensation Chest 3をプレイヤーに配布しています。
ダウンタイムに対する報酬
- ▲✨Newcompensation—→Compensation Chest 1
緊急メンテナンスの補填として、全プレイヤーにCompensation Chest 1を配布します。
- ≈•Otherbanned users—→478 users
不正なアイテム取得、ハッキングツールの使用、および異常なゲームプレイを行った合計478名のアカウントを停止しました。
不正対策の実施
- ≈•Otheraccount status—→Banned
不正ツール使用により17名、異常なゲームプレイにより931名のアカウントを停止しました。
- ≈🐛Bug fixTargeting Skillstargeting
クリア後にストーリー説明用の透明なモンスターに対してターゲットスキルが使用できてしまうバグを修正しました。
- ≈🛠QoLCoordination Itemssynthesis indicator
コーディネートアイテムが合成可能かどうかを示す表示を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstat errors
正しいゲームプレイ計算を保証するため、ステータスエラーによって引き起こされていた様々な問題を修正しました。
- ≈•OtherBans—→488 players
ハッキング、不正なアイテム取得、その他の異常なプレイを行った合計488アカウントに対して制裁措置が取られました。
アカウント制裁
- ≈🐛Bug fixdungeon access
一部の地域におけるサマータイム導入に伴い、ヒーローダンジョンに入場できなくなる不具合を修正しました。
- ≈🎯Behavioranti-cheat—→Updated
ゲームの整合性を高め、不正行為を防止するためにアンチチートエンジンのアップデートを適用しました。
- ≈🛠QoLstat display
ゲーム内のキャラクターステータス表示の不整合を修正し、正確性を向上させました。
ステータス表示の不整合を修正
- ≈✨Newaudio localization—→Added
各地域でのオーディオ体験を向上させるため、新しいサウンドローカライズを追加しました。
サウンドローカライズを追加
- ≈🐛Bug fixHero Dungeon entry
英雄ダンジョンの入場可能時間中にプレイヤーが入場できない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixMagic Switching
Dark MagicとWhite Magicの切り替え時の安定性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixTitle Equipment
タイトルを装備または解除できない不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixMission Markers
ミッションモンスターが画面上に表示されない不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixRoom Master ButtonReady→Start
ダンジョンルーム内でルームマスターのボタンが「Ready」ではなく「Start」と表示されるように修正しました。
- ≈🐛Bug fixGuild Approval Screen
ギルド加入承認後に画面が暗くなる視覚的な不具合を修正しました。