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KOG · KOG
Jul 21, 2026 · 1d ago

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment

AI要約2h

7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

バフ9

  • Elesis
    • Dash Attack Lv. 2:Dash Attack Lv 2の連携が改善され、敵をより遠く、または高く吹き飛ばすようになりました。+150% %
    • Dash Attack Lv. 3:Dash Attack Lv 3が改善され、コンボの流れとクラウドコントロールが向上しました。+150% %
  • AmyDouble Attack:MuseのDouble Attackの持続時間がわずかに伸び、垂直方向の攻撃範囲が拡大しました。+0.091s s
  • JinRoll / Evade During Combo:RollとEvadeが、Super Armorではなく完全な無敵を付与するようになりました。Hyper ArmorInvincibility
  • SieghartDeclare Stance Evasion:Duelistの回避が完全な無敵を付与するようになりました。Hyper ArmorInvincibility
  • RufusRoll:Rollが完全な無敵を付与するようになりました。Hyper ArmorInvincibility
  • Rin
    • Evade During Combo:コンボ中の回避が完全な無敵を付与するようになりました。Hyper ArmorInvincibility
    • Dodge Dash Attack 2:Dodge Dash Attack 2が完全な無敵を付与するようになりました。Hyper ArmorInvincibility
  • AsinCrescent Sweep:Crescent Sweepの垂直ヒット範囲が拡大し、判定が改善されました。+13.95% %

ナーフ18

  • ElesisJump Attack:ジャンプ攻撃の妨害性能とダメージが減少しました。stunlight stun
  • Arme
    • Dash Attack:Battle Mageのダッシュ攻撃のダメージが減少しましたが、ノックバックと打ち上げ高さが大幅に増加しました。-27.83% %
    • Dash Back Attack:Dash Back Attackが打ち上げからスタンに変更され、ダメージとノックバックが減少しました。launchstun
  • Ryan
    • Tenacious Vitality Lv.1:全体の持続時間と復活後の無敵時間が短縮されました。-20s s
    • Tenacious Vitality Lv.2:全体の持続時間と復活後の無敵時間が短縮されました。-30s s
  • Ronan
    • Erudon’s Shield:Aegis KnightのRune Gauge回復速度が低下しました。+15s s
    • Blocking:Aegis KnightのBlockingの使用頻度が低下しました。+4s s
    • Erudon’s Tyrfing:Abyss KnightのRune Gauge回復速度が低下しました。+15s s
  • AmyDown Attack during Jump:SirenのDown Attackが、完全な無敵ではなくSuper Armorを付与するようになりました。InvincibilitySuper Armor
  • JinBurning:Burning Gaugeの回復に時間がかかるようになりました。+1.1s s
  • SieghartRage:Rage Gaugeのパッシブ回復速度が低下しました。+15s s
  • MariJump Attack:Gunslingerのジャンプ攻撃の弾丸が、軽いスタンを付与し、ダメージが減少しました。stunlight stun
  • ZeroGrandark's Domination:Domination Gaugeを溜めるのがより困難になりました。+35% %
  • LeyDash Attack:ダッシュ攻撃のダメージが大幅に減少し、ノックバックもわずかに減少しました。-56.52% %
  • AsinCounter:自動発動カウンターの使用頻度がわずかに低下しました。+1s s
  • LimeCounter Upon Hit:ヒット時のカウンターの使用頻度が低下しました。+4s s
  • DecaneeTaint:Taint Gaugeのチャージに時間がかかるようになりました。+35% %
  • AiStandby: Setup:Setupのノックバックがわずかに減少しました。-8.33% %

その他の変更16

  • General
    • 同一のステータスオプションが選択された際、Runeセット効果がスタックしないように変更されました。
    • Evasion Skills:クールタイムなしの回避および回避攻撃が、EvasionからHyper Armorに変更されました。EvasionHyper Armor
  • Elesis
    • Combo Attack:Combo Attackにより、空中ヒットしたターゲットがダウン状態になります。knocked down
    • Critical Attack:Critical Attackにより、空中ヒットしたターゲットが強制的に起き上がります。get back up
  • ArmeJump Attack:Warlockのジャンプ攻撃により、空中ヒットしたターゲットがダウンするようになりました。knocked down
  • Ryan
    • Nature's Shield:Nature's Shieldの効果が、以前の効果からSuper Armorに変更されました。Super Armor
    • Jump Dash Attack:Sentinelのジャンプダッシュ攻撃が、敵をダウンさせるのではなく打ち上げるようになりました。knocked downlaunch up
  • RonanJump Attack:Dragon Knightのジャンプ攻撃により、空中ヒットしたターゲットが強制的に起き上がります。get back up
  • JinIron Fist / End of Days:Burning Modeのスペシャルコマンドのクールタイムを標準化しました。10s s
  • ZeroSword Stance: Jump Slice:Jump Sliceが、敵をスタンさせるのではなくダウンさせるようになりました。stunknockdown
  • LimeDash Attack Type.1:打ち上げ高さは増加しましたが、ダメージとノックバックが減少しました。+61.53% %
  • EdelDash Attack:ダッシュ攻撃のダメージが減少しましたが、Flying Knee Kickへの新しいコンボ連携が可能になりました。-25.53% %
  • VeigasAdvanced Dash Attack:Advanced Dash Attackが敵をより高く打ち上げるようになりましたが、ダメージは減少しました。+38.88% %
  • Ai
    • Standby:Standbyが敵をより高く打ち上げるようになりましたが、ダメージは減少しました。+40.1% %
    • Standby: Install Cutter:Install Cutterのダメージが大幅に減少し、敵を打ち上げるようになりました。-37.82% %
    • Standby: Dash Attack:ダッシュ攻撃のダメージが減少し、敵を打ち上げるようになりました。-27.06% %

影響を受けた項目(19)

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公式ノート
GrandChase · Jul 21, 2026

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