AI NPCs
一般Enemy · AI
2 パッチ最終変更 1mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixreaction time
AI NPCが視界を回復した際、不自然な遅延なしに即座にプレイヤーを射撃するようになりました。
視界回復後にAIが即座に射撃しない問題を修正
- ≈🐛Bug fixstate stability
プレイヤーが到達不可能な場所にいる際、AIが待機状態になったり反応しなくなったりする稀な問題を修正しました。
最後に確認された位置が到達不可能であるためにAIが待機状態や無反応になる問題を修正
- ▼🐛Bug fixwall penetration
Midnight Sapphire HotelのAI NPCが壁越しにプレイヤーを検知できなくなり、ステルスの有効性が向上しました。
壁越しに検知する挙動を修正