General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈✨NewBurier of Heads titleRemoved→Added
「Dust Devils」ウォーボンドの称号「Burier of Heads」をカスタマイズメニューに再導入しました。
称号の復元
- ≈🐛Bug fixstability
ミサイル、Convoy目標、特定のミッションタイプ、起動/終了時、および艦船への進入に関連する複数のクラッシュを修正しました。
様々なクラッシュ修正
- ▲🎯Behaviormedal rewards
Commando Operationsでメダルが付与されない可能性を低減しました。
メダル付与の信頼性向上
- ≈🐛Bug fixstability
ホットジョイン、戦略支援の使用、ミッション中の遭遇に関連する複数のクラッシュを修正し、ゲームの安定性を向上させました。
bugfix
- ▲🛠QoLframerate
ドロップインシーケンス中のフレームレートのスタッターを軽減し、よりスムーズな展開体験を実現しました。
quality
- ▲🛠QoLmemory usage
使用されていないテクスチャがメモリに読み込まれる問題を修正し、特定の惑星タイプでのパフォーマンスを最適化しました。
quality
- ▲🎯Behaviorextraction shuttle behavior
脱出シャトルが着陸地点付近の高い構造物と衝突した際、着陸フェーズに早期移行してしまう問題を修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLtexture resolution
PC版において、メモリに余裕があるにもかかわらずテクスチャが低解像度で表示される問題を修正しました。
quality
- ▲🛠QoLenvironmental destruction
森林地帯での激しい戦闘中にパフォーマンスを維持するため、樹木の破壊処理を最適化しました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
洞窟内でのホスト移行、石油掘削施設の破壊、爆撃戦略支援を使用しているプレイヤーへの参加など、いくつかのクラッシュシナリオを解決しました。
複数のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixreinforcement positioning
増援時にHelldiversが洞窟構造物の上にスポーンしなくなりました。
洞窟構造物の上への増援を修正
- ≈🐛Bug fixaudio
Devastatorの投射物、洞窟のオーディオレベル、メイン武器の音の欠落に関連するオーディオの問題を修正しました。
さまざまなオーディオバグを修正
- ≈🐛Bug fixstability
パーティクルエフェクト、ヘルポッド、オートマトンミッション、および追尾ミサイルに関連する複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLlighting
低設定時にヘルパッドが過度に明るくなる問題およびハイブワールドのトンネル内でのライティングの問題を修正しました。
quality
- ≈🎯BehaviorExtractionlanding behavior
脱出シャトルがより安全かつ一貫した方法で着陸するように変更しました。
behavior
- ≈🐛Bug fixstability
レガシーハードウェアでの途中参加、アーモリーでの武器切り替え、パーティクル過多によるメモリ不足エラーなど、複数のクラッシュを解決しました。
- ≈🐛Bug fixversion matching
異なるゲームバージョン同士が接続できてしまうエッジケースを修正しました。
- ≈🐛Bug fixUI visuals
スーパーデラックスストアで稀に白いボックスが表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
Illuminateの船が消滅する際に発生するクラッシュ、およびゲーム終了時に発生するクラッシュを修正しました。
- ▲🐛Bug fixAim Down Sightsvisual stability
スコープ越しに狙う際のジッター(揺れ)の原因となっていた問題を修正し、ADS時の視認性を向上させました。
- ▲🎯Behaviorconnection stability
Illuminateのミッション中に発生する切断の頻度を低減しました。
- ≈🐛Bug fixstability
プレイヤーの切断、ラグドール化、破壊、およびシップへの参加/離脱に関連する複数のクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixstability
ビークル戦略支援およびFRV MGとの特定のインタラクション中に発生するクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixstability
コロニーマップでの戦闘中に発生する可能性のある特定のクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム終了時に発生していたクラッシュを修正しました。
- ▲📊Numericconnection threshold1x→2x
接続不良の許容値を2倍に引き上げ、ランダムな切断やプレイヤーが船に強制送還される事象を軽減しました。
system
- ≈🐛Bug fixstability
武器のリロード、チャット、分隊メニュー、ホスト移行に関連する複数の稀なクラッシュを修正しました。
system
- ≈🐛Bug fixstability
新しいプレイヤーがセッションに参加する際のホスト移行時に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🛠QoLperformance
全体的なパフォーマンスの向上、特に多数のボットと交戦する際の負荷を改善しました。
最適化
- ≈🐛Bug fixstability
艦内での武器選択時や、モニターが接続されていない状態で起動した際に発生するクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixmission logic
ホストが離脱した際に「重要資産防衛」ミッションが進行不能になるバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixUI thumbnailsinfinite load→fixed
テクスチャ品質設定が低い場合にサムネイルが無限に読み込まれる問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixdrop-in loading
ゲーム参加時に無限ロード画面でスタックする頻度を軽減しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ミッションへの降下中に発生していたクラッシュや不具合を修正しました。
修正
- ≈🐛Bug fixloading
ヘルポッドのロード画面でプレイヤーがスタックする頻度を軽減しました。
修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム設定を変更した後に発生していたクラッシュを修正しました。
修正
- ≈✨Newvoice-overs—→Added
PS5およびPC版にて、日本語音声が世界中で利用可能になりました。
quality
- ≈🐛Bug fixtext?→—
繁体字中国語の設定で文字化けが発生する問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
途中参加、ロードアウトメニュー、および艦船の移動に関連する複数のクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正。
- ≈🐛Bug fixUI
ミッション概要画面でプレイヤーがスタックする問題を解決し、Warbond概要で未購入のSuper Creditsの視認性を修正しました。
ミッション概要およびWarbond画面の修正。
- ≈✨NewAccount Linking—→Added
ゲーム内の設定アカウントセクションで、オプションのアカウントリンクが利用可能になりました。
新しい設定。
- ≈🐛Bug fixstability
継続ダメージ効果の使用に関連する一般的なクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixstability
満員になったクイックプレイセッションに途中参加する際に発生する一般的なクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ▼🎯Behaviorrecent players listImmediate→Post-drop
途中参加したプレイヤーは、実際に惑星に降下するまで最近のプレイヤーリストに表示されなくなります。
クラッシュ修正に伴う副作用
- ▲🛠QoLperformance
前回のパッチで見られたパフォーマンス低下に対処するための全般的な改善。
performance
- ▲🐛Bug fixstability
ミッション終了画面で発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
stability
- ≈🐛Bug fixdamage consistency
PC版とコンソール版のプレイヤー間で、敵に与えるダメージ量に差異が生じていた問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixstability
ロードアウト画面、抽出後、およびグレネード使用中に発生していた複数のクラッシュを解決しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixUI visibilityVisible→Hidden
防衛ミッションで表示されていた赤いボックスを削除し、視覚インターフェースを整理しました。
バグ修正
- ≈📝TextMajor Orders text—→Fixed
メジャーオーダーのテキストがプレイヤーに正しく表示されるようになりました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixstability
展開時、脱出時、およびジェットパックや熱ベースの武器などの特定のアイテム使用時に発生していた複数のクラッシュを修正しました。
- ▲🐛Bug fixinteraction
メダルやスーパークレジットを拾う際にプレイヤーがその場に固定されてしまう問題を修正しました。
- ▲🛠QoLlogin speed
PS5におけるログイン速度とエラー報告が改善され、ユーザー体験がよりスムーズになりました。
PS5でのログイン速度とエラーメッセージの改善。
- ▲🛠QoLkeyboard support—→AZERTY
AZERTYキーボードを使用しているユーザーが、Ship HUDのショートカットを再割り当てできるようになりました。
Ship HUDでのAZERTYキーボードのキー割り当てサポートを追加。
- ▲🐛Bug fixSuper Credits
購入または収集したSuper Creditsが表示されない重大なバグを修正しました。
購入または収集後にクレジットが表示されない問題を修正。
- ▲🐛Bug fixPremium Warbond
購入後にPremium Warbondsにアクセスできなくなる問題を修正しました。
購入後のアクセス問題を修正。
- ▲🐛Bug fixstability
ランク/タイトルの変更やミッションの閲覧など、複数のクラッシュ要因を解決しました。
ランク/タイトルの変更やミッション閲覧に関連するクラッシュを修正。
- ▲🐛Bug fixHUD text
AcquisitionsおよびSocial HUDメニューでテキストが表示されない問題を修正しました。
AcquisitionsおよびSocialメニューでのテキスト欠落を修正。
- ▼🐛Bug fixStratagemsusageunlimited→limited
AFK(離席)によるキック後にStratagemが無制限に使用できてしまう不具合を修正しました。
AFKキック後のStratagem無制限使用グリッチを修正。
- ▲🐛Bug fixequipment
AFKでキックされた後にプレイヤーが装備を失う問題を修正しました。
AFKキック後に装備が消失する問題を修正。
- ▲📊Numericserver cap—→Increased
サーバー上限が引き上げられ、ログイン待ち行列の短縮とアクセシビリティの向上が図られました。
より多くのプレイヤーが参加できるようサーバー容量を増加させました。
- ≈🐛Bug fixcinematic stability
シネマティック中にプレイヤーが長時間動けなくなる問題を修正しました。
シネマティックのハングアップ問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、複数の重大なクラッシュを修正しました。
艦船への参加時、ADS解除時、爆撃中のセッション離脱時に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixaccessibility
ミッションの選択や艦船の管理を妨げていた、UIおよびナビゲーションのバグをいくつか修正しました。
銀河戦争マップでミッションが選択できない問題や、艦船管理パネルへのアクセス問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsecurity software
起動失敗を防ぐため、GameGuardとシステムセキュリティ設定間の互換性を改善しました。
Steamの整合性チェックおよびWindowsファイアウォールに関連するGameGuardの問題を修正しました。
- ≈✨Newidle timer—→15m m
放置プレイヤーがセッション枠を占有するのを防ぐため、AFKキック機能を実装しました。
15分間放置されたプレイヤーはタイトル画面へキックされます。
- ≈🐛Bug fixcinematics
導入シーケンス中にプレイヤーが動けなくなる進行不能バグを修正しました。
解凍中や艦船の導入シーンでプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。
- ▲🎯Behaviorlobby sorting—→Improved
ロビーのソート機能を改善し、プレイヤー間の接続成功率を高めました。
接続性の改善
- ≈🛠QoLMission End screen—→Added Multipliers
ミッション終了画面で経験値と要請の倍率が表示されるようになり、報酬がより明確になりました。
UIの更新
- ≈🐛Bug fixStratagemsduplicate limitMultiple→Unique
プレイヤーが同じ戦略支援を複数持ち込めてしまう問題を解決しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixstability
アプリケーション起動時、脱出カットシーン、ADS使用時など、複数のクラッシュ要因を修正しました。
- ▲🎯Behaviorconnectivity
バックエンド接続を改善し、ミッション中の切断が発生する可能性を低減しました。
- ▲🛠QoLmatchmaking
マッチメイキング体験を改善し、ゲームが見つかる確率を向上させました。
- ▲🛠QoLpatch size
ゲームデータパッキングの不安定さを修正し、全体的なパッチサイズを削減しました。