安定性の向上、クラッシュ修正、パフォーマンス最適化に焦点を当てたマイナーアップデート。ドロップインシーケンスやテクスチャメモリ管理の改善が含まれます。
▲バフ5
- General
- ドロップインシーケンス中のフレームレートのスタッターを軽減し、よりスムーズな展開体験を実現しました。
- 使用されていないテクスチャがメモリに読み込まれる問題を修正し、特定の惑星タイプでのパフォーマンスを最適化しました。
- 脱出シャトルが着陸地点付近の高い構造物と衝突した際、着陸フェーズに早期移行してしまう問題を修正しました。
- PC版において、メモリに余裕があるにもかかわらずテクスチャが低解像度で表示される問題を修正しました。
- 森林地帯での激しい戦闘中にパフォーマンスを維持するため、樹木の破壊処理を最適化しました。
✚バグ修正1
- Generalホットジョイン、戦略支援の使用、ミッション中の遭遇に関連する複数のクラッシュを修正し、ゲームの安定性を向上させました。
影響を受けた項目(1)
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パッチ履歴
- →Machinery of Oppression: 6.3.1Jul 7, 2026 · 2w
パッチ 6.3.1 では、車両のカスタマイズやミッションのホストに関連する複数のクラッシュの解決、ボイスチャットおよびマッチメイキングのバグ修正など、安定性の向上に重点を置いています。
- Machinery of Oppression: 6.2.6Jun 9, 2026 · 1mo
ホットフィックス 6.2.6 では、アップスケーリングの画質向上、および解像度スケーリングに関連する安定性とグラフィックの問題の修正に重点を置いています。
+1→ - Machinery of Oppression: 6.2.3May 6, 2026 · 2mo
Hive Guardのアーマー値とヘルス値を修正・調整する小規模なアップデート。
+2−3→ - Machinery of Oppression: 6.2.2Apr 28, 2026 · 2mo
Exo Suitの耐久性が大幅に向上し、近接武器とセントリーが大幅に強化されました。また、車両に対してより脅威となるよう、ほぼすべての敵タイプの「耐久ダメージ」が広範囲にわたって増加しました。
+33−8→ - Machinery of Oppression: 6.1.1Mar 25, 2026 · 3mo
クラッシュ修正、SMG-72 Pummellerの重大なリロードバグの修正、および霧と嵐のライティングの視覚的改善に焦点を当てた小規模アップデートです。
+1→ - Machinery of Oppression: 6.1.0Mar 17, 2026 · 4mo
Illuminate勢力の追加、「Destroy Exospire」ミッションの実装、および複数の戦略支援とサイドアームに対する大幅なバランス調整が行われました。
+15−1→ - Machinery of Oppression 6.0.3Feb 10, 2026 · 5mo
C4 Packの破壊力を高め、いくつかの安定性および武器関連のバグに対処した集中アップデート。
+3→ - Into the Unjust: 5.0.2Jan 22, 2026 · 6mo
Commandoミッションの導入、Redacted Regiment Warbondの追加、PCビルドの最適化、およびサプレッサー付き武器のステルス性能の大幅な強化。
+4→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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