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ゲームニュース概要

Matchmaking

一般System · Network · PC · Connectivity · UI
4 パッチ最終変更 19mo ago▲ +7

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+7Feb 9, 2024Dec 18, 2024Feb 9, 2024 — 01.000.004 +1 / -0 (cum +1)Feb 16, 2024 — 🛠️ PATCH 01.000.008 ⚙️ +2 / -0 (cum +3)Feb 20, 2024 — 🛠️ PATCH 1.000.10 (PC) ⚙️ +2 / -0 (cum +5)Dec 18, 2024 — PATCH 01.002.203 +2 / -0 (cum +7)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Dec 18, 2024·PATCH 01.002.203+2
    • 🎯Behaviorwait time

      プレイヤーがロビーで待機する時間を短縮するための一般的なマッチメイキングの改善。

    • 🐛Bug fixconnection stability

      Illuminateミッションにおいて特定の条件下で強制切断が発生する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixquickplay block rate100%0%

      PCプレイヤーがクイックプレイのマッチメイキングを利用できない重大なバグを修正しました。

      PC版クイックプレイにおけるマッチメイキングが完全に機能しない問題を解決しました。

    • Newquickplay retryAdded

      クイックプレイに自動再試行メカニズムを追加し、マッチングの信頼性を向上させました。

      クイックプレイに自動再試行メカニズムを実装しました。

    • 🎯BehaviorPlayfab environment

      Playfabデータを最適化し、より効率的なロビーマッチメイキングを実現しました。

      neutral

    • 🎯BehaviorLobby Filtering

      検索時に満員のロビーを除外するフィルターシステムを導入し、プレイヤーの待ち時間を短縮しました。

      neutral

  2. Feb 9, 2024·01.000.004+1
    • 🎯Behaviorsuccess rate

      マッチメイキングの成功率を改善し、ゲーム参加時の接続失敗を低減しました。