Matchmaking
一般System · Network · PC · Connectivity · UI
4 パッチ最終変更 17mo ago▲ +7
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviorwait time
プレイヤーがロビーで待機する時間を短縮するための一般的なマッチメイキングの改善。
- ▲🐛Bug fixconnection stability
Illuminateミッションにおいて特定の条件下で強制切断が発生する問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixquickplay block rate100%→0%
PCプレイヤーがクイックプレイのマッチメイキングを利用できない重大なバグを修正しました。
PC版クイックプレイにおけるマッチメイキングが完全に機能しない問題を解決しました。
- ▲✨Newquickplay retry—→Added
クイックプレイに自動再試行メカニズムを追加し、マッチングの信頼性を向上させました。
クイックプレイに自動再試行メカニズムを実装しました。
- ▲🎯BehaviorPlayfab environment
Playfabデータを最適化し、より効率的なロビーマッチメイキングを実現しました。
neutral
- ▲🎯BehaviorLobby Filtering
検索時に満員のロビーを除外するフィルターシステムを導入し、プレイヤーの待ち時間を短縮しました。
neutral
- ▲🎯Behaviorsuccess rate
マッチメイキングの成功率を改善し、ゲーム参加時の接続失敗を低減しました。