マッチメイキングの安定性、Illuminateミッションでのクラッシュ修正、およびSiege Readyアーマーパッシブのバグ修正に焦点を当てた小規模なホットフィックスです。
▲バフ4
- Matchmaking
- プレイヤーがロビーで待機する時間を短縮するための一般的なマッチメイキングの改善。
- Illuminateミッションにおいて特定の条件下で強制切断が発生する問題を修正しました。
- Siege Ready ArmorArmor Passive:進行中のミッションに参加した際、弾薬プールのボーナスが適用されないバグを修正しました。
- Illuminate Towersイオン嵐の最中にIlluminate Towersの範囲内にいるプレイヤーに発生していた重大なクラッシュを解決しました。Crash→Fixed
影響を受けた項目(3)
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パッチ履歴
- →Machinery of Oppression: 6.3.1Jul 7, 2026 · 2w
パッチ 6.3.1 では、車両のカスタマイズやミッションのホストに関連する複数のクラッシュの解決、ボイスチャットおよびマッチメイキングのバグ修正など、安定性の向上に重点を置いています。
- Machinery of Oppression: 6.2.6Jun 9, 2026 · 1mo
ホットフィックス 6.2.6 では、アップスケーリングの画質向上、および解像度スケーリングに関連する安定性とグラフィックの問題の修正に重点を置いています。
+1→ - Machinery of Oppression: 6.2.3May 6, 2026 · 2mo
Hive Guardのアーマー値とヘルス値を修正・調整する小規模なアップデート。
+2−3→ - Machinery of Oppression: 6.2.2Apr 28, 2026 · 2mo
Exo Suitの耐久性が大幅に向上し、近接武器とセントリーが大幅に強化されました。また、車両に対してより脅威となるよう、ほぼすべての敵タイプの「耐久ダメージ」が広範囲にわたって増加しました。
+33−8→ - Machinery of Oppression: 6.1.1Mar 25, 2026 · 4mo
クラッシュ修正、SMG-72 Pummellerの重大なリロードバグの修正、および霧と嵐のライティングの視覚的改善に焦点を当てた小規模アップデートです。
+1→ - Machinery of Oppression: 6.1.0Mar 17, 2026 · 4mo
Illuminate勢力の追加、「Destroy Exospire」ミッションの実装、および複数の戦略支援とサイドアームに対する大幅なバランス調整が行われました。
+15−1→ - Machinery of Oppression 6.0.3Feb 10, 2026 · 5mo
C4 Packの破壊力を高め、いくつかの安定性および武器関連のバグに対処した集中アップデート。
+3→ - Into the Unjust: 5.0.2Jan 22, 2026 · 6mo
Commandoミッションの導入、Redacted Regiment Warbondの追加、PCビルドの最適化、およびサプレッサー付き武器のステルス性能の大幅な強化。
+4→
最近更新
6

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。
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