H
Hellhound
チャンピオンAI · Enemy
1 パッチ最終変更 93mo ago▼ -3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▼📊NumericBitedamage—→reduced
全体的なダメージを減少させましたが、噛みつき攻撃で出血が発生するようになりました。
ダメージ減少
- ▼🎯BehaviorMeleebehavior—→dodge
Hellhounds が前後にジャンプすることで、近接攻撃を回避できるようになりました。
AIの挙動
- ▲🎯BehaviorMeleeinterrupt—→possible
先に攻撃を当てることで、Hellhounds の近接攻撃をキャンセルさせることが可能になりました。
戦闘インタラクション
- ▼📊NumericHeadshotHP—→1 shot
あらゆる距離において、ロング弾のヘッドショット 1 回で死亡するようになりました。
ロング弾
- ▼📊NumericBodydamage taken—→increased
ボディショットが Hellhounds に対してより多くのダメージを与えるようになりました。
ボディダメージ