MW
Melee Weapons
武器Melee · Combat
1 パッチ最終変更 93mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericGeneraldamage vs AI—→increased
全体的に、AI に対して近接ダメージがわずかに強化されました。
AIバランス
- ▼📊NumericKnifedamage vs Grunts—→2 hits
通常攻撃で Grunts を倒すには 2 回のヒットが必要になりましたが、頭部や胸への強撃突きは引き続き 1 回で倒せます。
通常攻撃
- ▲📊NumericMachetedamage vs Grunts—→1 hit
頭部への通常ヒットで Grunts を倒せるようになりました。
ヘッドショット
- ▼📊NumericRifle Buttstockdamage vs Hunters1 hit→2 hits
他の Hunters へのダメージが減少しました。頭部への 2 回のヒットで死亡するようになります。
ヘッドショット
- ≈🔁ReworkGeneralrange—→adjusted
近接攻撃の範囲が、武器の長さに応じて調整されるようになりました。
武器の長さ