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ゲームニュース概要
MW

Melee Weapons

武器Melee · Combat
1 パッチ最終変更 93mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Nov 15, 2018Nov 15, 2018Nov 15, 2018 — Update #3.0 - 15th of November, 2018 +2 / -2 (cum 0)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericGeneraldamage vs AIincreased

      全体的に、AI に対して近接ダメージがわずかに強化されました。

      AIバランス

    • 📊NumericKnifedamage vs Grunts2 hits

      通常攻撃で Grunts を倒すには 2 回のヒットが必要になりましたが、頭部や胸への強撃突きは引き続き 1 回で倒せます。

      通常攻撃

    • 📊NumericMachetedamage vs Grunts1 hit

      頭部への通常ヒットで Grunts を倒せるようになりました。

      ヘッドショット

    • 📊NumericRifle Buttstockdamage vs Hunters1 hit2 hits

      他の Hunters へのダメージが減少しました。頭部への 2 回のヒットで死亡するようになります。

      ヘッドショット

    • 🔁ReworkGeneralrangeadjusted

      近接攻撃の範囲が、武器の長さに応じて調整されるようになりました。

      武器の長さ