General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixsave system
セーブして終了機能を使用した際、Cybernetic Modules と Weapon Licenses が正しく保存されるようになりました。
Cybernetic Modules と Weapon Licenses のセーブ/終了に関する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixgame stability
リロード、遮蔽への隠伏、および射撃を同時に行った際にゲームがフリーズする問題を解決しました。
リロード/遮蔽/射撃シーケンス中のフリーズを修正しました。
- ≈🐛Bug fixAI behavior
屋内において、Bounties が換気シャフトから予期せず這い上がってくることがなくなりました。
Bounties がベントから這い上がる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixaudio/dialogue
ゲームを一時停止した際、Tony のダイアログが正しく停止するようになりました。
Tony のダイアログの一時停止を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBlack Market Trader
プレイヤーがセーブして終了した後、Black Market Trader が取引を拒否することがなくなりました。
セーブ/終了後のトレーダーのロックアウトを修正しました。
- ≈🐛Bug fixNeurocore stations
セーブして終了した後、出現する Neurocore stations の数が一貫するようになりました。
セーブ/終了後のステーション数を修正しました。
- ≈🐛Bug fixData Scramblecharges
セーブして終了した後、Data Scramble の使用回数がリセットされないようになりました。
セーブ/終了後のチャージリセットを修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave system
トンネル内ではセーブして終了機能を使用できないようになりました。
トンネル内でのセーブ/終了を無効化しました。
- ≈✨Newdisplay mode—→Exclusive Fullscreen
スタッタリングやパフォーマンスの問題を解消するため、排他的フルスクリーンオプションを追加しました。
高リフレッシュレートモニターでのスタッタリングを軽減し、パフォーマンスを向上させるために排他的フルスクリーンオプションを追加しました。
- ▲🐛Bug fixloot drops
古いセーブファイルを使用している際に、Cybernetic ModulesとWeapon Licensesがドロップしない問題を修正しました。
古いセーブファイルでも、Cybernetic ModulesとWeapon Licensesが正しくドロップするようになりました。
- ≈🐛Bug fixlevel up pool
同一のハント内でのレベルアップ時に、同じサイバネティクスが複数出現する問題を修正しました。
1回のハントのレベルアップ中に、重複したサイバネティクスが出現しないようにしました。
- ≈🐛Bug fixvisuals
室内のビジュアルとコリジョンが一致していない問題を修正しました。
室内のビジュアルがコリジョンデータと一致するようになりました。
- ≈🐛Bug fixaudioNew Detroit BGM→Silent Zone BGM
The Silent Zoneでハントを続行した際に、New DetroitのBGMが流れる問題を修正しました。
The Silent Zoneでハントを続行する際の音楽再生を修正しました。
- ▲🐛Bug fixsave data
セーブデータが破損する問題を修正し、進行状況の消失を防ぐためのセーブデータバックアップシステムを実装しました。
- ▲🎯Behaviorreload input—→Analogue Stick
キーボードサポートの完了までの間、コントローラーユーザー向けに左右のアナログスティックを使用した一時的なリロードトリガーを追加。
コントローラーユーザー向けの一時的な修正
- ▲🔁ReworkCuffinput methodmashing→hold
Cuffのメカニズムをボタン連打から長押しに変更し、ユーザーエクスペリエンスを改善。
QoL(利便性)の向上
- ≈🛠QoLDPS display
DPS範囲の視覚的表現を更新し、視認性を向上。
UIの更新
- ≈🐛Bug fixcurrency deduction
C.I.R.E.でマルチランクのサイバネティクスを購入する際、クレジットが正しく差し引かれないバグを修正。
バグ修正