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HUNTDOWN: OVERTIME
HUNTDOWN: OVERTIME
ActionEarly Access
Easy Trigger Games · Coffee Stain Publishing·$16.99
Jul 3, 2026 · 1mo ago

HOTFIXES - Patch Notes V.790.2

AI要約1mo

ホットフィックス V.790.2 では、セーブおよび終了時の安定性、戦闘時のインタラクション、および全般的なゲームプレイの不具合に関する重要な修正に重点を置いています。

Images © HUNTDOWN: OVERTIME via Steam

バフ1

  • CombatScoped Shots:スコープを使用した射撃で正しくクリティカルダメージが発生するようになり、精密射撃の有効性が向上しました。

バグ修正11

  • General
    • セーブして終了機能を使用した際、Cybernetic Modules と Weapon Licenses が正しく保存されるようになりました。
    • リロード、遮蔽への隠伏、および射撃を同時に行った際にゲームがフリーズする問題を解決しました。
    • 屋内において、Bounties が換気シャフトから予期せず這い上がってくることがなくなりました。
    • ゲームを一時停止した際、Tony のダイアログが正しく停止するようになりました。
    • プレイヤーがセーブして終了した後、Black Market Trader が取引を拒否することがなくなりました。
    • セーブして終了した後、出現する Neurocore stations の数が一貫するようになりました。
    • Data Scramble:セーブして終了した後、Data Scramble の使用回数がリセットされないようになりました。
    • トンネル内ではセーブして終了機能を使用できないようになりました。
  • Combat
    • Piercing Plasma:Piercing Plasma モッドを装備したプラズマ弾が、シールドを張った敵を通り抜けないようになりました。phasinghitting
    • Homing Rifle:ホーミングライフルの弾丸が正しく敵をターゲットするようになりました。
    • ボスに対して爆発ダメージの数値が正しく表示されない問題を修正しました。

影響を受けた項目(2)

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公式ノート
HUNTDOWN: OVERTIME · Jul 3, 2026

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