PatchDiff
ゲームニュース概要

Hard difficulty rebalancing

DifficultyHard Difficulty · XP · QTE · Balance
1 パッチ最終変更 2w ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 4, 2026Aug 4, 2026Aug 4, 2026 — Patch Notes: Hotfix v0.16.1 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 📊Numericxp gain rateHard 0.16Normal

      Hard難易度でのXP獲得率をNormal難易度と同等に調整しました(実質2倍)。

    • 📊NumericQTE on-screen durationExtended by 15% s

      Hard難易度におけるゾンビの掴みQTEの表示時間を15%延長しました。

    • 📊NumericQTE input allowanceOne incorrect input allowed

      Normal難易度と同様に、QTEの入力を1回までミスしても許容されるようになりました。