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Into the Dead: Our Darkest Days
Into the Dead: Our Darkest Days
ActionSimulationStrategy
PikPok · Boltray Games (China), PikPok (worldwide)·$24.99
Aug 4, 2026 · 2w ago

Patch Notes: Hotfix v0.16.1

AI要約1w

Into the Dead: Our Darkest Daysのホットフィックス v0.16.1では、バグ修正、Hard難易度のバランス調整、および利便性の向上が行われました。

バフ1

  • Survivors and movement fixes生存者がダッシュ中および掴まれている間のスタミナ回復速度を低下させました。Reduced

バグ修正4

  • Survivors and movement fixesゾンビに掴まれた際に生存者が動けなくなる問題を修正しました。Fixed
  • Backpack item count fix「探索の準備(Prepare for Scavenge)」画面を行き来すると、バックパック内のアイテム数が倍増してしまう問題を修正しました。Fixed
  • Marksman trait with Brute Double shotgunMarksman trait:Brute Double shotgun使用時にMarksman特性による追加ダメージが適用されない問題を修正しました。
  • Shelter teleport/cleared state fix生存者がクリア済みのシェルターに移動できない場合がある問題を修正しました。再入場時にクリア状態が正しくリセットされるようになります。Fixed

その他の変更4

  • Hard difficulty rebalancing
    • Hard難易度でのXP獲得率をNormal難易度と同等に調整しました(実質2倍)。Hard 0.16Normal
    • Hard難易度におけるゾンビの掴みQTEの表示時間を15%延長しました。Extended by 15% s
    • Normal難易度と同様に、QTEの入力を1回までミスしても許容されるようになりました。One incorrect input allowed
  • Controller defaults migrationv0.15から0.16へのアップデート時にキーボード/マウスの操作設定がデフォルトにリセットされていましたが、コントローラーにも同様の処理を適用し、入力の競合を防ぐようにしました。Updated

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Into the Dead: Our Darkest Days · Aug 4, 2026

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