Acura NSX GT3 EVO 22の重大な読み込み問題の修正およびFormula Veeのリブランディングを行うホットフィックスです。
✚バグ修正1
- Acura NSX GT3 EVO 22セッション参加後に車両へエントリーできなくなる重大な読み込み問題を修正しました。
◆その他の変更1
- Formula VeeSabre Racing Carsとのパートナーシップにより、Formula Vee - CutlassをFormula Vee - Sabreに名称変更しました。Cutlass→Sabre
影響を受けた項目(2)
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パッチ履歴
- →2026 Season 2 Patch 4 Hotfix 1 Release [2026.05.20.05]May 21, 2026 · 1mo
連続したイベントに参加する際の接続問題を修正する重要なホットフィックス。
- →2026 Season 1 Patch 1 Hotfix 1 Release Notes [2025.12.16.02]Dec 17, 2025 · 7mo
気象システムの数値オーバーフローに起因するサーバークラッシュに対処する重要なホットフィックス。
- →2025 Season 4 Patch 3 Hotfix 1 Release Notes [2025.10.17.01]Oct 21, 2025 · 8mo
車両の読み込み失敗とタイヤオプションに関するUIのバグに対処する重要なホットフィックス。
- 2025 Season 3 Patch 4 Hotfix 1Aug 12, 2025 · 11mo
Mozaハードウェアの重大な安定性修正およびDallara IR18のUI改善。
+2→ - 2025 Season 3 Patch 3 Hotfix 1 Release Notes [2025.07.02.02]Jul 3, 2025 · 12mo
システム安定性、CPU警告ロジック、およびクラッシュを防ぐための特定のMozaホイールエフェクトの無効化に対処する重要なホットフィックス。
−1→ - →2025 Season 3 Hotfix 1 [2025.06.10.04]Jun 11, 2025 · 13mo
2025 Season 3 Hotfix 1では、レースサーバー、アップデーター、およびCharlotte Motor Speedwayの重要な安定性修正に加え、NASCAR Cup Series Gen 7のセットアップ更新が行われました。
- 2025 Season 1 Hotfix 2 Release Notes [2024.12.16.02]Dec 17, 2024 · 19mo
2025年シーズン1リリースに向けた、シミュレーションの安定性、AIの挙動修正、および各車両固有のビジュアルと物理特性の調整に焦点を当てたホットフィックスです。
+2→ - 2025 Season 1 Hotfix 1 Release Notes [2024.12.11.01]Dec 12, 2024 · 19mo
2025 Season 1 Hotfix 1では、デブリとAIの挙動に関する重要なシミュレーション修正、アカウント管理の再設計、および各種車両セットアップの更新とバグ修正が行われました。
+3→
最近更新
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Beta Patch Notes - v0.109.0
ベータパッチ v0.109.0 では、新しい Neow のレリック、Silent と Necrobinder の大幅なカードリワーク、および広範なマルチプレイヤーのバグ修正とバランス調整が導入されました。

Call II Arms-ory
Valveは、武器コレクション『Fairy Tales』およびステッカーコレクション『Cryptids』と『Pop Art』の新しいコミュニティ投稿募集を発表しました。


Patch Notes - 0.34.16
リリース後初のアップデートです。重大なクラッシュの修正と、GPUの安定性を向上させるためのセーフモードの導入に重点を置いています。




Patch Notes 0.1.6
パッチ 0.1.6 では、刷新された休暇システム、パーソナリティレベルの上限設定、およびソーシャルインタラクションから安定性、ビジュアル上の不具合に至るまで幅広いバグ修正が導入されました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 1 (v.0.2.31)
ホットフィックスパッチ1では、進行不能バグの修正、新しいDX11起動オプションによる安定性の向上、およびVirgilとMinosの軽微なバランス調整に重点を置いています。

Patch Notes - v1.0.8.0
パッチv1.0.8.0では、ボス戦中に発生する致命的なゲームクラッシュの修正と、システム、UI、ゲームプレイにおける既知の不具合のドキュメント化に重点を置いています。
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