Economy, buildings, and progression
一般Upgrade system · Wealth distribution · UI
1 パッチ最終変更 58mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorupgrade_ui
富によるアップグレードの制限について説明し、アップグレードの連打を防ぎ、自然な町の発展を促すメカニズムについて解説しました。
アップグレードには富の蓄積が必要であり、完全には直感的ではありません。富の分配は、段階的な町の成長を目指しています。