Rebellion and conflict
一般Rebellion · Loyalty · NPC behavior
1 パッチ最終変更 58mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
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パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorrebellion
地域の忠誠度がどのように反乱やその後の盗賊の行動を引き起こし、戦略的な緊張感を生むかについて概説しました。
基本的な反乱システムが存在します。地域の忠誠度が-100まで低下すると、村人が盗賊化して略奪を行い、その後逃亡します。