アップデート0.5.0.2では、ヘルスプールの再分配、ヘルス変更を補うための武器ダメージの強化、そして戦闘の緊張感を高めるための蘇生メカニズムの大幅な調整に焦点を当てています。
- Runnerbase health100→120 hp
基本ヘルスを100から120 hpに増加させ、実質的なヘルスプールの比重をシールドからヘルスへ移行しました。
- Long Shotdamage—→+11%
ダメージを11%増加させ、ヘッドショットで引き続きStandard shieldのRunnerをワンショットできるようにしました。
- Overrun ARdamage—→+10%
より高いヘルスプールに対しても有効性を維持するため、ダメージを10%増加させました。
- Black MarketCyberAcme Kitsavailable kits5→15 units
リセットごとに入手可能なCyberAcmeスポンサー付きキットの数を5から15に増加させました。
- RunnerStandard (Grey) Shieldshield hp25→20 hp
Standard shieldのヘルスを25から20 hpに減少させました。
- RunnerEnhanced (Green) Shieldshield hp50→40 hp
Enhanced shieldのヘルスを50から40 hpに減少させました。
- RunnerDeluxe (Blue) Shieldshield hp75→60 hp
Deluxe shieldのヘルスを75から60 hpに減少させました。
- RunnerSuperior (Purple) Shieldshield hp100→80 hp
Superior shieldのヘルスを100から80 hpに減少させました。
- RunnerPrestige (Gold) Shieldshield hp100→80 hp
Prestige shieldのヘルスを100から80 hpに減少させました。
- +2件
