✦AI要約2mo
アップデート0.5.0.2では、ヘルスプールの再分配、ヘルス変更を補うための武器ダメージの強化、そして戦闘の緊張感を高めるための蘇生メカニズムの大幅な調整に焦点を当てています。
▲バフ4
- Runner基本ヘルスを100から120 hpに増加させ、実質的なヘルスプールの比重をシールドからヘルスへ移行しました。100→120 hp
- Long Shotダメージを11%増加させ、ヘッドショットで引き続きStandard shieldのRunnerをワンショットできるようにしました。→+11% %
- Overrun ARより高いヘルスプールに対しても有効性を維持するため、ダメージを10%増加させました。→+10% %
- Black MarketCyberAcme Kits:リセットごとに入手可能なCyberAcmeスポンサー付きキットの数を5から15に増加させました。5→15 units
▼ナーフ7
- Runner
- Standard (Grey) Shield:Standard shieldのヘルスを25から20 hpに減少させました。25→20 hp
- Enhanced (Green) Shield:Enhanced shieldのヘルスを50から40 hpに減少させました。50→40 hp
- Deluxe (Blue) Shield:Deluxe shieldのヘルスを75から60 hpに減少させました。75→60 hp
- Superior (Purple) Shield:Superior shieldのヘルスを100から80 hpに減少させました。100→80 hp
- Prestige (Gold) Shield:Prestige shieldのヘルスを100から80 hpに減少させました。100→80 hp
- Revive:完全にキルされたクルーメンバーを蘇生するためのインタラクション進行度が、180秒ではなく3秒で減衰するように変更されました。180→3 s
- Revive:完全にキルされた後のRunnerの蘇生時のヘルスが、100%ではなく30%に変更されました。100%→30% %
✚バグ修正1
- User InterfacePlayer Tooltips:プレイヤーのツールチップでBungie IDが正しく表示されない問題を修正しました。
◆その他の変更1
- PC ControlsPC版におけるマウスの磁力補正とエイム吸着を削除しました(切り替え設定を含む)。Enabled→Removed
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公式ノート
Marathon · Apr 30, 2025
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