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ゲームニュース概要

Runner

一般Player · Health · Survival
1 パッチ最終変更 15mo ago-6

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-60Apr 30, 2025Apr 30, 2025Apr 30, 2025 — Marathon Closed Alpha Update 0.5.0.2 +1 / -7 (cum -6)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 📊Numericbase health100120 hp

      基本ヘルスを100から120 hpに増加させ、実質的なヘルスプールの比重をシールドからヘルスへ移行しました。

      シールドティア間の相対的なパワーギャップを縮小するために基本ヘルスを増加させました。

    • 📊NumericStandard (Grey) Shieldshield hp2520 hp

      Standard shieldのヘルスを25から20 hpに減少させました。

      シールドティアを削減し、格上への対抗手段をより有効にするためです。

    • 📊NumericEnhanced (Green) Shieldshield hp5040 hp

      Enhanced shieldのヘルスを50から40 hpに減少させました。

      シールドティアを削減し、格上への対抗手段をより有効にするためです。

    • 📊NumericDeluxe (Blue) Shieldshield hp7560 hp

      Deluxe shieldのヘルスを75から60 hpに減少させました。

      シールドティアを削減し、格上への対抗手段をより有効にするためです。

    • 📊NumericSuperior (Purple) Shieldshield hp10080 hp

      Superior shieldのヘルスを100から80 hpに減少させました。

      シールドティアを削減し、格上への対抗手段をより有効にするためです。

    • 📊NumericPrestige (Gold) Shieldshield hp10080 hp

      Prestige shieldのヘルスを100から80 hpに減少させました。

      シールドティアを削減し、格上への対抗手段をより有効にするためです。

    • 📊NumericReviveinteraction decay1803 s

      完全にキルされたクルーメンバーを蘇生するためのインタラクション進行度が、180秒ではなく3秒で減衰するように変更されました。

      チームが蘇生を行うために、より強い決断を迫るようにしました。

    • 📊NumericReviverevive health100%30%

      完全にキルされた後のRunnerの蘇生時のヘルスが、100%ではなく30%に変更されました。

      蘇生されたプレイヤーが即座に全快の状態で戦線復帰することを防ぎます。