Assemble Assist
一般System · Assist · Combo
1 パッチ最終変更 2mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲✨NewShooter/Vertical/Assault Assisttrigger—→Added
Shooter、Vertical、Assault Assistsを攻撃キャンセルから発動可能に変更。
コンボの多様性を向上。
- ▲📊NumericCancel Assistscreen freeze20→10 frames
キャンセルからAssistを呼び出す際の画面停止時間を20から10フレームに短縮。
コンボ中のダウンタイムを削減。
- ≈🔁ReworkAssemble Rushinput commandVarious→Neutral + X
Assemble Rushは、キャンセル時に方向レバーがニュートラルの場合のみ発動するように変更。
新しいキャンセルトリガーに対応するための調整。
- ▲🎯BehaviorConsecutive Assistsinput—→Neutral + X
ニュートラル + Xで連続アシストが可能になり、スロット順(2→3→4)にキャラクターを呼び出し可能。
複数のアシストをよりスムーズに実行可能。
- ≈🎯BehaviorAerial Assisttrigger heightJump start→Above normal jump
Aerial Assistsは、キャラクターが通常のジャンプ高度よりも高い位置にいる場合のみ発動するように変更。
地上アシストと空中アシストの入力精度を向上。