
ゲームテンポ、入力精度、戦闘の流れに焦点を当てた大規模なシステム改修。専用のTagボタンの実装や、Assist/Link Attackのメカニズムの再構築が含まれます。
Images © MARVEL Tōkon: Fighting Souls via Steam
▲バフ11
- Tagging & Member ChangeMember Change:メンバー交代のアニメーション時間を30から20フレームに短縮し、スムーズな移行を実現。30→20 frames
- Assemble Assist
- Shooter/Vertical/Assault Assist:Shooter、Vertical、Assault Assistsを攻撃キャンセルから発動可能に変更。→Added
- Cancel Assist:キャンセルからAssistを呼び出す際の画面停止時間を20から10フレームに短縮。20→10 frames
- Consecutive Assists:ニュートラル + Xで連続アシストが可能になり、スロット順(2→3→4)にキャラクターを呼び出し可能。→Neutral + X
- Wall Break
- Wall Break:Wall Breakを受けた側は、ニュートラル状態ではなく受け身不能のダウン状態になるように変更。Neutral→Untechable Knockdown
- Wall Break:Wall Breakの発生側に+25フレームの有利時間を付与。0→25 frames
- Combo & Damage
- Aerial Normals:空中通常技のコンボ制限消費量を半分に削減。100%→50% %
- Stylish Rating:Stylish Ratingを追加。コンボ中に多様な攻撃を使用することで最小補正が改善される。→Added
- Movement & Recovery
- Jump Cancel:ジャンプの実行優先度を変更し、ボタン連打時のジャンプキャンセルを容易化。Attack priority→Jump priority
- Homing Jump:Homing jumpを、コンボ中のしゃがみH後に加え、Jump入力からも発動可能に変更。Crouching H→Crouching H or Jump input
- Healing Gauge:アーマー発動中に受けたダメージやガード中の削りダメージをヒーリングゲージに変換するように変更。Standard→Armor/Guard chip
▼ナーフ3
- Link Attacks
- Link Attack:Link Attackの空振りキャンセルを削除。Standing Lの空振りからLink Attack Lが発動しないように変更。Enabled→Removed
- Link Attack:Link Attack中のL、M、H通常技のヒット数を最大4ヒットまでに制限。Unlimited→4
- Link Attack to Skill:単一ボタンルートのLink Attack(例:L>L>L)のみがSkillsにコンボ可能。Various→Single button route
◆その他の変更5
- Tagging & Member Changeメンバー交代機能をAssembleボタンから専用のTagボタン(L2)に変更し、入力ミスを軽減。Assemble Button (X)→Tag Button (L2)
- Assemble Assist
- Assemble Rush:Assemble Rushは、キャンセル時に方向レバーがニュートラルの場合のみ発動するように変更。Various→Neutral + X
- Aerial Assist:Aerial Assistsは、キャラクターが通常のジャンプ高度よりも高い位置にいる場合のみ発動するように変更。Jump start→Above normal jump
- Link AttacksLink Attack Finisher:Link Attackのフィニッシュは、方向入力がニュートラルまたは前方向の場合のみ発動するように変更。Any→Neutral or Forward
- Wall BreakSuper Skill:Super SkillsでWall Breakが発生しないように変更し、入力不能時間を最小化。Enabled→Removed
影響を受けた項目(6)
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最近更新
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Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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