PatchDiff
ゲームニュース概要

Wall Break

一般System · Combat · Environment
1 パッチ最終変更 4mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Mar 22, 2026Mar 22, 2026Mar 22, 2026 — March 2026 System Changes +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • ✂️RemovedSuper SkillWall BreakEnabledRemoved

      Super SkillsでWall Breakが発生しないように変更し、入力不能時間を最小化。

      長いステージ移行アニメーションを削除。

    • 🔁ReworkWall Breakreceiver stateNeutralUntechable Knockdown

      Wall Breakを受けた側は、ニュートラル状態ではなく受け身不能のダウン状態になるように変更。

      ブレイクを発生させたプレイヤーに報酬を与える。

    • 📊NumericWall Breakframe advantage025 frames

      Wall Breakの発生側に+25フレームの有利時間を付与。

      発生側の有利を強化。