Campaign Economy
一般Economy · Campaign
1 パッチ最終変更 5mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericSettlement Ammo Storage—→+33%
集落が保管する弾薬の量が33%増加しました。
numeric
- ▲📊NumericBuy Ammoammo per purchase150→200 units
弾薬の購入価値を、1thalerあたり3から4 supplyに増加させました。
numeric
- ▲📊NumericBuy Foodfood per purchase50→60 units
食料の購入価値を、1thalerあたり1.66から2 foodに増加させました。
numeric
- ▲📊NumericPrisoner Exchangefood gain—→Increased
捕虜交換から得られる食料の量をわずかに増加させました。
numeric
- ▼📊NumericPrisoner Ransomammo gain—→Decreased
捕虜の身代金から得られる弾薬の量をわずかに減少させました。
numeric
- ≈🎯BehaviorShop Tradingsell priceVariable→Clamped
売却価格が購入価格を上回らないように制限を設け、無限資金増殖の悪用を阻止しました。
behavior