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Master of Command
Master of Command
Strategy
Armchair Interactive · Armchair Interactive·-20%$23.99
Dec 19, 2025 · 5mo ago

Patch v1.2.1 HRE Bugfixes

AI要約5d

HRE固有のバグ修正、キャンペーン経済の調整、騎兵装備およびドクトリンのバランス調整に焦点を当てたホリデーホットフィックスです。

Images © Master of Command via Steam

バフ13

  • Holy Roman Empire
    • 第1幕および第2幕において、Imperial recruitsよりもSaxon recruitsの方が一般的になりました。Increased
    • Unit Professionalism:Unit Professionalismドクトリンが、正しくHREに無料の徴兵ユニットを付与するようになりました。Compatible
  • Campaign Economy
    • 集落が保管する弾薬の量が33%増加しました。+33% %
    • Buy Ammo:弾薬の購入価値を、1thalerあたり3から4 supplyに増加させました。150200 units
    • Buy Food:食料の購入価値を、1thalerあたり1.66から2 foodに増加させました。5060 units
    • Prisoner Exchange:捕虜交換から得られる食料の量をわずかに増加させました。Increased
  • Cavalry PistolsCavalry Pistolsの購入価格を減少させました。5045 thaler
  • Frontline Focus Doctrine側面ダメージの増加を受ける仕様から、与える側面ダメージがわずかに減少する仕様に変更しました。+20%-5% %
  • Unit Upgrades
    • Swiss Veteran Fusilier/Grenadier:Swiss veteranユニットのベテランランク到達コストを減少させました。-1
    • Netherlander Artillery:Netherlander artilleryのアップグレードコストを減少させました。-1
    • French Hussar:French Hussarsのアップグレードコストを減少させました。-1
    • Freikorps Hussar:Freikorps Hussarsのアップグレードコストを減少させました。-1
  • Solid Shot騎兵に対するSolid Shotのダメージを約15%増加させました。+15% %

ナーフ2

  • Campaign EconomyPrisoner Ransom:捕虜の身代金から得られる弾薬の量をわずかに減少させました。Decreased
  • Cavalry Pistols品質レベルごとに提供される命中率ボーナスを減少させました。4/6/82/4/6

バグ修正6

  • Holy Roman Empire
    • German Arms Production:German Arms Productionによって銃の数がマイナス値になる可能性があるバグを修正しました。NegativeClamped
    • アップグレード中にHREのユニフォームにネオングリーンの要素が表示されるバグを修正しました。Neon GreenFixed
  • General Bugfixes
    • Sieges:包囲戦中に砦を占領するとゲームが進行不能になるバグを修正しました。SoftlockFixed
    • Camp UI:キャンプメニューの「種類で並び替え」および「価値で並び替え」ボタンを修正しました。BrokenFixed
    • Artillery Upgrade:プレイヤー(主にBritain/Prussia)が大隊砲兵のアップグレードを確定できないスクロールの問題を修正しました。BlockedFixed
    • Mustering Drumbeat:召集のドラム音が戦闘中やキャンプ中も鳴り続けるバグを修正しました。BuggedFixed

その他の変更5

  • Holy Roman Empire
    • Extended Training:HREは、drillingと競合するため、Extended Trainingドクトリンを受け取ることができなくなりました。AvailableRemoved
    • 歴史的な正確性を期すため、HREの将軍の名前を更新しました。Friedrich MichaelFriedrich Michael von Zweibrücken
  • Campaign EconomyShop Trading:売却価格が購入価格を上回らないように制限を設け、無限資金増殖の悪用を阻止しました。VariableClamped
  • LancesLancesが命中率ではなく近接攻撃力を低下させるようになり、長時間の近接戦闘よりも突撃が重視されるようになりました。AccuracyMelee
  • Frontline Focus Doctrine壊滅的な側面射撃ペナルティを削除しつつ、射撃ダメージ軽減を維持するように作り直しました。-10%-10% %

影響を受けた項目(8)

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