HRE固有のバグ修正、キャンペーン経済の調整、騎兵装備およびドクトリンのバランス調整に焦点を当てたホリデーホットフィックスです。
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▲バフ13
- Holy Roman Empire
- 第1幕および第2幕において、Imperial recruitsよりもSaxon recruitsの方が一般的になりました。→Increased
- Unit Professionalism:Unit Professionalismドクトリンが、正しくHREに無料の徴兵ユニットを付与するようになりました。→Compatible
- Campaign Economy
- 集落が保管する弾薬の量が33%増加しました。→+33% %
- Buy Ammo:弾薬の購入価値を、1thalerあたり3から4 supplyに増加させました。150→200 units
- Buy Food:食料の購入価値を、1thalerあたり1.66から2 foodに増加させました。50→60 units
- Prisoner Exchange:捕虜交換から得られる食料の量をわずかに増加させました。→Increased
- Cavalry PistolsCavalry Pistolsの購入価格を減少させました。50→45 thaler
- Frontline Focus Doctrine側面ダメージの増加を受ける仕様から、与える側面ダメージがわずかに減少する仕様に変更しました。+20%→-5% %
- Unit Upgrades
- Swiss Veteran Fusilier/Grenadier:Swiss veteranユニットのベテランランク到達コストを減少させました。→-1
- Netherlander Artillery:Netherlander artilleryのアップグレードコストを減少させました。→-1
- French Hussar:French Hussarsのアップグレードコストを減少させました。→-1
- Freikorps Hussar:Freikorps Hussarsのアップグレードコストを減少させました。→-1
- Solid Shot騎兵に対するSolid Shotのダメージを約15%増加させました。→+15% %
▼ナーフ2
- Campaign EconomyPrisoner Ransom:捕虜の身代金から得られる弾薬の量をわずかに減少させました。→Decreased
- Cavalry Pistols品質レベルごとに提供される命中率ボーナスを減少させました。4/6/8→2/4/6
✚バグ修正6
- Holy Roman Empire
- German Arms Production:German Arms Productionによって銃の数がマイナス値になる可能性があるバグを修正しました。Negative→Clamped
- アップグレード中にHREのユニフォームにネオングリーンの要素が表示されるバグを修正しました。Neon Green→Fixed
- General Bugfixes
- Sieges:包囲戦中に砦を占領するとゲームが進行不能になるバグを修正しました。Softlock→Fixed
- Camp UI:キャンプメニューの「種類で並び替え」および「価値で並び替え」ボタンを修正しました。Broken→Fixed
- Artillery Upgrade:プレイヤー(主にBritain/Prussia)が大隊砲兵のアップグレードを確定できないスクロールの問題を修正しました。Blocked→Fixed
- Mustering Drumbeat:召集のドラム音が戦闘中やキャンプ中も鳴り続けるバグを修正しました。Bugged→Fixed
◆その他の変更5
- Holy Roman Empire
- Extended Training:HREは、drillingと競合するため、Extended Trainingドクトリンを受け取ることができなくなりました。Available→Removed
- 歴史的な正確性を期すため、HREの将軍の名前を更新しました。Friedrich Michael→Friedrich Michael von Zweibrücken
- Campaign EconomyShop Trading:売却価格が購入価格を上回らないように制限を設け、無限資金増殖の悪用を阻止しました。Variable→Clamped
- LancesLancesが命中率ではなく近接攻撃力を低下させるようになり、長時間の近接戦闘よりも突撃が重視されるようになりました。Accuracy→Melee
- Frontline Focus Doctrine壊滅的な側面射撃ペナルティを削除しつつ、射撃ダメージ軽減を維持するように作り直しました。-10%→-10% %
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- Patch 1.5.8Jul 8, 2026 · 1w
パッチ1.5.8では、安定性の向上、ワイドスクリーンユーザー向けのUI修正、および特定のゲームプレイイベントの報酬バフに焦点を当てています。
+1→ - Patch 1.5.7Jun 22, 2026 · 4w
パッチ 1.5.7 では、Swedish Death March の終盤における消耗を軽減し、軍編成のバランスを調整するために Artillery のダメージを下方修正しました。
+1−1→ - Patch 1.5.5Jun 14, 2026 · 1mo
パッチ 1.5.5 では、砲兵の有効性、Basing(構え)メカニクス、および Sweden と Poland の大幅なバランス調整に重点を置き、あわせて様々なユニットステータスの微調整が行われました。
+22−5→ - Patch 1.5.4Jun 5, 2026 · 1mo
パッチ1.5.4では、騎兵のユニットバランス調整、ドクトリンの修正、およびミッション生成とローカライズに関する大幅な品質改善に焦点を当てています。
+11−3→ - Patch 1.5.3Jun 3, 2026 · 1mo
パッチ1.5.3では、Poland勢力の調整、特性のバランス調整、および各種ビジュアルと操作性の改善に焦点を当てています。
+9−4→ - Patch 1.5.2Jun 2, 2026 · 1mo
パッチ1.5.2では、Swedish reformsのバランス調整、Polish cavalryのスタミナメカニクスの改善、および視覚効果とローカライズの修正に焦点を当てています。
+2−11→ - Patch 1.5.1Jun 1, 2026 · 1mo
パッチ1.5.1では、実績のバグ修正、MusketとVeterancyに対する小規模な経済調整、およびマップエディタの利便性向上に焦点を当てています。
+1−2→ - Patch v1.4.1Apr 14, 2026 · 3mo
パッチv1.4.1では、第2幕および第3幕のキャンペーンバランス調整、AIの性格特性の洗練、戦闘の勢いとアイテムコストの調整に焦点を当てています。
+16−12→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
July 22 PvP Balance Adjustment focusing on stun reductions, gauge recharge increases, and converting Hyper Armor to Invincibility for several characters.

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
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