パッチ1.5.8では、安定性の向上、ワイドスクリーンユーザー向けのUI修正、および特定のゲームプレイイベントの報酬バフに焦点を当てています。

Master of Command
18世紀ヨーロッパ最大の戦争で指揮を執れ。連隊の装備とカスタマイズ、補給管理を行い、プロシージャル生成されるキャンペーンで過酷なリアルタイムバトルに挑め。資源と補充兵は限られており、単なる勝利よりも精鋭を生き残らせることが重要となる。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
パッチ 1.5.7 では、Swedish Death March の終盤における消耗を軽減し、軍編成のバランスを調整するために Artillery のダメージを下方修正しました。
パッチ 1.5.5 では、砲兵の有効性、Basing(構え)メカニクス、および Sweden と Poland の大幅なバランス調整に重点を置き、あわせて様々なユニットステータスの微調整が行われました。
- ArtilleryGrapeshot/Canisterammo consumption100%→80%
Grapeshot と canister shot の弾薬消費量が 20% 減少しました。
- Artillerydamage radius—→+15%
敵砲兵クルーに対するダメージ半径が 15% 増加し、かすり傷でもクルーに命中しやすくなりました。
- Artillerydamage vs artillery1x→2x
対砲撃戦をより有効にするため、Artillery が他の Artillery に与えるダメージが 2 倍になりました。
- PolandExpand the infantrymorale penalty-8%→-6%
士気ペナルティが -8% から -6% に軽減されました。
- PolandExpand the artillerycombat effectiveness penalty-8%→-6%
戦闘効率ペナルティが -8% から -6% に軽減されました。
- +13件
- Artillerymorale damage received—→Increased
Artillery があらゆる射撃ソースから受ける士気ダメージが増加しました。
- SwedenIndelta Troopsstarting cash—→-25 gold
初期水筒の改善に伴い、開始時の所持金が 25 減少しました。
- Unit BalanceVarvademelee skill—→-5
Swedish 国家部隊の競争力を高めるため、近接スキルを 5 減少させました。
- Unit BalanceAustrian Jagersaccuracy—→-10
grenzers と差別化するため、命中率を 10 減少させました。
- BracingCavalry Braceeffectiveness—→-25%
Cavalry の Bracing 有効性が 25% 減少しました。
- PolandCommonwealth Armystarting itemCaptured Uniforms→Good Pelts
初期アイテムが Good Pelts に変更され、より多くの資金または Sejm power を提供するようになりました。
- GeneralLarge Canteenssecondary effectMorale→Stamina Recovery + Stamina
大型水筒が士気の代わりにスタミナ回復とスタミナを提供するようになりました。
- SwedenIndelta Troopsstarting itemRegular Canteen→Large Canteen
Indelta 部隊が、スタミナ回復を向上させる大型水筒を装備して開始するようになりました。
- BritainThin Red Lineveterancy gain80% (scaling)→20% (flat)
変動するボーナス/ペナルティから、一律 +20% の熟練度獲得量に簡素化されました。
パッチ1.5.4では、騎兵のユニットバランス調整、ドクトリンの修正、およびミッション生成とローカライズに関する大幅な品質改善に焦点を当てています。
- Generalencounter rate—→Increased
動物のマスコット遭遇イベントの発生率を増加させました。
- Magnate Cavalrymanpower—→+50
Magnate cavalryの人員が+50増加しました。
- Polish Dragoonscharge—→+5
PolishおよびVeteran Dragoonsの突撃能力が+5増加しました。
- Polish Dragoonsstamina—→+5
PolishおよびVeteran Dragoonsのスタミナが+5増加しました。
- Lithuanian Dragoonsreload—→+5
Lithuanian Dragoonsのリロード速度が+5増加しました。
- +5件
- Generalmission generation
地理的に不自然なミッション(例:ポーランドがスコットランドに侵攻するなど)が発生する不具合を修正しました。
- Generalcombat effectivenessradius buff→direct buff
将軍の戦闘効率が、指揮範囲内のユニットではなく、将軍自身に正しく適用されるように修正しました。
- Generalunit cost
「Corrupt Commissars」モディファイアがユニットと将校のコストを正しく増加させるように修正しました。
- Austrian Infantry Regulationsfunctionality
Austrian Infantry Regulationsドクトリンが機能しない不具合を修正しました。
パッチ1.5.3では、Poland勢力の調整、特性のバランス調整、および各種ビジュアルと操作性の改善に焦点を当てています。
- Polandaccuracy—→+5
すべてのPolish歩兵および騎兵の命中率が向上しました。
- Polandmelee—→+5
すべてのLithuanian歩兵および騎兵に近接戦闘ボーナスが付与されました。
- PolandBrigades 3-5opening cost60/105/110/115→60/100/105/110
後半の旅団を開放するためのコストを5%削減し、政治派閥改革におけるRNGへの依存度を軽減しました。
- PolandSejm Recruit Unitstarting veterancy0→3
Sejmを通じて要請されたユニットは、初期ベテランシーが3になります。
- PolandSaxon Regulationsmorale damage reduction15%→20%
Saxonの規制により、歩兵が受ける士気ダメージの軽減効果が強化されました。
- +2件
- PolandExcellent-tier guns reformreform pass cost—→+5
最高級銃器の改革を批准するためのコストが、改革パス5つ分増加しました。
- PolandReform doctrinesmax limit—→6
歩兵、騎兵、砲兵、またはHetmanの改革に関連するドクトリンの上限を6に設定しました。
- PolandPolitical Factionstack limit4→3
政治派閥の構築上限を4から3に変更しました。
- TraitsSavageveterancy penalty-10%→-15%
Savage特性は、突撃ボーナスのバランスを取るためにベテランシーへのペナルティが強化されました。
- PolandPocztowe Recruitsspawn rate—→Increased
集落でPocztowe Recruitsを徴兵できる確率が向上しました。
- PolandPolitical Factionappearance weight—→Doubled
政治派閥改革が出現する重み付けを2倍にし、出現頻度を高めました。
- GeneralHall of Fame
Hall of Fameにおけるローカライズを改善しました。
- TraitsZealousrarity—→Rare
Zealous特性は高い突撃ボーナス(+15%)を持つため、希少に変更されました。
- TraitsRelentlessrarity—→Common
Relentless特性は一般的な特性に変更され、中程度の突撃ボーナスを提供します。
パッチ1.5.2では、Swedish reformsのバランス調整、Polish cavalryのスタミナメカニクスの改善、および視覚効果とローカライズの修正に焦点を当てています。
- Swedish ReformsGaPastamina-5%→-6%
GaPa reformのスタミナペナルティを-5%から-6%に増加しました。
- Swedish ReformsMarch Disciplinemove speed+10%→+8%
戦闘およびキャンペーンの移動速度ボーナスを+10%から+8%に減少しました。
- Swedish ReformsSveaborg Principlesmelee-5%→-6%
近接戦闘のマイナス補正を-5%から-6%に増加しました。
- Swedish ReformsDrabantcommand radius+15%→+12%
指揮範囲ボーナスを+15%から+12%に減少しました。
- Swedish ReformsLegacyOfGustavAdolphuscombat effectiveness+12%→+10%
戦闘効率ボーナスを+12%から+10%に減少しました。
- +4件
- Polish CavalcadeCavalry Staminastamina recoveryconditional on command radius→always active while idle
騎兵が待機中にスタミナを回復する速度が、指揮範囲に関係なく2倍になり、常に将校を配置しておく必要性が軽減されました。
- Swedish Queen’s Musketeersstat templateLife Guard→Veteran Musketeer
1,800人の兵員数をバランス調整するため、ステータステンプレートをLife GuardからVeteran Musketeer(スタミナ/士気強化版)に変更しました。
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- 🔫+12/-13▼ -14w ago
Artillery
武器Ranged · Siege · Heavyダメージ、射程、維持費に対する全体的な大幅な弱体化。
- ⚙️+16/-3▲ +133mo ago
Campaign
一般Economy · Map · Progression序盤の経済状況が改善され、ユニットの成長が早まりました。
- ⚙️+11/-3▲ +81mo ago
Poland
一般Nation · Poland · Faction戦闘ステータスと徴兵能力が強化されましたが、改革や政治スタックに対する制限が厳格化されました。
- ⚙️+1/-8▼ -71mo ago
Swedish Reforms
一般Sweden · Reforms · Buffs過度なスケーリングを防ぐため、ほとんどのSwedish reformsの性能を全体的に下方修正しました。
- ⚙️+8/-0▲ +81w ago
General
一般System · UI · Bugfix全体的なブラッシュアップ、UIの改善、および重要なバグ修正を行いました。
- ⚙️+7/-1▲ +61mo ago
Sweden
一般Nation · Sweden · FactionエリートGrenadierユニットの士気が向上しました。
- ⚙️+3/-2▲ +11mo ago
Unit Balance
一般Units · Balanceユニットの役割と国家間のバランスを精査するため、広範囲にわたる軽微なステータス調整が行われました。
- ⚙️+4/-1▲ +37mo ago
Campaign Economy
一般Economy · Campaign食料と弾薬のロジスティクスが容易になりましたが、主要な資金増殖の悪用が削除されました。
- ⚙️+4/-0▲ +41mo ago
Britain
一般Nation · Britain · Campaign初期軍の品質と持続可能性が向上しました。
- +2/-2≈ 01mo ago
Magnate Cavalry
UnitCavalry · Elite人員と装備が強化されましたが、コストが大幅に増加し、補充速度が低下しました。
- ⚙️+4/-0▲ +47mo ago
Unit Upgrades
一般Upgrades · Economyいくつかの国家において、エリートユニットのアップグレードコストがわずかに低下しました。
- ⚙️+2/-1▲ +11mo ago
Bracing
一般Tactics · Combat歩兵にとって Bracing はより強力になりますが、側面攻撃のメリットが増加し、騎兵の Bracing は弱体化しました。
- ⚙️+2/-1▲ +13mo ago
Blandian
一般AI Personality · Infantry歩兵の防御力と精度が強化されたが、支援ユニットは大幅に弱体化。
- ⚙️+0/-3▼ -33mo ago
Daunian
一般AI Personality射程と精度が低下し、近接突撃に対してより脆弱に。
- ⚙️+3/-0▲ +38mo ago
Prussia
一般Campaign · Faction序盤のゲーム進行が大幅にスムーズになり、将校の成長が早まりました。
- 🔫+0/-3▼ -38mo ago
Cavalry
武器Cavalry · Combatすべての騎兵およびCarbineユニットの射撃速度が低下しました。
- 🗺️+1/-2▼ -18mo ago
Map
マップTerrain · Environment新しいマップコンテンツの追加と、河川横断時のペナルティ増加。
- ⚙️+1/-2▼ -18mo ago
Battle Mechanics
一般Combat · Tactics騎兵の脅威度が増し、擲弾兵の信頼性が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +24mo ago
Modding
一般Modding · System · ToolsMod制作者向けの安定性と機能セットを改善しました。
- +2/-0▲ +21mo ago
Polish Dragoons
UnitCavalry · Polish突撃能力と持久力が向上し、競争力が高まりました。
- +2/-0▲ +21mo ago
Lithuanian Dragoons
UnitCavalry · Lithuanianリロード速度が向上し、スタミナが大幅に強化されました。
- ⚡+0/-2▼ -21mo ago
Political Faction Reform
スキルPoland · Economy · Reforms政治および軍事改革における無限スケーリングの可能性を削除しました。
- ⚙️+2/-0▲ +23mo ago
Combat System
一般Combat · Cavalry · Melee突撃の勢いのバランス調整と、近接戦闘のレスポンス向上。
- ⚙️+1/-1≈ 03mo ago
Frederickian
一般AI Personalityリロード速度は大幅に向上したが、射程と側面攻撃力は低下。
- ⚙️+0/-2▼ -23mo ago
Carolean (formerly Gustavian)
一般AI Personality · Infantry移動速度の低下とスタミナ消費の加速。
- ⚙️+1/-1≈ 03mo ago
Saxe
一般AI Personality将校が倒されやすくなり、士気支援効果がわずかに低下。
- +0/-2▼ -24mo ago
General Bodyguard
UnitElite · Melee全体的な戦闘能力がわずかに低下しました。
- 🗺️+2/-0▲ +26mo ago
Campaign Map
マップStrategy · Movement川や森を移動する際の軍隊の移動速度が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +27mo ago
Holy Roman Empire
一般HRE · Nation徴兵の可用性が向上し、国家ドクトリンに関する重大なバグが修正されました。
- 🧰+1/-1≈ 07mo ago
Cavalry Pistols
アイテムCavalry · Weapon入手コストが下がりましたが、精度が低下しました。
- ⚙️+1/-1≈ 07mo ago
Combat
一般Battle · Mechanicsリロードに関するバグを修正し、銃剣装着時の戦術的ペナルティを追加しました。
- ⚙️+0/-1▼ -14mo ago
AI
一般AI · Tactics · Combatゲーム後半の砲兵スパムを抑制し、より積極的な移動を行うようにしました。
- ⚡+0/-1▼ -13mo ago
Hearts & Minds
スキルDoctrine · Economy · Campaignドクトリンが意図した通りに機能するようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +11w ago
Defenses Needed Encounter
一般Economy · EventDefenses Neededイベント中に大砲を提供することで、より多くの利益を得られるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +14w ago
Swedish Death March
一般Campaign · Sweden · Movement消耗が軽減されたことで、終盤のキャンペーンにおいてより攻撃的な移動が可能になります。
- ⚡+0/-1▼ -11mo ago
Petrine Doctrine
スキルDoctrine · AIPetrineドクトリンの士気回復が遅くなりました。
- +1/-0▲ +11mo ago
Saxon Cavalry
UnitCavalry · Saxon戦闘時の安定性が向上しました。
- +1/-0▲ +11mo ago
Hungarian Hussars
UnitCavalry · Hungarian戦闘時の安定性が向上しました。
- +1/-0▲ +11mo ago
Polish Tartar Cavalry
UnitCavalry · Polish戦闘時の安定性が向上しました。
- +1/-0▲ +11mo ago
Magnate Artillery
UnitArtilleryスタミナがわずかに向上しました。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
Traits
一般Unit · Combat特性の希少性と能力のバランスを最適化するため、分布を調整しました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Replenishment
一般Logistics · Guard補充速度が最も遅いユニットの回復速度をわずかに向上させました。
- ⚡+1/-0▲ +11mo ago
Polish Cavalcade
スキルPoland · Cavalry · Sustain騎兵の回復における戦術的な柔軟性が大幅に向上しました。
- 🏆+0/-1▼ -11mo ago
Swedish Queen’s Musketeers
チャンピオンSweden · Infantry · Musketeers膨大なユニットサイズを補うため、基礎性能を低下させました。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
Expert Gunsmith
一般Encounter · Economy遭遇戦を通じてMusketを蓄積するのがわずかに難しくなりました。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
British Expedition
一般Faction · VeterancyVeteranステータスへの進行が遅くなりました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Map Editor
一般Modding · UIマップ作成者のワークフローが改善されました。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Von Kleist (Freikorps)
一般Freikorps · Unit弾薬管理の改善とリロード速度の向上。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Old Corps
一般Composition戦闘力を復元し、構成の有用性を再構築。
- 🧰+1/-0▲ +13mo ago
Ammunition Items
アイテムAmmo · Combat特殊弾薬タイプの弾薬効率を改善。
- ⚙️+0/-1▼ -13mo ago
Hildburghauser
一般AI Personality持久力をわずかに減少。
- ⚙️+0/-1▼ -13mo ago
Sobieskian
一般AI Personality · Cavalry騎兵の戦闘効果を減少。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
General AI
一般AI · SystemAIの行動の多様化と、特定の性格に関するバグ修正。
- 🗺️+1/-0▲ +14mo ago
Fort Breached
マップSiege · Encounter包囲戦における特定の戦術選択に伴うフラストレーションとリスクを軽減しました。
- 🔫+0/-1▼ -14mo ago
Cavalry Carbines
武器Cavalry · Rangedリロードなしで連射できるエクスプロイトを削除しました。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Hall of Fame
一般UI · Collectionユニットを記念するためのアクセシビリティを向上させました。
- ⚡+0/-1▼ -16mo ago
Soldier Kings Legacy
スキルDoctrine · Buff戦闘効果が重歩兵のみに正しく適用されるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +16mo ago
Hessian Grenadiers
一般Infantry · Hessianユニットが歩行時よりも速く走れるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +16mo ago
Observation Battalion Artillery
一般Artillery · Equipment砲兵の初期弾薬を正しく設定しました。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Shop
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