Combat System
一般Combat · Cavalry · Melee
1 パッチ最終変更 1mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈📊NumericChargemomentum loss speed10→12
突撃の勢いが減少する速度をわずかに速めました(10から12へ)。
10と15の中間値。
- ▲🎯BehaviorCavalry ChargeAI behaviorImmediate recharge→Wait for depletion
AIは、前回の突撃の勢いが完全に消滅するまで、新しい突撃を開始できなくなりました。
近接戦闘後にAIが即座に再突撃するのを防止。
- ▲📊NumericMeleeattack speed—→Slightly faster
低ティアユニットの戦闘の流れを改善するため、近接攻撃速度をわずかに増加させました。
低ティアユニットの動作の鈍さを改善。