PatchDiff
ゲームニュース概要

Combat System

一般Combat · Cavalry · Melee
1 パッチ最終変更 1mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Apr 14, 2026Apr 14, 2026Apr 14, 2026 — Patch v1.4.1 +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Apr 14, 2026·Patch v1.4.1+2
    • 📊NumericChargemomentum loss speed1012

      突撃の勢いが減少する速度をわずかに速めました(10から12へ)。

      10と15の中間値。

    • 🎯BehaviorCavalry ChargeAI behaviorImmediate rechargeWait for depletion

      AIは、前回の突撃の勢いが完全に消滅するまで、新しい突撃を開始できなくなりました。

      近接戦闘後にAIが即座に再突撃するのを防止。

    • 📊NumericMeleeattack speedSlightly faster

      低ティアユニットの戦闘の流れを改善するため、近接攻撃速度をわずかに増加させました。

      低ティアユニットの動作の鈍さを改善。