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Master of Command
Master of Command
Strategy
Armchair Interactive · Armchair Interactive·$29.99
Apr 14, 2026 · 3mo ago

Patch v1.4.1

AI要約1mo

パッチv1.4.1では、第2幕および第3幕のキャンペーンバランス調整、AIの性格特性の洗練、戦闘の勢いとアイテムコストの調整に焦点を当てています。

Images © Master of Command via Steam

バフ16

  • Campaign
    • Marauder armiesを撃破した際に得られる戦利品とドクトリン報酬が増加しました。Increased
    • 第3幕のDesolationペナルティが、集落での補給品購入に影響を与えないように変更しました。Reduces suppliesNo reduction
    • 第3幕のサイド目標に必要な砦と戦場の数を削減しました。5 forts / 6 battlefields4 forts / 5 battlefields
    • 大規模軍の補給問題を緩和するため、1回の購入あたりの食料を60から75に増加させました。6075
    • すべての集落で購入可能な食料の在庫をわずかに増加させました。Increased
    • アイテムスロットのコスト増加を元の進行度(50, 100, 150, 200, 250)に戻しました。60-30050-250
  • Von Kleist (Freikorps)スタミナ特性を「Prepared」特性に置き換え、リロードと弾薬効率を改善しました。StaminaPrepared
  • Old Corps戦闘効果を+10%から+15%に戻しました。10%15% %
  • Combat System
    • Cavalry Charge:AIは、前回の突撃の勢いが完全に消滅するまで、新しい突撃を開始できなくなりました。Immediate rechargeWait for depletion
    • Melee:低ティアユニットの戦闘の流れを改善するため、近接攻撃速度をわずかに増加させました。Slightly faster
  • Ammunition ItemsBuckshot、buck & ball、quarteredアイテムの低ティア時の弾薬消費量を大幅に削減しました。Reduced
  • Frederickianリロードバフを+25%から+50%に増加させました。25%50% %
  • Saxe将校の死亡率ペナルティを+50%から+60%に増加させました。50%60% %
  • Blandian
    • Infantry:歩兵の精度を提供するようになりました。Added
    • Infantry:歩兵が受ける近接ダメージを-20%追加しました。-20% %
  • General AIMauricianに「fire by rank」を追加し、士気ダメージバフとの相乗効果を高めました。Fire by rank

ナーフ12

  • Campaign第3幕の駐留軍の旅団数を5から4に削減しました。54
  • Hearts & Mindsアイテム売却ボーナスを+15%から+10%に減少させました。15%10% %
  • Hildburghauserスタミナバフを+45%から+40%に減少させました。45%40% %
  • SobieskianCavalry:騎兵の戦闘効果を+15%から+10%に減少させました。15%10% %
  • Frederickian側面射撃ダメージを50%から40%に減少させました。50%40% %
  • Carolean (formerly Gustavian)
    • Infantry:歩兵の速度を+25%から+20%に減少させました。25%20% %
    • 新たに-25%のスタミナデバフを追加しました。-25% %
  • Saxe将校による士気提供を+125%から+100%に減少させました。125%100% %
  • Blandianすべての非歩兵ユニットの戦闘効果を-25%追加しました。-25% %
  • Daunian
    • 射程を+15%から+10%に減少させました。15%10% %
    • 移動速度デバフを、受ける近接ダメージ+20%のデバフに置き換えました。Movement speed debuff+20% %
    • Artillery:砲兵の精度を+30%から+25%に減少させました。30%25% %

バグ修正1

  • General AIMunnicherの火炎ダメージペナルティが正しく機能していなかったバグを修正しました。BrokenFixed

その他の変更9

  • Campaign
    • 第3幕のPatrol armiesを削除し、Marauderとの遭遇に焦点を当てるように変更しました。PresentRemoved
    • 第3幕のMarauding armiesの数を2から3に増加させましたが、襲撃速度は低下しました。23
    • 第2幕のPatrolを4から5に増加させました。45
  • French Light Corpsペナルティを補充速度の低下から訓練効率の低下に変更しました。Slower replenishmentHalf drilling effectiveness
  • Combat SystemCharge:突撃の勢いが減少する速度をわずかに速めました(10から12へ)。1012
  • Frederickianペナルティをスタミナ減少から射程減少に変更しました。Stamina decreaseRange decrease
  • Carolean (formerly Gustavian)GustavianドクトリンをCaroleanに改名しました。GustavianCarolean
  • SaxeInfantry:歩兵の優先列を1つ増やし、より密集した陣形を組めるようにしました。+1
  • General AIAIが特定の歴史的な性格に偏るのではなく、よりランダムな性格の組み合わせを使用するようにしました。BiasedRandomized

影響を受けた項目(15)

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公式ノート
Master of Command · Apr 14, 2026

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