パッチv1.4.1では、第2幕および第3幕のキャンペーンバランス調整、AIの性格特性の洗練、戦闘の勢いとアイテムコストの調整に焦点を当てています。
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▲バフ16
- Campaign
- Marauder armiesを撃破した際に得られる戦利品とドクトリン報酬が増加しました。→Increased
- 第3幕のDesolationペナルティが、集落での補給品購入に影響を与えないように変更しました。Reduces supplies→No reduction
- 第3幕のサイド目標に必要な砦と戦場の数を削減しました。5 forts / 6 battlefields→4 forts / 5 battlefields
- 大規模軍の補給問題を緩和するため、1回の購入あたりの食料を60から75に増加させました。60→75
- すべての集落で購入可能な食料の在庫をわずかに増加させました。→Increased
- アイテムスロットのコスト増加を元の進行度(50, 100, 150, 200, 250)に戻しました。60-300→50-250
- Von Kleist (Freikorps)スタミナ特性を「Prepared」特性に置き換え、リロードと弾薬効率を改善しました。Stamina→Prepared
- Old Corps戦闘効果を+10%から+15%に戻しました。10%→15% %
- Combat System
- Cavalry Charge:AIは、前回の突撃の勢いが完全に消滅するまで、新しい突撃を開始できなくなりました。Immediate recharge→Wait for depletion
- Melee:低ティアユニットの戦闘の流れを改善するため、近接攻撃速度をわずかに増加させました。→Slightly faster
- Ammunition ItemsBuckshot、buck & ball、quarteredアイテムの低ティア時の弾薬消費量を大幅に削減しました。→Reduced
- Frederickianリロードバフを+25%から+50%に増加させました。25%→50% %
- Saxe将校の死亡率ペナルティを+50%から+60%に増加させました。50%→60% %
- Blandian
- Infantry:歩兵の精度を提供するようになりました。→Added
- Infantry:歩兵が受ける近接ダメージを-20%追加しました。→-20% %
- General AIMauricianに「fire by rank」を追加し、士気ダメージバフとの相乗効果を高めました。→Fire by rank
▼ナーフ12
- Campaign第3幕の駐留軍の旅団数を5から4に削減しました。5→4
- Hearts & Mindsアイテム売却ボーナスを+15%から+10%に減少させました。15%→10% %
- Hildburghauserスタミナバフを+45%から+40%に減少させました。45%→40% %
- SobieskianCavalry:騎兵の戦闘効果を+15%から+10%に減少させました。15%→10% %
- Frederickian側面射撃ダメージを50%から40%に減少させました。50%→40% %
- Carolean (formerly Gustavian)
- Infantry:歩兵の速度を+25%から+20%に減少させました。25%→20% %
- 新たに-25%のスタミナデバフを追加しました。→-25% %
- Saxe将校による士気提供を+125%から+100%に減少させました。125%→100% %
- Blandianすべての非歩兵ユニットの戦闘効果を-25%追加しました。→-25% %
- Daunian
- 射程を+15%から+10%に減少させました。15%→10% %
- 移動速度デバフを、受ける近接ダメージ+20%のデバフに置き換えました。Movement speed debuff→+20% %
- Artillery:砲兵の精度を+30%から+25%に減少させました。30%→25% %
✚バグ修正1
- General AIMunnicherの火炎ダメージペナルティが正しく機能していなかったバグを修正しました。Broken→Fixed
◆その他の変更9
- Campaign
- 第3幕のPatrol armiesを削除し、Marauderとの遭遇に焦点を当てるように変更しました。Present→Removed
- 第3幕のMarauding armiesの数を2から3に増加させましたが、襲撃速度は低下しました。2→3
- 第2幕のPatrolを4から5に増加させました。4→5
- French Light Corpsペナルティを補充速度の低下から訓練効率の低下に変更しました。Slower replenishment→Half drilling effectiveness
- Combat SystemCharge:突撃の勢いが減少する速度をわずかに速めました(10から12へ)。10→12
- Frederickianペナルティをスタミナ減少から射程減少に変更しました。Stamina decrease→Range decrease
- Carolean (formerly Gustavian)GustavianドクトリンをCaroleanに改名しました。Gustavian→Carolean
- SaxeInfantry:歩兵の優先列を1つ増やし、より密集した陣形を組めるようにしました。→+1
- General AIAIが特定の歴史的な性格に偏るのではなく、よりランダムな性格の組み合わせを使用するようにしました。Biased→Randomized
影響を受けた項目(15)
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パッチ履歴
- Patch 1.5.8Jul 8, 2026 · 2w
パッチ1.5.8では、安定性の向上、ワイドスクリーンユーザー向けのUI修正、および特定のゲームプレイイベントの報酬バフに焦点を当てています。
+1→ - Patch 1.5.7Jun 22, 2026 · 1mo
パッチ 1.5.7 では、Swedish Death March の終盤における消耗を軽減し、軍編成のバランスを調整するために Artillery のダメージを下方修正しました。
+1−1→ - Patch 1.5.5Jun 14, 2026 · 1mo
パッチ 1.5.5 では、砲兵の有効性、Basing(構え)メカニクス、および Sweden と Poland の大幅なバランス調整に重点を置き、あわせて様々なユニットステータスの微調整が行われました。
+22−5→ - Patch 1.5.4Jun 5, 2026 · 1mo
パッチ1.5.4では、騎兵のユニットバランス調整、ドクトリンの修正、およびミッション生成とローカライズに関する大幅な品質改善に焦点を当てています。
+11−3→ - Patch 1.5.3Jun 3, 2026 · 1mo
パッチ1.5.3では、Poland勢力の調整、特性のバランス調整、および各種ビジュアルと操作性の改善に焦点を当てています。
+9−4→ - Patch 1.5.2Jun 2, 2026 · 1mo
パッチ1.5.2では、Swedish reformsのバランス調整、Polish cavalryのスタミナメカニクスの改善、および視覚効果とローカライズの修正に焦点を当てています。
+2−11→ - Patch 1.5.1Jun 1, 2026 · 1mo
パッチ1.5.1では、実績のバグ修正、MusketとVeterancyに対する小規模な経済調整、およびマップエディタの利便性向上に焦点を当てています。
+1−2→ - Patch v1.3.2Mar 13, 2026 · 4mo
パッチv1.3.2では、ローカライゼーションの修正、ユニットの微調整、遭遇戦の調整に焦点を当てており、Swedenを含む新しいコンテンツのロードマップも公開されています。
+2−2→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
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