General AI
一般AI · System
1 パッチ最終変更 1mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorpersonality selectionBiased→Randomized
AIが特定の歴史的な性格に偏るのではなく、よりランダムな性格の組み合わせを使用するようにしました。
AIの性格の予測可能性を低減。
- ≈🐛Bug fixMunnicher malusBroken→Fixed
Munnicherの火炎ダメージペナルティが正しく機能していなかったバグを修正しました。
火炎ダメージペナルティを修正。
- ▲✨NewMaurician—→Fire by rank
Mauricianに「fire by rank」を追加し、士気ダメージバフとの相乗効果を高めました。
士気ダメージバフとの相乗効果。