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ゲームニュース概要
HL

Hunting Lodge

スキルProduction · Gathering · Food
3 パッチ最終変更 32mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Oct 9, 2020Dec 19, 2023Oct 9, 2020 — The v0.1.2.4 PUBLIC TEST and how to join the public test! +1 / -0 (cum +1)Oct 14, 2020 — Update to v0.1.2.4. +1 / -0 (cum +2)Dec 19, 2023 — Patch 2.0.0.4 on the Test Branch +2 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericHunting Lodge Ileather productionIncreased

      Hunting Lodges のティア1における革の生産量を増やしました。

      Hunting Lodge I の Leather 生産量が増加しました。

    • 📊NumericHunting Lodge IIefficiencyIncreased

      ティア2の Hunting Lodge の全体的な効率を改善しました。

      Hunting Lodge II の効率が向上しました。

  1. Oct 14, 2020·Update to v0.1.2.4.+1
    • NewproductionAdded

      Hunting Lodges で塩漬け肉と干し肉を生産できるようになりました。

      塩漬け肉および干し肉の生産を追加

    • NewefficiencyControllable

      肉、塩漬け肉、干し肉、革、羽、キノコ、ベリーの生産効率をコントロールできるようになりました。

      効率コントロールを追加

    • 🎯BehaviormushroomsFixedRandom

      Hunting lodge で、現在の季節に応じてランダムなキノコが生産されるようになりました。

      季節に基づいたランダムなキノコを生産

    • NewproductionAdded

      Hunting Lodgeで塩漬け肉と干し肉を生産できるようになりました。

      塩漬け肉と干し肉の生産を追加

    • 🔁ReworkefficiencyControllable

      Hunting Lodgeにおける様々な資源の生産効率をコントロールできるようになりました。

      生産効率をコントロールする機能を追加

    • 🎯Behaviorresource yieldStaticSeasonal

      Hunting Lodgeで季節ごとのキノコが生産されるようになり、資源収集に多様性が加わりました。

      季節に応じてランダムなキノコを生産