HL
Hunting Lodge
スキルProduction · Gathering · Food
3 パッチ最終変更 32mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericHunting Lodge Ileather production—→Increased
Hunting Lodges のティア1における革の生産量を増やしました。
Hunting Lodge I の Leather 生産量が増加しました。
- ▲📊NumericHunting Lodge IIefficiency—→Increased
ティア2の Hunting Lodge の全体的な効率を改善しました。
Hunting Lodge II の効率が向上しました。
- ▲✨Newproduction—→Added
Hunting Lodges で塩漬け肉と干し肉を生産できるようになりました。
塩漬け肉および干し肉の生産を追加
- ≈✨Newefficiency—→Controllable
肉、塩漬け肉、干し肉、革、羽、キノコ、ベリーの生産効率をコントロールできるようになりました。
効率コントロールを追加
- ≈🎯BehaviormushroomsFixed→Random
Hunting lodge で、現在の季節に応じてランダムなキノコが生産されるようになりました。
季節に基づいたランダムなキノコを生産
- ▲✨Newproduction—→Added
Hunting Lodgeで塩漬け肉と干し肉を生産できるようになりました。
塩漬け肉と干し肉の生産を追加
- ≈🔁Reworkefficiency—→Controllable
Hunting Lodgeにおける様々な資源の生産効率をコントロールできるようになりました。
生産効率をコントロールする機能を追加
- ≈🎯Behaviorresource yieldStatic→Seasonal
Hunting Lodgeで季節ごとのキノコが生産されるようになり、資源収集に多様性が加わりました。
季節に応じてランダムなキノコを生産