アップデート v0.1.2.4 では、建物の新しい生産機能、武器の大幅なバランス調整、サポート言語の拡張、および様々な安定性とAIの修正が導入されました。
▲バフ13
- Crossbow
- Crossbow の射程が 50% 増加し、より安全に敵と交戦できるようになりました。1.0→1.5
- Crossbow のダメージが増加し、より強力な遠距離オプションとなりました。55→70
- Bowゲーム序盤の有用性を高めるため、標準的な Bow のダメージが増加しました。25→35
- LongbowLongbow のダメージが増加し、ゲーム終盤での有効性が向上しました。45→55
- Spears
- Wooden Spear:Wooden Spear の使用回数が 3 回から 4 回に増加しました。3→4 uses
- Stone Spear:Stone Spear の使用回数が 6 回から 8 回に増加しました。6→8 uses
- Iron Spear:Iron Spear の使用回数が 12 回から 16 回に増加しました。12→16 uses
- Fishing HutFishing Huts で塩漬け魚と干し魚を生産できるようになり、食品保存の選択肢が増えました。→Added
- Hunting LodgeHunting Lodges で塩漬け肉と干し肉を生産できるようになりました。→Added
- WoodshedWoodsheds で板材を生産できるようになりました。板材は一部の建物モジュールに必要です。→Added
- General
- 走行およびインスペクターモードの使用によるスタミナ消費量が減少しました。Standard→Reduced
- 資源貯蔵庫および食料貯蔵庫の容量が増加しました。Standard→Increased
- バケツの技術コストが 5000 ポイントから 3500 ポイントに削減されました。5000→3500 points
▼ナーフ7
- Recurve Bow他の弓タイプとのバランスを調整するため、Recurve Bow のダメージがわずかに減少しました。50→45
- Spears
- Spears 全般の射程が 30% 減少したため、ターゲットに近づく必要があります。100%→70%
- Wooden Spear:Wooden Spear のダメージが大幅に減少しました。25→15
- Stone Spear:Stone Spear のダメージが大幅に減少しました。50→30
- Iron Spear:Iron Spear のダメージが大幅に減少しました。75→50
- WoodshedFirewood:Woodshed で薪を生産する際、資源として丸太が必要になりました。None→Logs
- Wisent and BearWisent と Bear の体力が 2 倍になり、狩猟の難易度が大幅に上がりました。1.0→2.0
◆その他の変更6
- Fishing Hut魚、塩漬け魚、干し魚の生産効率をコントロールできるようになりました。→Controllable
- Hunting Lodge
- 肉、塩漬け肉、干し肉、革、羽、キノコ、ベリーの生産効率をコントロールできるようになりました。→Controllable
- Hunting lodge で、現在の季節に応じてランダムなキノコが生産されるようになりました。Fixed→Random
- Woodshed丸太、棒、薪、板材の生産効率をコントロールできるようになりました。→Controllable
- General
- ロシア語、フランス語、日本語を含む複数の新しい言語のサポートを追加しました。→Added
- 村人は、栄養価の高い食品を優先し、次に状態(品質)が低いものを優先して消費するようになりました。Basic→Nutritional
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- April Egg Hunt: Important Update 🧺Apr 21, 2026 · 3mo
パッチ 2.5.2.1 では、April Egg Hunt イベントへのアクセス問題が修正され、イベント期間が 6 月 11 日まで延長されました。
+2→ - →Patch 2.5.1.2 on the Public BranchFeb 19, 2026 · 6mo
パッチ 2.5.1.2 では、ブラジルポルトガル語の翻訳上の問題が修正されました。
- →Patch 2.4.1.3 on the Public BranchOct 16, 2025 · 10mo
パッチ 2.4.1.3 では、パフォーマンスのカクつき、物理挙動の不具合、および実績に関する問題への対処など、安定性の向上とバグ修正に重点を置いています。
- Patch 2.4.1.2 on the Public BranchOct 9, 2025 · 10mo
パッチ 2.4.1.2 では、安定性の向上、マルチプレイヤー向けのネットワーク最適化、および最近のリリース後の様々なバグ修正に重点を置いています。
+2→ - Patch 2.4.0.5 on the Public BranchJul 17, 2025 · 13mo
パッチ 2.4.0.5 では、城代の変更に関連するクエストの失敗の修正、配置オブジェクトのコリジョン問題の解決、およびプレイヤーが植えた木のXP獲得量の調整に重点を置いています。
+1→ - Patch 2.4.0.4 on the Public BranchJul 2, 2025 · 13mo
パッチ 2.4.0.4 では、安定性の修正、オーディオの改善、および Seedlings のドロップ率向上が中心となります。
+1→ - Patch 2.3.1.1 on the Public BranchMar 24, 2025 · 17mo
パッチ 2.3.1.1 では、マルチプレイヤーの同期に関する安定性の修正、UIの修正、および新しい戦闘サウンドトラックの追加に重点を置いています。
+1→ - →Patch 2.3.0.9 on the Test BranchMar 19, 2025 · 17mo
テストブランチのパッチ 2.3.0.9 では、マルチプレイヤーの同期問題、UIのバグ、および乳幼児や騎乗動物に関連する特定のゲームプレイの不具合の解消に重点を置いています。
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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