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Towers of Time

マップPVE · Towers · Progression · Rewards · Economy · Challenge
5 パッチ最終変更 74mo ago▲ +8

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+8Apr 26, 2019Jun 16, 2020Apr 26, 2019 — [4/26/2019] April Update +1 / -0 (cum +1)Apr 30, 2019 — [4/30/2019] April PC Patch 2 +5 / -1 (cum +5)Jun 18, 2019 — [6/18/19] Shang Tsung and Kombat League Patch Notes +1 / -0 (cum +6)May 26, 2020 — [5/26/20] May PC Patch Notes +2 / -0 (cum +8)Jun 16, 2020 — [6/16/20] PC Patch Notes +0 / -0 (cum +8)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixDownburst Augmentbehavior

      Towers of TimeにおけるDownburst Augmentで稀に発生していた問題を修正しました。

      Downburst Augmentの稀な問題を修正。

    • 🛠QoLperformance

      Towers of Timeモード内の全般的なパフォーマンスを最適化しました。

      パフォーマンスを最適化。

    • 🔁ReworkAugmentsfunctionalityReworked

      Augmentシステムが刷新され、ギアスロットの制限が撤廃され、キャラクター固有ではないAugmentが導入されました。

      既存のAugmentを変換し、新しいソケットルールを適用。

    • NewJinsei Essence AugmentsutilityAdded

      3番目のギアスロット用に、強力な新しいJinsei Essence Augmentが追加されました。

      3番目のスロット向けに強力なゲームプレイ能力を追加。

    • 📊NumericTower RewardsamountIncreased

      タワーのクリアおよびブルータル難易度の報酬が増加しました。

      KonsumablesおよびAugment報酬の増加。

    • 🎯BehaviorDifficulty

      様々なタワープラットフォームにおける一部の開始タワーの難易度を調整。

      難易度調整

    • NewRewardsAdded

      タワープラットフォームに新しいボス戦と報酬を追加。

      新しいボス戦と報酬

    • 📊NumericKoin RewardsIncreased gold

      TowersおよびDragon Challengesを完了した際に獲得できるKoinsが大幅に増加しました。

      Towers、Platforms、およびDragon Challengesの報酬を増加。

    • 📊NumericHeart rewardsIncreased

      フィニッシャーを繰り出した際に獲得できるHeartsが増加し、進行速度が向上しました。

      Fatalities、Brutalities、およびMerciesから得られるHeartsを増加。

    • 📊Numericmodifier damageLowered

      タワーのモディファイアによるダメージが低下し、高レベルのタワーが攻略しやすくなりました。

      多くのモディファイアのダメージ量を低下。

    • 📊NumericTag AssistcooldownIncreased s

      Tag Assistモディファイアの出現頻度が低下し、戦闘における支配力が軽減されました。

      Tag Assistモディファイアのクールダウン時間を大幅に増加。

    • 📊NumericKonsumablescooldownDecreased s

      タワー攻略中にKonsumablesをより頻繁に使用できるようになりました。

      プレイヤーのKonsumableクールダウン時間を短縮。

    • 📊Numericopponent healthReduced

      高レベルタワーの対戦相手の体力が低下し、過酷な戦闘時間が短縮されました。

      高レベルTowersにおける対戦相手の体力をさらに削減。

  1. Apr 26, 2019·[4/26/2019] April Update+1
    • 📊NumericdifficultyReduced

      Towers of Timeの難易度を下げるための初期調整を実施しました。

      タワーをより遊びやすくするための初期調整です。

    • 🐛Bug fixUI stability

      Towers of TimeおよびKlassic TowersのUI操作に関連する複数のクラッシュを修正しました。

      ナビゲーション中のクラッシュを修正しました。