Towers of Time
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixDownburst Augmentbehavior
Towers of TimeにおけるDownburst Augmentで稀に発生していた問題を修正しました。
Downburst Augmentの稀な問題を修正。
- ≈🛠QoLperformance
Towers of Timeモード内の全般的なパフォーマンスを最適化しました。
パフォーマンスを最適化。
- ≈🔁ReworkAugmentsfunctionality—→Reworked
Augmentシステムが刷新され、ギアスロットの制限が撤廃され、キャラクター固有ではないAugmentが導入されました。
既存のAugmentを変換し、新しいソケットルールを適用。
- ▲✨NewJinsei Essence Augmentsutility—→Added
3番目のギアスロット用に、強力な新しいJinsei Essence Augmentが追加されました。
3番目のスロット向けに強力なゲームプレイ能力を追加。
- ▲📊NumericTower Rewardsamount—→Increased
タワーのクリアおよびブルータル難易度の報酬が増加しました。
KonsumablesおよびAugment報酬の増加。
- ≈🎯BehaviorDifficulty
様々なタワープラットフォームにおける一部の開始タワーの難易度を調整。
難易度調整
- ▲✨NewRewards—→Added
タワープラットフォームに新しいボス戦と報酬を追加。
新しいボス戦と報酬
- ▲📊NumericKoin Rewards—→Increased gold
TowersおよびDragon Challengesを完了した際に獲得できるKoinsが大幅に増加しました。
Towers、Platforms、およびDragon Challengesの報酬を増加。
- ▲📊NumericHeart rewards—→Increased
フィニッシャーを繰り出した際に獲得できるHeartsが増加し、進行速度が向上しました。
Fatalities、Brutalities、およびMerciesから得られるHeartsを増加。
- ▲📊Numericmodifier damage—→Lowered
タワーのモディファイアによるダメージが低下し、高レベルのタワーが攻略しやすくなりました。
多くのモディファイアのダメージ量を低下。
- ▼📊NumericTag Assistcooldown—→Increased s
Tag Assistモディファイアの出現頻度が低下し、戦闘における支配力が軽減されました。
Tag Assistモディファイアのクールダウン時間を大幅に増加。
- ▲📊NumericKonsumablescooldown—→Decreased s
タワー攻略中にKonsumablesをより頻繁に使用できるようになりました。
プレイヤーのKonsumableクールダウン時間を短縮。
- ▲📊Numericopponent health—→Reduced
高レベルタワーの対戦相手の体力が低下し、過酷な戦闘時間が短縮されました。
高レベルTowersにおける対戦相手の体力をさらに削減。
- ▲📊Numericdifficulty—→Reduced
Towers of Timeの難易度を下げるための初期調整を実施しました。
タワーをより遊びやすくするための初期調整です。
- ≈🐛Bug fixUI stability
Towers of TimeおよびKlassic TowersのUI操作に関連する複数のクラッシュを修正しました。
ナビゲーション中のクラッシュを修正しました。