
キャラクターバランス、アーマーブレイクメカニクス、およびAugmentシステムとプラクティスモードの大幅な刷新に焦点を当てた包括的なPCアップデートです。
▲バフ37
- Baraka
- Lunging Blades:Lunging Bladesのダメージが増加し、リペル領域が変更されました。70→90
- Blade Charge:Blade Chargeがアーマーをブレイクするようになり、アーマーブレイク時にKrushing Blowを誘発できるようになりました。→Added
- Cassie
- Getup/Flawless Block Attack:Getup/Flawless Block Attackの発生とリカバリーが大幅に速くなりました。13→9 frames
- Flippin' Out:Flippin' Outのリカバリーが短縮され、ガード硬直が増加したため、より安全かつ圧迫的な技になりました。→-13 frames
- Flying Glow Kick:Flying Glow Kickのダメージが増加し、ヒット時にFatal Blowへのキャンセルが可能になりました。60→80
- Flying Glow Kick:Flying Glow Kickがアーマーをブレイクするようになり、Krushing Blowを誘発できるようになりました。→Added
- BLB-118 Escape/Advance:BLB-118 EscapeおよびAdvanceが無料で使用できるようになりました。some→0
- Cetrion
- Deadly Winds:Deadly Windsに、アーマーブレイク判定のヒットが1回追加されました。→Added
- Shattering Boulder:Shattering Boulderのダメージが増加しました。70→90
- D’Vorah
- Recluse:Recluseのダメージが増加しました。80→90
- Tsetse:Tsetseのダメージが増加しました。60→70
- Bugging Out:Bugging Outのダメージが増加しました。50→70
- Swarm:SwarmおよびSwarm Amplifyがアーマーをブレイクするようになり、成功時のリカバリーが速くなりました。→Added
- Erron Black
- Acid Pour:Acid Pourの発生とリカバリーが速くなりました。17→13 frames
- Acid Pour:Acid Pourがアーマーをブレイクするようになり、Krushing Blowを誘発できるようになりました。→Added
- TNT Toss:TNT Tossの射出とリカバリーが速くなりました。→-3 frames
- Ghost Koins:スケーリングの変更により、Fatal Blowの合計ダメージが増加しました。332→340
- Frost
- Icy Maul:Icy Maulのダメージが増加しました。30→50
- Out Cold:Out Coldのダメージが増加しました。58.5→67.5
- Cyber-Head:Cyber-Headがアーマーをブレイクするようになり、固有のヒットリアクションが追加されました。→Added
- GerasSand Trap / Quick Sand:Sand TrapおよびQuick Sandがアーマーをブレイクするようになり、Krushing Blowを誘発できるようになりました。→Added
- Jade
- Bending Time:Bending Timeのダメージが増加しました。50→70
- Blazing Nitro Kick:Blazing Nitro Kickがアーマーをブレイクするようになり、Krushing Blowを誘発できるようになりました。→Added
- Pole Strike:Pole Strikeのガード硬直が増加し、より安全な技になりました。→+5 frames
- Jax
- Boot Kamp:Boot Kampのダメージが増加しました。30→50
- Lethal Clap:Lethal Clapがアーマーをブレイクするようになり、成功時のリカバリーが改善されました。→Added
- Johnny CageFlippy Kick:Flippy Kickがアーマーをブレイクするようになりました。→Added
- KabalHook Slam:Hook Slamがアーマーをブレイクするようになり、Krushing Blowを誘発できるようになりました。→Added
- Kitana
- Square Wave:Square Waveおよび(Air) Square Waveがアーマーをブレイクするようになり、Krushing Blowを誘発できるようになりました。→Added
- Punishment:Punishmentのガード硬直が増加しました。→+5 frames
- Kollector
- Relic Lure:Relic Lureの発生が大幅に速くなりました。27→16 frames
- Relic Lure:Relic Lureがアーマーをブレイクするようになり、ヒットリアクションが変更されました。→Added
- Kotal KahnMehtizquia Cut:Mehtizquia Cutが高速化し、アーマーをブレイクするようになりました。20→16 frames
- Towers of Time
- Jinsei Essence Augments:3番目のギアスロット用に、強力な新しいJinsei Essence Augmentが追加されました。→Added
- Tower Rewards:タワーのクリアおよびブルータル難易度の報酬が増加しました。→Increased
- General
- プラクティスモードで、AIのブレイクアウトタイミングの調整と、より詳細な入力ログが可能になりました。→Updated
- オンラインプレイがより安定し、同期ズレ(desync)が減少しました。→Improved
▼ナーフ5
- CetrionHeavens Wind:Heavens Windが、ガード時に反撃を受けやすくなりました。→+4 frames
- JaxSleep, Bitch:Sleep, Bitchのダメージがわずかに減少しました。100→90
- Johnny CageFix It In Post:Fix It In Postのガード硬直が減少しました。→-5 frames
- Kabal
- Hook Slam:Hook Slamのダメージが減少しましたが、コンボスケーリングがより有利になりました。109.5→100
- Extended Hook:Extended Hookのダメージが減少しましたが、1撃目でスケーリングが発生しなくなりました。116.5→90
◆その他の変更8
- BarakaStraight Shank:Straight Shankが、ハイおよびロー攻撃の両方でパリィ可能になりました。→High/Low
- CassieBall Buster:Ball Busterが、ハイおよびロー攻撃の両方でパリィ可能になりました。→High/Low
- GerasGauntlet Slam:Gauntlet Slamが、ハイおよびロー攻撃の両方でパリィ可能になりました。→High/Low
- Johnny CageNut Punch:Nut Punchが、ハイおよびロー攻撃の両方でパリィ可能になりました。→High/Low
- Kotal Kahnスケーリングの変更により、Fatal Blowのダメージがわずかに調整されました。332→330
- Towers of TimeAugments:Augmentシステムが刷新され、ギアスロットの制限が撤廃され、キャラクター固有ではないAugmentが導入されました。→Reworked
- General
- ゲーム全体のAI挙動を全般的に改善しました。
- いくつかの新しいBrutalitiesがゲームに追加されました。→Added
影響を受けた項目(16)
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パッチ履歴
- [12/11/20] PC Patch NotesDec 14, 2020 · 68mo
全体的なゲームプレイの調整と、フレームデータ、投げ無敵、バグ修正に焦点を当てたキャラクター別のバランス調整。
+4−11→ - [11/17/2020] PC Patch NotesNov 17, 2020 · 69mo
ロー攻撃のフレームデータ調整、投げやガードウィンドウの全体的なゲームプレイの改善、そして競技の公平性を高めるためのキャラクターごとの調整に焦点を当てた包括的なバランス調整パッチです。
+12−9→ - [10/21/2020] PC Patch NotesOct 21, 2020 · 69mo
King of the Hillの安定性、Kryptの進行状況トラッキング、およびKitanaの飛び道具の修正に焦点を当てたPC版のマイナーアップデート。
+2→ - [9/29/20] PC Patch NotesSep 29, 2020 · 70mo
PC版の品質向上アップデート。UIの修正、ロビーの安定性向上、および「Hallow's Eve Skin Pack」のリリース。
+3→ - →[9/15/20] PC Patch NotesSep 15, 2020 · 71mo
UIナビゲーションの修正、マウス入力の改善、および特定モードにおけるロビーの問題への対処に焦点を当てたPCパッチです。
- [8/25/2020] PC Patch NotesAug 25, 2020 · 71mo
様々なキャラクターに対する一連のバグ修正およびインタラクションの調整が行われました。主にKrushing Blowのトリガーと技の挙動に重点を置いています。
+5−1→ - [6/16/20] PC Patch NotesJun 16, 2020 · 74mo
PC版固有のアップデートで、ウルトラワイドモニターへの対応、入力の修正、および複数キャラクターのFatal Blowブレイクアウェイの調整に焦点を当てています。
+5−3→ - →[4/2/20] PC Patch NotesApr 2, 2020 · 76mo
クラッシュの修正、DX12のパフォーマンス向上、およびUIの復旧を中心とした、全般的な安定性とクオリティ・オブ・ライフのアップデートです。
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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