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一般Campaign · AI · Diplomacy
1 パッチ最終変更 71mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorSiege BehaviorcautionHigh→Low
攻城戦中のAIが慎重すぎないよう調整され、防衛戦の頻度と防衛側の勝利確率が向上しました。
behavior
- ▲🎯BehaviorArmy Logictarget switchingFrequent→Infrequent
AI軍が攻城目標を変更する頻度が減り、移動時間の浪費が軽減されました。
behavior
- ≈🔁ReworkDiplomacydecision making—→Smarter
AIクランが戦争や和平を判断する際に考慮する要因を広げ、派閥が完全に絶滅する可能性を低減させました。
behavior