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ゲームニュース概要

AI

一般Campaign · AI · Diplomacy
1 パッチ最終変更 71mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Aug 26, 2020Aug 26, 2020Aug 26, 2020 — Beta Patch Notes e1.5.1 +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Aug 26, 2020·Beta Patch Notes e1.5.1+1
    • 🎯BehaviorSiege BehaviorcautionHighLow

      攻城戦中のAIが慎重すぎないよう調整され、防衛戦の頻度と防衛側の勝利確率が向上しました。

      behavior

    • 🎯BehaviorArmy Logictarget switchingFrequentInfrequent

      AI軍が攻城目標を変更する頻度が減り、移動時間の浪費が軽減されました。

      behavior

    • 🔁ReworkDiplomacydecision makingSmarter

      AIクランが戦争や和平を判断する際に考慮する要因を広げ、派閥が完全に絶滅する可能性を低減させました。

      behavior