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Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord
ActionIndieRPG
TaleWorlds Entertainment · TaleWorlds Entertainment·-60%$19.99
Aug 26, 2020 · 71mo ago

Beta Patch Notes e1.5.1

AI要約1w

ベータパッチ e1.5.1 では、多数のクラッシュ修正による安定性の向上、外交および攻城戦のAI改善、そして初期装備とランスダメージのバランス調整に重点を置いています。

Images © Mount & Blade II: Bannerlord via Steam

バフ8

  • General
    • クイックセーブが正常に完了したことをプレイヤーに知らせる通知を追加しました。Added
    • キャラクターの首の視認性やクリッピングを軽減するため、一人称視点のカメラ位置を調整しました。
  • AIArmy Logic:AI軍が攻城目標を変更する頻度が減り、移動時間の浪費が軽減されました。FrequentInfrequent
  • CombatAuto-Block:自動ブロック方向を使用している際、遠距離攻撃を防げなかった問題を修正しました。BrokenFixed
  • Character Development
    • Riding:Ridingスキルに戦闘関連のパークを24個追加し、スキルツリーを完成させました。24 Added
    • Throwing:Throwingスキルにキャンペーン関連の新しいパークを6個追加しました。6 Added
  • PartyStarvation:飢餓状態のパーティにおいて、健康な兵士が負傷状態になる速度が50%低下しました。100%50% slower %
  • TownsBarber:町の中央に100デナールで利用できる理髪師NPCを追加し、髪型や髭を変更できるようになりました。Added

ナーフ1

  • CombatCouched Lance/Braced Spear:ダメージを削減し、これらの攻撃が主に相対速度が高い場合にのみ有効となるようにしました。HighReduced

バグ修正1

  • General戦闘終了時、アリーナ練習中、およびダイアログに関連するクラッシュを含む複数のクラッシュを修正しました。

その他の変更3

  • AI
    • Siege Behavior:攻城戦中のAIが慎重すぎないよう調整され、防衛戦の頻度と防衛側の勝利確率が向上しました。HighLow
    • Diplomacy:AIクランが戦争や和平を判断する際に考慮する要因を広げ、派閥が完全に絶滅する可能性を低減させました。Smarter
  • Character DevelopmentStarting Equipment:より公平なスタート地点を確保するため、強力すぎる、あるいは高価すぎる初期装備を削除しました。Too HighBalanced

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Mount & Blade II: Bannerlord · Aug 26, 2020

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