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ゲームニュース概要

Campaign AI

一般AI · Campaign · World
1 パッチ最終変更 52mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Mar 14, 2022Mar 14, 2022Mar 14, 2022 — Beta Patch Notes e1.7.2 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 🎯Behaviorparty priority weight

      「防御」および「攻撃」の優先度のウェイトを増加させ、部隊が領土の防衛や集落への略奪をより一貫して行うようになりました。

      behavior

    • 🎯Behaviortarget distance score

      部隊が自領に近い集落を略奪または包囲する可能性が高まりました。

      behavior

    • 🎯Behaviorobjective switchingAdded threshold

      AI部隊の目的変更に閾値を設け、2つのターゲット間で「ジグザグ」に往復する挙動を防止しました。

      behavior