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Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord
ActionIndieRPG
TaleWorlds Entertainment · TaleWorlds Entertainment·-60%$19.99
Mar 14, 2022 · 52mo ago

Beta Patch Notes e1.7.2

AI要約1w

Beta e1.7.2では、多数のクラッシュ修正による安定性の向上、部隊および軍勢のキャンペーンAIの大幅な最適化、新しいマルチプレイヤーランキングシステムの導入、そして囚人とのインタラクションメカニクスの拡張に重点を置いています。

Images © Mount & Blade II: Bannerlord via Steam

バフ7

  • Prisoners
    • Interaction:囚人と対話し、寝返るよう説得することが可能になりました。Added
    • Interaction:他の部隊に拘束されている囚人との会話を求めることができるようになりました。Added
  • ArmiesFood Management:軍勢が食料調達のために村を考慮し、飢餓を防ぐためにメンバー間で買い付けを調整するようになりました。Optimized
  • UI
    • Quests Screen:クエストを「開始日」「最終更新日」「期限」でソートする機能を追加しました。Added
    • Party Screen:囚人勧誘ポップアップに「すべて勧誘」ボタンを追加し、軍勢の構築を迅速化しました。Added
  • Performance
    • 全体的なメモリ使用量を最適化し、フィールドバトル中のメモリリークを修正しました。Optimized
    • 攻城戦のスクリプトコンポーネントおよびAIによる遠距離攻城兵器の使用を最適化しました。Optimized

ナーフ1

  • MultiplayerCombat:敵の騎乗動物にダメージを与えた際に得られるスコアを減少させ、騎乗動物へのチームダメージに対するペナルティを軽減しました。Reduced

その他の変更5

  • Campaign AI
    • 「防御」および「攻撃」の優先度のウェイトを増加させ、部隊が領土の防衛や集落への略奪をより一貫して行うようになりました。
    • 部隊が自領に近い集落を略奪または包囲する可能性が高まりました。
    • AI部隊の目的変更に閾値を設け、2つのターゲット間で「ジグザグ」に往復する挙動を防止しました。Added threshold
  • MultiplayerMatchmaking:CaptainおよびSkirmishモードに、包括的なランキングシステム(BronzeからConquerorまで)を導入しました。Added
  • Character DevelopmentSiege Engines:攻城兵器によるキル時にEngineering XPが付与されるようになり、報酬が使用スキルと一致するようになりました。Athletics/ThrowingEngineering

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Mount & Blade II: Bannerlord · Mar 14, 2022

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