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ゲームニュース概要

Diplomacy

一般Kingdom · Politics · AI · War · Peace · Economy
4 パッチ最終変更 59mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10+1Aug 14, 2020Aug 2, 2021Aug 14, 2020 — Beta Hotfix (e1.4.3 - 14/08/20) +0 / -0 (cum 0)Sep 2, 2020 — Beta Hotfix (e1.5.1 - 02/09/20) +0 / -1 (cum -1)Jan 12, 2021 — Beta Patch Notes e1.5.7 +1 / -0 (cum 0)Aug 2, 2021 — Beta Patch Notes e1.6.1 +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

    • Newpeace offersAdded

      敵勢力がプレイヤーの勢力に和平提案を送信できるようになり、リーダーによる承認または封臣による投票で決定されます。

      new

    • 🛠QoLwar reasoningVisible

      和平および宣戦布告の際、王国決定画面にその理由が表示されるようになりました。

      quality

  1. Jan 12, 2021·Beta Patch Notes e1.5.7+1
    • 🎯BehaviorWar DeclarationsWar DurationShortLonger

      平均的な戦争期間を延長し、弱体化した王国の攻撃性を低下させました。

      バランス調整

    • 🎯BehaviorLord RelationsTarget SelectionRandom/AggressiveRelation-based

      良好な関係にあるプレイヤーやヒーローの領地に対して、領主が敵対行動を開始する可能性を低くしました。

      新メカニクス

    • 🎯Behaviorwar duration

      短期間で終わる戦争の頻度を減らすため、宣戦布告と講和の仕組みを調整しました。

      behavior

    • 📊Numerictribute amount100%67%

      貢ぎ物の額を 33% 削減し、敗北した勢力からのゴールド収入を低下させました。

      numeric

    • 🎯BehaviorRaidingpeace transition

      集落を略奪中に和平が成立した場合、プレイヤーが新しいメニューに誘導されるようになりました。

      quality

    • 🐛Bug fixKingdom Creationclan relations

      王国を創設した際に、プレイヤーと他のクランとの敵対関係が誤って終了してしまう問題を修正しました。

      bugfix

Diplomacy balance history — Mount & Blade II: Bannerlord · PatchDiff