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Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord
ActionIndieRPG
TaleWorlds Entertainment · TaleWorlds Entertainment·-60%$19.99
Jan 12, 2021 · 66mo ago

Beta Patch Notes e1.5.7

AI要約1w

ベータ版 e1.5.7 では、Child Education システムの導入、AI外交および軍隊の挙動の大幅な刷新、そしてシングルプレイヤーとマルチプレイヤー両方における多数の安定性とパフォーマンスの修正が行われました。

Images © Mount & Blade II: Bannerlord via Steam

バフ7

  • Child Education子供のスキルと属性を向上させるため、6つの段階(2歳、5歳、8歳、11歳、14歳、16歳)からなる Child Education システムを実装しました。6
  • Combat AIHorse Archer AI:Horse archers が、敵が至近距離にいる場合に正しく近接武器に切り替えるようになりました。Melee at close range
  • DiplomacyLord Relations:良好な関係にあるプレイヤーやヒーローの領地に対して、領主が敵対行動を開始する可能性を低くしました。Random/AggressiveRelation-based
  • TroopsWounded State:非ヒーローの Troops がダウンした際に負傷する確率を10%減少させました。-10% %
  • LancesCouch Lance:Couch lance のダメージを増加させ、スケーリングを騎乗速度よりも武器の重量に依存するように変更しました。Speed-basedWeight-based
  • SettlementsCastellan Office:Castellan Office プロジェクトにより、駐屯兵の賃金が10-30%削減されるようになりました。10-30% %
  • Generalキャンペーンマップでのメモリ割り当ての最適化を実装し、シーンロード中のメモリ使用量を削減しました。

ナーフ2

  • CavalryParty Movement:Khuzait の部隊が効率的に雪だるま式に強化されるのを防ぐため、Cavalry による最大速度ボーナスを減少させました。60%40% %
  • TroopsUpgrading:高ティアの Troops をアップグレードするために必要なXPをわずかに増加させました。Increased

バグ修正2

  • Combat AIRanged AI:プレイヤーが最も近いターゲットであるにもかかわらず、遠距離武器を保持している場合にAIがプレイヤーを無視する問題を修正しました。Ignore playerAttack player
  • Generalチュートリアルの救出、村への進入、シーンロード、傭兵の雇用を含む多数のクラッシュを修正しました。

その他の変更4

  • DiplomacyWar Declarations:平均的な戦争期間を延長し、弱体化した王国の攻撃性を低下させました。ShortLonger
  • TroopsNPC Party Upgrades:NPC部隊が、特に騎兵比率が低い場合に Cavalry Troops へのアップグレードを優先するようになりました。RandomCavalry-focused
  • SettlementsNotables:Notable の権力を再調整しました。現在は20%のみが 'Powerful' (200+)、60%が 'Influential' (100-200) となります。Most 200+20% 200+
  • GeneralWestern North America サーバーリージョンを追加し、North America を Eastern North America に名称変更しました。North AmericaWestern/Eastern NA

影響を受けた項目(8)

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公式ノート
Mount & Blade II: Bannerlord · Jan 12, 2021

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