Diplomacy & Kingdoms
一般Diplomacy · AI · Kingdom
1 パッチ最終変更 65mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorSettlement State Change—→Hostiles Evict
外交状態が変化した際、敵対的なパーティが集落から即座に離脱するようになり、ヒーローは状況に応じて捕虜となるか解放されます。
外交的変動
- ≈🎯BehaviorMercenary Pay—→Leave if unpaid
傭兵は、破産により数日間報酬が支払われない場合、王国を離脱するようになります。
Bankruptcy
- ≈🎯BehaviorWar/Peace AI—→Distance-based
AIが戦争、和平、または貢ぎ物の取引を決定する際、王国間の距離をより重視して考慮するようになりました。
ロジックの改善