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Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord
ActionIndieRPG
TaleWorlds Entertainment · TaleWorlds Entertainment·-60%$19.99
Feb 4, 2021 · 65mo ago

Beta Patch Notes e1.5.8

AI要約1w

Beta e1.5.8では、多数のクラッシュ修正による安定性の向上に重点を置き、新たな集落略奪システムの導入、戦闘フォーメーションのスポーン刷新、および戦闘に関連する重要なEngineeringパークの追加が行われました。

Images © Mount & Blade II: Bannerlord via Steam

バフ7

  • Settlements影響力(power)が200を超える村長(Headman)の名士が、精鋭兵の徴兵を可能にします。Elite
  • Battle Formationsプレイヤーは異なる部隊スタックを異なるフォーメーションに割り当て、側面や展開順序を操作できるようになりました。Customizable
  • Engineering Perks「Pick Them off the Walls」や「Make Them Pay」を含む、残り10個の戦闘関連Engineeringパークを追加しました。10 Added
  • Combat System
    • 敵の鎧、リーチ、およびポールアームの選択をより適切に考慮するように、武器スコアの計算を修正しました。Revised
    • Bastard swordsとaxesにおいて、Xボタンを押さなくても、盾の有無に応じて片手(盾あり)と両手(盾なし)を自動的に切り替えるようになりました。Manual XAutomatic
  • General
    • キャンペーンマップのロード時間を改善し、ワールドマップでのフレームドロップを軽減し、アニメーションシステムのメモリ使用量を最適化しました。Improved
    • 非ヒーローの死傷者レポート、「Track Attacked Settlements」オプション、およびメインメニューへの「Continue Campaign」ボタンを追加しました。Added Features

ナーフ2

  • Troops
    • ティア4およびティア5の兵種へアップグレードするために必要なXPがわずかに増加し、精鋭ユニットへの進行速度が低下しました。Increased
    • NPCクランに所属する兵種のパッシブXPがわずかに減少しました。Reduced

バグ修正1

  • Generalシーンロード、インベントリ転送、鍛冶場のペースト、キャンペーンマップでの遭遇など、多数のクラッシュを修正しました。

その他の変更6

  • Settlements攻城戦に成功した後、プレイヤーとAIは「荒廃(Devastate)」、「略奪(Pillage)」、「慈悲(Show Mercy)」から選択できるようになり、繁栄度と士気に影響を与えます。Added
  • Battle Formations戦闘の組織化を改善するため、ユニットタイプに基づいてフォーメーションが特定の側面(中央、後方、左翼、右翼)にスポーンするようになりました。Flank-based
  • TroopsHaramisが正しくVeteran Farisesにアップグレードされるようになりました。HaramisVeteran Farises
  • Diplomacy & Kingdoms
    • 外交状態が変化した際、敵対的なパーティが集落から即座に離脱するようになり、ヒーローは状況に応じて捕虜となるか解放されます。Hostiles Evict
    • 傭兵は、破産により数日間報酬が支払われない場合、王国を離脱するようになります。Leave if unpaid
    • AIが戦争、和平、または貢ぎ物の取引を決定する際、王国間の距離をより重視して考慮するようになりました。Distance-based

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Mount & Blade II: Bannerlord · Feb 4, 2021

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