PatchDiff
ゲームニュース概要

Multiplayer

一般Online · PvP · Matchmaking · Stability · Custom Server · Multiplayer · Network · Ranked · UI · Leaderboard · Scoreboard · Skirmish · Cosmetics · Economy · Social · Performance · FPS · Audio · Networking · Siege · Lobby · Bugfix · Maps
24 パッチ最終変更 29mo ago▲ +14

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+15May 14, 2020Feb 1, 2024May 14, 2020 — Beta Patch Notes e1.4.1 +0 / -0 (cum 0)Jun 5, 2020 — Hotfix (e1.4.1 - 05/06/20) & Beta Hotfix +1 / -0 (cum +1)Jul 1, 2020 — Hotfix (e1.4.1 - 01/07/20) +1 / -0 (cum +2)Aug 20, 2020 — Beta Hotfix (e1.5.0 - 20/08/20) +4 / -0 (cum +6)Sep 30, 2020 — Hotfix (e1.5.2 - 30/09/2020) +0 / -0 (cum +6)Nov 3, 2020 — Hotfix (e1.5.3) & Beta Hotfix (e1.5.4 - 03/11/20) +0 / -0 (cum +6)Mar 30, 2021 — Hotfix (e1.5.8) & Beta Hotfix (e1.5.9 - 30/03/21) +4 / -0 (cum +10)Apr 9, 2021 — Hotfix (e1.5.9 - 09/04/21) +0 / -0 (cum +10)Apr 21, 2021 — Hotfix (e1.5.9 - 21/04/21) +0 / -0 (cum +10)Apr 29, 2021 — Hotfix (e1.5.9 - 29/04/21) +1 / -0 (cum +11)May 17, 2021 — Hotfix (e1.5.9) & Beta Hotfix (e1.5.10 - 17/05/21) +1 / -0 (cum +12)Aug 26, 2021 — Hotfix (e1.6.1) & Beta Hotfix (e1.6.2 - 26/08/21) +0 / -0 (cum +12)Sep 9, 2021 — Hotfix (e1.6.1) & Beta Hotfix (e1.6.2 - 09/09/21) +0 / -1 (cum +11)Sep 22, 2021 — Beta Patch Notes e1.6.3 +2 / -0 (cum +13)Sep 24, 2021 — Hotfix (e1.6.2 - 24/09/21) +1 / -0 (cum +14)Oct 14, 2021 — Hotfix (e1.6.3) & Beta Hotfix (e1.6.4 - 14/10/21) +0 / -1 (cum +13)Feb 3, 2022 — Hotfix (e1.7.0) & Beta Hotfix (e1.7.1 - 03/02/22) +0 / -0 (cum +13)Mar 14, 2022 — Beta Patch Notes e1.7.2 +0 / -1 (cum +12)Apr 19, 2022 — Hotfix (e1.7.1) & Beta Hotfix (e1.7.2 - 19/04/22) +0 / -0 (cum +12)Jun 2, 2022 — Hotfix (e1.7.2 - 02/06/22) +1 / -1 (cum +12)Nov 8, 2022 — Patch Notes v1.0.1 +3 / -0 (cum +15)Mar 21, 2023 — Patch Notes v1.1.2 +0 / -0 (cum +15)Apr 17, 2023 — Patch Notes v1.1.3 +0 / -0 (cum +15)Feb 1, 2024 — Patch Notes v1.2.9 +0 / -1 (cum +14)
アビリティにズーム:20アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

  1. Feb 1, 2024·Patch Notes v1.2.9-1
    • 🐛Bug fixstability

      ロビー、マッチメイキング、およびイントロビデオ中の複数のクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • NewCustom Game Modesfriendly damage0%25%

      Siege、TDM、Battleモードにフレンドリーファイアを導入し、与ダメージの25%が適用されるようになりました。

      new

    • NewCustom Game Modesreflective damage0%50%

      公式カスタムモードに反射ダメージを導入し、与ダメージの50%が攻撃者に返されるようになりました。

      new

    • 🎯BehaviorMatchmakingpunishmentsDisabledEnabled

      マッチの整合性を向上させるため、マッチメイキング中の回避や退出に対するペナルティを再有効化しました。

      behavior

    • 🎯BehaviorTeam Deathmatchteam balancingDisabledEnabled

      より公平な競争を確保するため、公式TDMマッチのチームバランス調整を有効にしました。

      behavior

    • 🐛Bug fixMMRscore lossNo lossLoss applied

      勝利している状態でマッチを退出した際に、プレイヤーのMMRが減少していなかったバグを修正しました。

      bugfix

  2. Apr 17, 2023·Patch Notes v1.1.3
    • 🐛Bug fixstability

      Modを導入したクライアントによって引き起こされるカスタムサーバーのクラッシュを修正しました。

    • 🎯Behaviorcharacter modelTeenage body allowedRemoved

      マルチプレイヤーで10代の人間ボディを使用できていたバグを修正しました。

  3. Mar 21, 2023·Patch Notes v1.1.2
    • 🐛Bug fixserver stability

      小競り合いにおいて、1つのチームに6人以上のプレイヤーが参加した場合、または10試合経過した後に発生していたカスタムサーバーのクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixScoreboardtext visibility

      プレイヤーの状態(生存/死亡)に基づいて、スコアボードのテキスト文字列が正しくグレーアウトされない問題を修正しました。

  4. Nov 8, 2022·Patch Notes v1.0.1+3
    • 🐛Bug fixserver stability

      マップ/派閥の投票中およびエージェント数が多い時に発生していたサーバーのクラッシュを修正し、ロビーの安定性を向上させました。

    • 🛠QoLdatabase performance

      マルチプレイヤーデータベースに関連するパフォーマンスの向上とバグ修正を行いました。

    • 🐛Bug fixphysics

      ラグドールおよびドロップアイテムに関するサーバー側とクライアント側のバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixUI options

      Generic AvatarsおよびNamesのオプションが、ログアウトや戦闘開始を必要とせず即座に適用されるようになりました。

    • 🐛Bug fixstability

      マッチメイキング中のゲームで、1人を除くすべてのプレイヤーが切断した際に発生していたクラッシュを修正しました。

      マッチメイキング中に1人を除いて切断した際のクラッシュを修正。

    • 🐛Bug fixstability

      エージェントの死亡を一人称視点で見た際に発生していたクラッシュを修正しました。

      一人称視点でのエージェント死亡時のクラッシュを修正。

    • 🐛Bug fixstability

      新しいプレイヤーがサーバーに接続した際に発生していた複数のクラッシュを修正しました。

      新規プレイヤー接続時のクラッシュを修正。

    • 🎯Behaviorplayer statisticsRestored

      e1.7.2 以前に達成したプレイヤー統計を復元し、進行状況が失われないようにしました。

      新旧の統計データを統合。

    • 🛠QoLRanked LeaderboardAdded

      Ranked Leaderboard に、配置戦を完了したすべてのプレイヤーが正しく表示されるようになりました。

      配置戦後のプレイヤーを表示。

    • 🛠QoLAuto-FollownotificationAdded

      Captain モードで「Auto-Follow」命令がトリガーされた際に、プレイヤーに通知する機能を追加しました。

      Captain モードの通知。

    • 🎯BehaviorMatchmakingwarmup cancellationImmediate

      ウォームアップ中にプレイヤーが退出した場合、マッチメイキングゲームは即座にキャンセルされ、退出したプレイヤーにタイムアウトペナルティが課されるようになりました。

      ウォームアップ中の退出にペナルティを適用。

    • 📊NumericMatchmakingAFK duration tolerance53 minutes

      マッチメイキングゲーム中に退出したプレイヤーの AFK 許容時間を 5 分から 3 分に短縮しました。

      退出者に対する AFK ルールの厳格化。

    • 🐛Bug fixprofile statistics

      プロフィールページに誤ったプレイヤーの統計が表示されるバグを修正しました。

      統計の修正

    • 🛠QoLRecent Games panelScores added

      最近の試合パネルにスコアが表示されるようになり、試合結果の追跡が容易になりました。

      UIアップデート

    • 🐛Bug fixclan leaderboard

      クランリーダーボードで勝利数と敗北数が正しくカウントされないバグを修正しました。

      勝敗追跡

  5. Mar 14, 2022·Beta Patch Notes e1.7.2-1
    • NewMatchmakingRanking SystemAdded

      CaptainおよびSkirmishモードに、包括的なランキングシステム(BronzeからConquerorまで)を導入しました。

      new

    • 📊NumericCombatmount damage scoreReduced

      敵の騎乗動物にダメージを与えた際に得られるスコアを減少させ、騎乗動物へのチームダメージに対するペナルティを軽減しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixstability

      Captainモードで発生していたサーバークラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixclan tracking

      クランマッチの結果が追跡されないバグを修正しました。

    • NewscoreboardAdded

      マッチ追跡を向上させるため、スコアボードにDeathカウンターを追加しました。

    • 🐛Bug fixSkirmish Perksgold carry-overallowedfixed gold

      Skirmishにおいて、キルアシストのパークにより次ラウンドに余分なゴールドを持ち越せていた問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixItemsstability

      アイテムを短時間に連続してドロップした場合や、火瓶の爆発に関連して発生していたクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      カスタマイズ可能なアイテムの特定の組み合わせによって発生していた複数のクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixitem unlocks

      アイテムのアンロック時に、誤ったアイテムが付与および表示される問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixfree sigils

      プレイヤーが無料の sigils を使用できないバグを修正しました。

  6. Sep 22, 2021·Beta Patch Notes e1.6.3+2
    • 🔁Reworkscoring systemoldreworked

      デュエルを除くすべてのマルチプレイヤーゲームモードにおいて、スコアリングシステムを刷新しました。

      デュエル以外の全モードに適用。

    • 📊Numericcorpse clearing speedslowfast

      パフォーマンスと視認性向上のため、デュエルモードにおける死体の消去速度を上げました。

      デュエルモードのみ。

    • NewcommunicationAdded

      プレイヤー間のクイックコミュニケーション用として、歓声と叫び声を上げる機能を追加しました。

      新しいソーシャル機能。

    • 🐛Bug fixgold gain

      ウォームアップ中、チームキル、または特定のパークを通じてゴールドが正しく付与されていなかった問題を修正しました。

      bugfix

    • NewCustomisation SystemAdded

      Customisation System に新しいテキストと視覚的な改善を追加しました。

      new

    • 🛠QoLVotingupdate speeddelayedimmediate

      インターミッション画面での文化やマップへの投票が即座に更新されるようになりました。

      quality

    • 🐛Bug fixKick Votingfunctionalitybrokenfixed

      マッチメイキングにおけるキック投票システムが意図通りに動作するように修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLTeam Selectionperformance

      チーム選択画面のパフォーマンスを改善し、試合への移行をよりスムーズにしました。

      最適化

    • 🎯BehaviorSound OcclusionFPS

      マルチプレイヤー戦中の大幅なFPS低下を軽減するため、サウンド遮蔽(occlusion)システムを最適化しました。

      サウンド遮蔽システムを最適化しました。

    • 🐛Bug fixstability

      最初の Skirmish マッチのロードプロセス後に発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixlobby login

      ログイン中にマルチプレイヤーロビーが数秒間フリーズするバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      ゲーム間でサーバーに接続する際に発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      チーム選択中に発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixgold update

      マルチプレイヤーにおけるゴールド量の更新に関連するクラッシュを修正しました。

    • 🛠QoLclan orchestration

      クランベースのゲームオーケストレーションを管理するバックエンドシステムを改善しました。

      クランゲームオーケストレーションシステムを改善。

    • NewLobby ChatAdded

      一部のテスター向けに、新しいロビーチャットシステムが導入されました。

      ロビーチャットシステム - 現在テストモードで提供中。

    • NewRecent Players TabAdded

      再接続を容易にするため、フレンドリストに「最近一緒にプレイしたプレイヤー」タブを追加しました。

      フレンドリストで最近一緒にプレイしたプレイヤーを確認できるようになりました。

    • NewIntermission screenAdded

      カスタムサーバーにインターミッション画面が導入され、次戦への参加がスムーズになりました。

      ロビーに戻ることなく、インターミッション画面から次のサーバーに参加可能。

    • 🛠QoLlobby UI buttonsuggestinvite

      プレイヤーがパーティリーダーに昇格した際、「提案」ボタンが正しく「招待」ボタンに更新されるようになりました。

      UI fix

    • 🐛Bug fixstability

      マルチプレイヤーセッション中に発生していた複数のクラッシュを解決しました。

      Crash fix

    • 🐛Bug fixSiegesstability

      マルチプレイヤーの攻城戦中に発生していたサーバークラッシュを解決しました。

    • 🎯BehaviormatchmakerEU onlyGlobal

      すべてのプレイヤーがEUサーバーに強制的に割り当てられていたマッチメイカーの問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixpremade game buttonDisabledEnabled

      「プリメイドゲームを作成」ボタンが正しく有効になるようにしました。

      bugfix

    • 🛠QoLlobby UI

      マルチプレイヤーロビーのClanタブにおける全般的なUI修正を行いました。

      quality

    • 🐛Bug fixconnection stabilityRandom disconnectsStable

      プレイヤーがロビーからランダムに切断される問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorServer Performance

      安定性向上のため、サーバーサイドに軽微な改善を実装しました。

      サーバーの改善

    • 🐛Bug fixSiege QueueQueue PersistenceRemoved after 3mFixed m

      キューで3分待機した後、6人パーティが Siege プールから誤って除外されるバグを修正しました。

      キューのバグ修正

    • 🐛Bug fixCustom GamesAuto Team BalanceDisabledEnabled

      カスタムゲームでチームの自動バランス調整が行われない問題を修正しました。

      バランスの修正

    • 🐛Bug fixCollisionFixed

      プレイヤーがエリア外に出たり、壁や箱などのオブジェクトにめり込んだりするのを防ぐためのバリケードを修正しました。

      エリア外への脱出修正

    • 🐛Bug fixGame CreationFixed

      特定のゲームが二重に作成されるバグを修正しました。

      重複ゲームの修正

    • Newloading screensAdded

      Team Deathmatch 専用の新しいロード画面を追加しました。

    • Newfriend requestsAdded

      ゲーム内のスコアボードから直接フレンドを追加できるようになり、ソーシャル接続性が向上しました。

    • NewSocial TabMatch HistoryAdded

      直近10試合の戦績(勝者、スコア、プレイヤーを含む)を確認できるマッチ履歴を追加しました。

      クライアント側履歴

    • NewFriends PanelFriend RequestsAdded

      ゲーム内で直接他のプレイヤーをフレンドに追加できる機能を追加しました。

      ゲーム内フレンド

    • NewTDMMapTsagaan Castle

      Khuzaitテーマの新しいTDMマップ「Tsagaan Castle」を追加しました。

      新マップ