PatchDiff
ゲームニュース概要

Party

一般Party · Sustain · Campaign · AI · Management
2 パッチ最終変更 71mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Aug 18, 2020Aug 26, 2020Aug 18, 2020 — Beta Hotfix (e1.4.3 - 18/08/20) +1 / -0 (cum +1)Aug 26, 2020 — Beta Patch Notes e1.5.1 +1 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. Aug 26, 2020·Beta Patch Notes e1.5.1+1
    • 📊NumericStarvationwound rate100%50% slower

      飢餓状態のパーティにおいて、健康な兵士が負傷状態になる速度が50%低下しました。

      numeric

    • 📊NumericStarvationcasualty rateReduced

      パーティが飢餓状態にある際の死傷率を下げ、食料不足によるペナルティを軽減しました。

      numeric

    • 🎯BehaviorAI Logictarget switchingReduced

      キャンペーンAIのパーティが攻城戦の準備中にターゲットを変更する頻度を下げ、AIの挙動に一貫性を持たせました。

      behavior